- 160.0%
Poison
Roche
Acier
Feu
Électrik
- 62.5%
Insecte
Plante
- 39.1%
| Dégâts | 4 |
|---|---|
| Énergie | 6 |
| Boost météo |
|
| Durée | 0.5s |
| Fenêtre de dégâts | 0.3s - 0.5s |
| Dégâts | 3 |
|---|---|
| Énergie | 9 |
# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score đź”˝ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1. | 21.50 | 370.8 | 18.81 | ||
| 2. | 21.50 | 370.8 | 18.81 | ||
| 3. | 21.08 | 363.6 | 18.44 | ||
| 4. | 21.08 | 363.6 | 18.44 | ||
| 5. | 19.39 | 334.4 | 16.95 | ||
| 6. | 19.39 | 334.4 | 16.95 |
Minotaupe Dynamax a accès à 3 Attaques Immédiates (Tir de Boue, Griffe Acier et Coud’Boue), qui couvrent des attaques de type Sol et Acier. En utilisant Tir de Boue, Griffe Acier et Coud’Boue, vous bénéficierez du STAB (Same-Type-Attack-Bonus), qui augmente les dégâts de l'attaque de ×1.2.
| Dégâts | 4 |
|---|---|
| Énergie | 6 |
| Boost météo |
|
| Durée | 0.5s |
| Fenêtre de dégâts | 0.3s - 0.5s |
| Dégâts | 3 |
|---|---|
| Énergie | 9 |
| Dégâts | 6 |
|---|---|
| Énergie | 5 |
| Boost météo |
|
| Durée | 0.5s |
| Fenêtre de dégâts | 0.2s - 0.4s |
| Dégâts | 5 |
|---|---|
| Énergie | 7 |
| Dégâts | 19 |
|---|---|
| Énergie | 13 |
| Boost météo |
|
| Durée | 1.5s |
| Fenêtre de dégâts | 1.3s - 1.4s |
| Dégâts | 11 |
|---|---|
| Énergie | 10 |
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | EPS | CD | PWR | ENG | DPT | EPT | CD |
| 19 | 12.67 | 13 | 8.67 | 1.5s | 11 | 10 | - | |||
| 6 | 12.00 | 5 | 10.00 | 0.5s | 5 | 7 | - | |||
| 4 | 8.00 | 6 | 12.00 | 0.5s | 3 | 9 | - | |||
PWR signifie Puissance, DPS pour dégâts par seconde, ENG pour Énergie générée par utilisation, EPS pour énergie par seconde, CD pour durée de l'attaque, DPE pour dégâts par point d'énergie utilisé. DPT et EPT signifient Dégâts et Énergie par tour, et ne s'appliquent qu'en PvP.
| Sol | Ă—1.0 | Ă—1.0 | Ă—0.4 | Ă—1.6 | Ă—1.0 | Ă—1.6 | Ă—0.6 | Ă—1.0 | Ă—1.6 | Ă—1.6 | Ă—1.0 | Ă—0.6 | Ă—1.6 | Ă—1.0 | Ă—1.0 | Ă—1.0 | Ă—1.0 | Ă—1.0 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Acier | Ă—1.0 | Ă—1.0 | Ă—1.0 | Ă—1.0 | Ă—1.0 | Ă—1.6 | Ă—1.0 | Ă—1.0 | Ă—0.6 | Ă—0.6 | Ă—0.6 | Ă—1.0 | Ă—0.6 | Ă—1.0 | Ă—1.6 | Ă—1.0 | Ă—1.0 | Ă—1.6 |
Minotaupe Dynamax a accès à 2 Attaques Chargées (Sismomax et Métallomax), qui couvrent des attaques de type Sol et Acier. En utilisant Sismomax et Métallomax, vous bénéficierez du STAB (Same-Type-Attack-Bonus), qui augmente les dégâts de l'attaque de ×1.2.
| Dégâts | 250 |
|---|---|
| Énergie | 100 |
| Boost météo |
|
| Durée | 2.5s |
| Fenêtre de dégâts | 2.0s - 3.4s |
| Dégâts | |
|---|---|
| Énergie |
Sismomax has a 0% chance to:
| Dégâts | 250 |
|---|---|
| Énergie | 100 |
| Boost météo |
|
| Durée | 2.5s |
| Fenêtre de dégâts | 2.0s - 3.4s |
| Dégâts | |
|---|---|
| Énergie |
Métallomax has a 0% chance to:
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | DPE | CD | PWR | ENG | DPE |
| 250 | 100.00 | 100 | - | 2.5s | - | |||
| 250 | 100.00 | 100 | - | 2.5s | - | |||
PWR signifie Puissance, DPS pour dégâts par seconde, ENG pour Énergie requise, CD pour durée de l'attaque, DPE pour dégâts par point d'énergie utilisé. DPT et EPT signifient Dégâts et Énergie par tour, et ne s'appliquent qu'en PvP.
Il n'y a pas d'attaques de Minotaupe Dynamax avec des effets spéciaux en PvP.
| Sol | Ă—1.0 | Ă—1.0 | Ă—0.4 | Ă—1.6 | Ă—1.0 | Ă—1.6 | Ă—0.6 | Ă—1.0 | Ă—1.6 | Ă—1.6 | Ă—1.0 | Ă—0.6 | Ă—1.6 | Ă—1.0 | Ă—1.0 | Ă—1.0 | Ă—1.0 | Ă—1.0 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Acier | Ă—1.0 | Ă—1.0 | Ă—1.0 | Ă—1.0 | Ă—1.0 | Ă—1.6 | Ă—1.0 | Ă—1.0 | Ă—0.6 | Ă—0.6 | Ă—0.6 | Ă—1.0 | Ă—0.6 | Ă—1.0 | Ă—1.6 | Ă—1.0 | Ă—1.0 | Ă—1.6 |