Guide PvP de Simularbre : Ligue Super, Hyper et Master

Découvrez où Simularbre brille dans la Ligue de Combat GO. Comparez son classement en Ligue Super, Hyper et Master, trouvez les IVs et le set d'attaques idéaux, puis identifiez les adversaires qu'il peut battre ou devrait éviter.

Table des types défensive

Simularbre subit des dégâts accrus de:Simularbre subit des dégâts accrus de:
+60.0%
  • FightingCombat
  • GrassPlante
  • GroundSol
  • SteelAcier
  • WaterEau
Simularbre subit des dégâts réduits de:Simularbre subit des dégâts réduits de:
-37.5%
  • FireFeu
  • FlyingVol
  • NormalNormal
  • PoisonPoison

Simularbre en Ligue Super

Great League League icon

Simularbre est classé 846 sur 1143 Pokémon éligibles pour la Ligue Super. Les meilleures attaques de Simularbre pour la Ligue Super sont Riposte, Laser Météore et Désherbaffe. Les meilleurs IVs de Simularbre pour la Ligue Super sont 0/10/15, disponibles au niveau 27 et 1500 PC.

Meilleurs IVs

  • 0ATK
  • 10DEF
  • 15STA
Niveau 27

PC

1500 PC

ATQ

115 ATQ

DEF

129 DEF

PV

129 PV

Meilleur set d'attaques

Attaque immédiateFightingRiposte Multipurpose
Attaque chargée 1RockLaser Météore NukeBoost
Special effectsSpecial

Laser Météore has a 100.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
Attaque chargée 2GrassDésherbaffe GeneralBoost
Special effectsSpecial

Désherbaffe has a 100.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%

Comparer toutes les combinaisons d'attaques PvP de Simularbre

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
RockJet-Pierres Heavy DamageGroundSéisme Nuke13s (13)128
RockJet-Pierres Heavy DamageRockLame de Roc Nuke11s (11)117
RockJet-Pierres Heavy DamageRockTomberoche GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Tomberoche has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
10s (10)98
RockJet-Pierres Heavy DamageRockÉboulement General9s (9)92
RockJet-Pierres Heavy DamageRockLaser Météore NukeBoost
Special effectsSpecial

Laser Météore has a 100.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
12s (12)134
RockJet-Pierres Heavy DamageGrassDésherbaffe GeneralBoost
Special effectsSpecial

Désherbaffe has a 100.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
9s (9)81
FightingRiposte MultipurposeGroundSéisme Nuke11s (11)108
FightingRiposte MultipurposeRockLame de Roc Nuke10s (10)100
FightingRiposte MultipurposeRockTomberoche GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Tomberoche has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
9s (9)83
FightingRiposte MultipurposeRockÉboulement General8s (8)79
1 of 2

Attaques immédiates PvP de Simularbre

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
RockJet-Pierres Heavy Damage4.002.50851s
FightingRiposte Multipurpose4.003.00861s

Les attaques immédiates créent de l'énergie lorsqu'elles sont utilisées, qui peut ensuite être utilisée pour lancer une attaque chargée. Contrairement aux attaques chargées, les attaques immédiates n'ont pas d'effets de statut spéciaux.

Idéalement, pour les attaques immédiates, vous recherchez une attaque qui a à la fois un EPT (Énergie Par Tour) élevé et un DPT (Dégâts Par Tour) élevé, par exemple Draco-Souffle qui a 4 DPT et 3 EPT. Il est largement considéré que 3 DPT et 3 EPT constituent la base approximative pour les attaques immédiates en PvP.

InfoExplication des statistiques d'Attaque Immédiate
  • PUIS - Puissance, combien de dégâts l'attaque inflige
  • ÉNE - Énergie, combien d'énergie l'attaque génère par utilisation
  • CD - Combien de temps faut-il pour effectuer cette attaque
  • DPTDégâts par tour
  • EPTÉnergie par tour

Attaques chargées PvP de Simularbre

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
RockLaser Météore NukeBoost
Special effectsSpecial

Laser Météore has a 100.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
2.0012060
GroundSéisme Nuke1.8512065
RockLame de Roc Nuke1.8210055
RockÉboulement General1.677545
RockTomberoche GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Tomberoche has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
1.507550
GrassDésherbaffe GeneralBoost
Special effectsSpecial

Désherbaffe has a 100.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
1.446545

Les attaques chargées coûtent de l'énergie à utiliser, infligent une grande quantité de dégâts, et certaines d'entre elles ont même des Effets Spéciaux qui peuvent modifier vos statistiques ou celles de vos Adversaires.

Semblable aux Attaques Immédiates, certaines attaques chargées sont strictement meilleures que d'autres. La principale métrique pour comparer les attaques chargées est le DPE (Dégâts par Énergie), qui décrit combien de dégâts vous infligez par point d'Énergie dépensé.

InfoExplication des statistiques d'Attaque Chargée
  • PUIS - Puissance, combien de dégâts l'attaque inflige
  • ÉNE - Énergie, combien d'énergie l'attaque génère par utilisation
  • DPEDégâts par Énergie

IVs PvP de Simularbre expliqués

Les meilleurs IVs pour le PvP sont ceux qui vous accordent le maximum de Défense et d'Endurance, et le moins d'Attaque. L'Attaque contribue le plus aux PC, ce qui la rend peu idéale pour les Combats de Dresseurs, tandis qu'une Endurance et une Défense élevées peuvent vous aider à survivre à beaucoup plus de combats.

Pour les Ligues avec des limites de PC inférieures, telles que la Ligue Super, les meilleurs IVs que vous puissiez avoir sont généralement 0 / 15 / 15, ou quelque chose de similaire. La raison en est que nous voulons accumuler autant de statistiques que possible sous 1500 PC, et un IV d'Attaque bas nous permet de le faire.

Pour la Ligue Hyper, la situation est un peu différente, car le plafond de PC est plus élevé. Les Pokémon qui dépassent 2500 PC préféreront toujours 0 / 15 / 15 et des IVs similaires, mais les Pokémon dont les PC Max n'atteignent pas 2500 PC préféreront 15 / 15 / 15. Des exemples comme Miradar dont les PC Max sont de 2056 PC, devraient avoir 15 / 15 / 15 pour la Ligue Hyper, tandis que Cizayox (3393 PC) devrait avoir des IVs 0 / 15 / 15 qui résulteront en 2499 PC, juste sous la limite.

Pour la Ligue Master, où il n'y a pas de plafond de PC, vous voulez des IVs de Pokémon parfaits - 15 / 15 / 15 - quel que soit le Pokémon dont nous parlons.

En général, ce sont généralement les Pokémon avec des IVs que vous n'utiliseriez pas pour les Raids qui sont bons pour les Combats de Dresseurs. Sachez également que les IVs PvP sont importants, mais pas aussi importants que d'avoir les bonnes attaques et la bonne composition d'équipe.

Pour plus de guides sur les Combats de Dresseurs de Pokémon GO, consultez notre site web principal.

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