Aller au contenu de la page
    • English
    • Deutsch
    • Español
    • Português
    • Français
    • Nederlands
    • Combats de Raids
      Classement des meilleurs attaquants
    • Meilleurs attaquants par type
    • Attaquants de raid les plus utiles
    • Classement des Méga-Évolutions
    • Meilleurs Pokémon Obscurs
    • Combats Dynamax
      Meilleurs attaquants Dynamax par type
    • Meilleurs tanks Dynamax par type
    • Arènes
      Liste des meilleurs défenseurs
    • Normal
    • Combat
    • Vol
    • Poison
    • Sol
    • Roche
    • Insecte
    • Spectre
    • Acier
    • Feu
    • Eau
    • Plante
    • Électrik
    • Psy
    • Glace
    • Dragon
    • Ténèbres
    • Fée
    • Normal
    • Combat
    • Vol
    • Poison
    • Sol
    • Roche
    • Insecte
    • Spectre
    • Acier
    • Feu
    • Eau
    • Plante
    • Électrik
    • Psy
    • Glace
    • Dragon
    • Ténèbres
    • Fée
    • Tier list de la Coupe des Jeunes
    • Tier list de la Ligue Super
    • Tier list de la Ligue Hyper
    • Tier list de la Ligue Master
    • Ligue Super : Méga-édition
    • Ligue Hyper : Méga-édition
    • Ligue Master : Méga-édition
    • Tous les Pokémon
      • Génération 1
      • Génération 2
      • Génération 3
      • Génération 4
      • Génération 5
      • Génération 6
      • Génération 7
      • Génération 8
      • Génération 9
      • Pokémon légendaires
      • Pokémon fabuleux
      • Méga-Pokémon
      • Pokémon Dynamax
      • Distance du Copain 1 km
      • Distance du Copain 3 km
      • Distance du Copain 5 km
      • Distance du Copain 20 km
      • Normal
      • Combat
      • Vol
      • Poison
      • Sol
      • Roche
      • Insecte
      • Spectre
      • Acier
      • Feu
      • Eau
      • Plante
      • Électrik
      • Psy
      • Glace
      • Dragon
      • Ténèbres
      • Fée
  • Objets
    • Attaques Immédiates (PvE)
    • Attaques Chargées (PvE)
    • Attaques Immédiates (PvP)
    • Attaques Chargées en Combats de Dresseurs
    • Attaques de la Journée Communauté
    • Attaques héritées
    • Calculateur de PC
    • Calculateur de recharge
    • Comparateur DPS & TDO
    • Calculateur d’IV PvP
    • Hundos fonctionnels
    • Calculateur de breakpoints de Raid
    • Calculateur de capacités PvP
    • Chances d’obtenir des IV parfaits
    • Bonus météo
    • Tableau des types
    • Méga-Boost
    • Termes de recherche
    • Liste des Pokémon chromatiques
    • Stickers
    • Suivi de la pleine lune pour Ursaking
    • Qui est ce Pokémon ?
    • Politique de confidentialité
    • Conditions générales
    • Avertissement
  • SteelixVue d’ensemble
  • Contres de RaidContres
  • Tableau des IVPC & IV
  • JcJJcJ
  • AttaquesAttaques

Meilleurs contres de raid pour Pokémon dans Pokémon GO

Logo GO Hub
FacebookInstagramXThreadsSite principalForums
© 2017-2026 Pokémon GO Hub. All rights reserved.

Pokémon and Pokémon GO are copyright of The Pokémon Company, Scopely, and Nintendo. All trademarked images and names are property of their respective owners, and any such material is used on this site for educational purposes only. Solver d.o.o. has no affiliation with The Pokémon Company, Scopely, or Nintendo.

This site is not sponsored, endorsed, or affiliated with Scopely or The Pokémon Company in any way. All data provided on this site is for informational purposes only.

Special thanks to Dialgadex for their great DPS and eDPS formulas, as well as PvPoke for their PvP data. This site would not be possible without their hard work and dedication to the Pokémon GO community.

Politique de confidentialitéConditions généralesAvertissement

Meilleurs contres de raid pour Steelix dans Pokémon GO

Combats de Raid

Préparez votre équipe pour vaincre Steelix dans Pokémon GO. Comparez les meilleurs contres de raid et leurs attaques recommandées, consultez les bonus météo et vérifiez les PC de capture.

