- Vue d’ensemble
- Contres
- PC & IV
- JcJ
- Attaques
Noctali apprend 2 Attaques Immédiates (Feinte et Aboiement), qui couvrent des dégâts de type Ténèbres. Feinte et Aboiement bénéficient du STAB, le bonus d’attaque du même type, pour des dégâts ×1.2.
Noctali apprend 4 Attaques Chargées (Vibrobscur, Psyko, Tricherie et Dernier Recours), qui couvrent des dégâts de type Ténèbres, Psy et Normal. Vibrobscur et Tricherie bénéficient du STAB, le bonus d’attaque du même type, pour des dégâts ×1.2.
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 90 | 30.00 | 50 | 1.80 | 3.0s | 90 | 55 | - | |
| 95 | 31.67 | 50 | 1.90 | 3.0s | 75 | 55 | - |
| 70 | 35.00 | 50 | 1.40 | 2.0s | 65 | 40 | - | |
| 80 | 26.67 | 50 | 1.60 | 3.0s | 80 | 45 | - | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | |
| ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 |
Psyko has a 10.0% chance to:
| 1. | 7.70 | 8.30 | 257.5 | ||
| 2. | 7.25 | 7.82 | 242.6 | ||
| 3. | 7.09 | 7.65 | 237.4 | ||
| 4. | 7.04 | 7.60 | 235.8 | ||
| 5. | 6.80 | 7.34 | 227.6 | ||
| 6. | 6.79 | 7.32 | 227.1 | ||
| 7. | 6.74 | 7.27 | 225.7 | ||
| 8. | 6.53 | 7.04 | 218.5 |
PWR est la puissance, DPS les dégâts par seconde, ENG l’énergie gagnée par utilisation, EPS l’énergie par seconde, CD la durée de l’attaque et DPE les dégâts par point d’énergie. DPT et EPT (dégâts et énergie par tour) ne s’appliquent qu’en JcJ.
PWR est la puissance, DPS les dégâts par seconde, ENG le coût en énergie, CD la durée de l’attaque et DPE les dégâts par point d’énergie. DPT et EPT (dégâts et énergie par tour) ne s’appliquent qu’en JcJ.