- Vue d’ensemble
- Contres
- PC & IV
- JcJ
- Attaques
Miaouss d’Alola peut apprendre 2 Attaques Immédiates : Morsure et Griffe. Ces attaques sont de type Ténèbres et Normal. En utilisant Morsure, vous bénéficierez du STAB (Same-Type-Attack-Bonus), qui augmente les dégâts de l'attaque de ×1.2.
Miaouss d’Alola peut apprendre 4 Attaques Chargées : Vibrobscur, Tranche-Nuit, Tricherie et Désherbaffe. Ces attaques sont de type Ténèbres et Plante. En utilisant Vibrobscur, Tranche-Nuit et Tricherie, vous bénéficierez du STAB (Same-Type-Attack-Bonus), qui augmente les dégâts de l'attaque de ×1.2.
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 65 | 32.50 | 50 | 1.30 | 2.0s | 65 | 45 | - |
| 45 | 22.50 | 33 | 1.36 | 2.0s | 50 | 35 | - |
| 70 | 35.00 | 50 | 1.40 | 2.0s | 65 | 40 | - | |
| 80 | 26.67 | 50 | 1.60 | 3.0s | 80 | 45 | - | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | |
| ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | |
| ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 |
Tranche-Nuit has a 12.5% chance to:
Désherbaffe has a 100.0% chance to:
| 1. | 3.69 | 5.09 | 33.5 | ||
| 2. | 3.67 | 5.06 | 33.4 | ||
| 3. | 3.64 | 5.01 | 33.0 | ||
| 4. | 3.61 | 4.97 | 32.8 | ||
| 5. | 3.28 | 4.52 | 29.8 | ||
| 6. | 3.22 | 4.44 | 29.3 | ||
| 7. | 3.19 | 4.40 | 29.0 | ||
| 8. | 3.16 | 4.36 | 28.7 |
PWR signifie Puissance, DPS pour dégâts par seconde, ENG pour Énergie générée par utilisation, EPS pour énergie par seconde, CD pour durée de l'attaque, DPE pour dégâts par point d'énergie utilisé. DPT et EPT signifient Dégâts et Énergie par tour, et ne s'appliquent qu'en PvP.
PWR signifie Puissance, DPS pour dégâts par seconde, ENG pour Énergie requise, CD pour durée de l'attaque, DPE pour dégâts par point d'énergie utilisé. DPT et EPT signifient Dégâts et Énergie par tour, et ne s'appliquent qu'en PvP.