Meilleur counter 👑

Méga-Mewtwo X (Mega X)Méga-Mewtwo X
FightingRiposteFightingDynamo-Poing+
#1
Méga-Lucario (Mega)Méga-Lucario
FightingForte-PaumeFightingAurasphère
#2
Méga-Braségali (Mega)Méga-Braségali
FireDanse FlammesFightingAurasphère
#3
Méga-Goupelin (Mega)Méga-Goupelin
FireDanse FlammesFireRafale Feu
#4
Reshiram Obscur (Shadow)Reshiram Obscur
FireCrocs FeuFireFlamme Croix
#5
Primo-Kyogre (Primal)Primo-Kyogre
WaterCascadeWaterOnde Originelle
#6
Méga-Dracaufeu Y (Mega Y)Méga-Dracaufeu Y
FireDanse FlammesFireRafale Feu
#7
50 résultats sur 50
Page 1 sur 3
Faites défiler horizontalement pour voir les autres colonnes. Lorsque la zone est sélectionnée, utilisez les flèches gauche et droite.
Tableau de données
SS1.Méga-Mewtwo X (Mega X)Méga-Mewtwo XFightingRiposteFightingDynamo-Poing+32.1932.662062.21112s
2.Méga-Lucario (Mega)Méga-LucarioFightingForte-PaumeFightingAurasphère31.7532.841755.12112s
S3.Méga-Braségali (Mega)Méga-BraségaliFireDanse FlammesFightingAurasphère30.7831.941491.92115s
A4.Méga-Goupelin (Mega)Méga-GoupelinFireDanse FlammesFireRafale Feu28.8929.531779.52125s
5.Reshiram Obscur (Shadow)Reshiram ObscurFireCrocs FeuFireFlamme Croix28.5129.501408.42124s
6.Primo-Kyogre (Primal)Primo-KyogreWaterCascadeWaterOnde Originelle27.9628.262228.21129s
7.Méga-Dracaufeu Y (Mega Y)Méga-Dracaufeu YFireDanse FlammesFireRafale Feu27.9528.381619.82130s
8.PierroteknikPierroteknikFireCalcinationFireCaboche-Kaboum27.9429.54882.34125s
9.Keldeo (Aspect Décidé) (Resolute)Keldeo (Aspect Décidé)FightingBalayageFightingLame Ointe27.7528.221581.82131s
B10.Primo-Groudon (Primal)Primo-GroudonGroundTir de BoueGroundLame Pangéenne27.2527.562442.11133s
11.Méga-Amphinobi (Mega)Méga-AmphinobiWaterSheaurikenWaterHydroblast26.9427.441436.32134s
12.Méga-Gallame (Mega)Méga-GallameFightingBalayageFightingLame Sainte26.7927.281382.52135s
13.Braségali Obscur (Shadow)Braségali ObscurFireDanse FlammesFightingAurasphère26.7828.18946.43131s
14.Méga-Mewtwo Y (Mega Y)Méga-Mewtwo YFightingRiposteFightingExploforce26.7327.091765.92136s
C15.Méga-Lugulabre (Mega)Méga-LugulabreFireDanse FlammesFireSurchauffe26.1727.061288.82136s
16.Kyogre Obscur (Shadow)Kyogre ObscurWaterCascadeWaterOnde Originelle26.1426.591417.32138s
17.Groudon Obscur (Shadow)Groudon ObscurGroundTir de BoueGroundLame Pangéenne25.9826.431452.72139s
D18.Méga-Hexadron (Mega)Méga-HexadronFightingRiposteFightingCasse-Brique+25.4025.891283.22143s
19.Méga-Carchacrok (Mega)Méga-CarchacrokGroundTir de BoueGroundTelluriforce25.0525.411718.82146s
20.Lugulabre Obscur (Shadow)Lugulabre ObscurFireDanse FlammesFireSurchauffe24.9626.25857.84140s
1–20 sur 50
Page 1 sur 3

Plage de PC de Steelix dans les Raids

Steelix peut être capturé avec les points de combat suivants après avoir été vaincu dans les Raids :

  • De 1308 PC à 1379 PC, sans boost météo
  • De 1635 PC à 1724 PC avec un boost météo (Neige et Ensoleillé)

Taille estimée du groupe

Prévoyez environ 1–2 Dresseurs avec des équipes comparables aux meilleurs contres.

Cette estimation aide à planifier, sans garantir un minimum. Des équipes plus faibles, les esquives, les attaques du boss et les délais de connexion peuvent nécessiter davantage de Dresseurs.

Faiblesses de Steelix

Steelix subit des dégâts accrus de :

  • FightingCombat160 %
  • GroundSol160 %
  • FireFeu160 %
  • WaterEau160 %

Steelix subit des dégâts réduits de :

  • PoisonPoison24,4 %
  • RockRoche39,1 %
  • ElectricÉlectrik39,1 %
  • NormalNormal62,5 %
  • FlyingVol62,5 %
  • BugInsecte62,5 %
  • SteelAcier62,5 %
  • PsychicPsy62,5 %
  • DragonDragon62,5 %
  • FairyFée62,5 %

Bonus météo pour les attaques super efficaces

Ces conditions météo renforcent les attaques qui exploitent les faiblesses du boss. Utilisez le réglage météo ci-dessus pour comparer vos contres.

  • Ensoleillé

    • FireFeu
    • GroundSol
  • Pluvieux

    • WaterEau
  • Couvert

    • FightingCombat

FAQ des contres de raid de Steelix

Comment les contres de raid sont-ils classés ?

Les contres sont classés par eDPS (dégâts effectifs par seconde), selon les dégâts, la survie et le temps de retour au combat. Les scores moyennent les attaques modélisées du boss. DPS mesure les dégâts par seconde ; TDO estime les dégâts avant le K.O. Le modèle compare six exemplaires d’un attaquant, ce qui ne constitue pas une équipe autorisée pour les Pokémon Méga ou Primo.

Le temps pour gagner (TTW) et le nombre de K.O. sont des estimations basées sur vos réglages, y compris l’amitié. D’autres facteurs, comme les bonus de dégâts des Pokémon Méga-Évolués d’autres Dresseurs et les délais de connexion, peuvent modifier les résultats réels.

Que signifient les paliers du classement ?

Les tiers regroupent les attaquants aux scores similaires, en donnant plus de poids aux différences en tête du classement. Nous utilisons huit groupes, SS, S, A, B, C, D, E et F, lorsque les scores distincts sont assez nombreux ; sinon, nous utilisons moins de tiers. La taille des groupes dépend des scores, et non de seuils de rang fixes. Les tiers évoluent avec les paramètres de simulation, mais restent identiques lors du tri ou du changement de page.

Les tiers comparent jusqu’à 50 contres pour les paramètres sélectionnés. La recherche filtre cette sélection, pas tout le Pokédex. Aucun seuil minimal de PC n’est appliqué.

Quels paramètres influencent les résultats ?

Par défaut : attaquants de niveau 50, IV parfaits, aucun bonus d’amitié ou météo, aucune Puissance d’équipe et 10 secondes pour revenir au combat. Le Méga-Niveau initial est 4. Les Pokémon Obscurs, Méga et Primo disponibles et les attaques exclusives sont inclus lorsqu’ils sont admissibles. Adaptez les paramètres à votre équipe ; l’estimation du groupe suit les résultats.

La météo peut-elle aussi renforcer le boss de raid ?

Oui. La météo renforce les attaques des types correspondants, pour vos Pokémon comme pour le boss de raid. Le type de chaque attaque du boss détermine si elle reçoit le bonus. Une météo favorable à vos contres peut aussi augmenter les dégâts du boss. Comparez donc le classement en sélectionnant la météo réelle.

Taille estimée du groupe

L’estimation combine les besoins modélisés en Dresseurs des douze meilleurs contres normaux ou Obscurs et des deux meilleurs Méga ou Primo, pondérés à 75 % et 25 %. Il s’agit d’une comparaison approximative, pas d’une simulation de votre groupe.

Cette estimation aide à planifier, sans garantir un minimum. Des équipes plus faibles, les esquives, les attaques du boss et les délais de connexion peuvent nécessiter davantage de Dresseurs.

Que signifie l’astérisque à côté d’une attaque ?

Un astérisque (*) signale une attaque exclusive. Une combinaison recommandée peut en dépendre : vérifiez comment l’obtenir avant d’investir dans ce Pokémon. Elle peut nécessiter un événement, une CT d’élite ou une autre méthode spéciale. Certaines attaques exclusives ne peuvent pas être apprises avec une CT d’élite. Exclure les attaques exclusives peut changer la combinaison recommandée et la place dans le classement.

Ces contres à Steelix sont-ils fiables ?

Ces contres sont très fiables pour comparer les attaquants avec les réglages de combat sélectionnés. Ces contres sont calculés pour Steelix, avec les statistiques et types du boss ainsi que les statistiques et capacités de chaque attaquant. Le niveau de raid et les réglages permettent de vérifier les hypothèses et de comparer les options. Les scores estiment les performances ; les IV, les esquives et les attaques du boss peuvent modifier le résultat d’un raid réel.

Outils de rédaction

Exporter