- 160.0%

Eau
- 62.5%
Plante
Électrik
Dragon
- 39.1%
Sol
| Dégâts | 4 |
|---|---|
| Énergie | 6 |
| Boost météo |
|
| Durée | 0.5s |
| Fenêtre de dégâts | 0.1s - 0.5s |
| Dégâts | 5 |
|---|---|
| Énergie | 7 |
# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1. | 8.59 | 172.3 | 7.64 | ||
| 2. | 8.52 | 170.8 | 7.58 | ||
| 3. | 8.43 | 168.9 | 7.50 | ||
| 4. | 8.31 | 166.6 | 7.39 | ||
| 5. | 8.26 | 165.6 | 7.35 | ||
| 6. | 8.18 | 164.1 | 7.28 | ||
| 7. | 8.05 | 161.4 | 7.16 | ||
| 8. | 8.01 | 160.7 | 7.13 |
Lanturn a accès à 3 Attaques Immédiates (Étincelle, Pistolet à O et Rayon Chargé), qui couvrent des attaques de type Électrik et Eau. En utilisant Étincelle, Pistolet à O et Rayon Chargé, vous bénéficierez du STAB (Same-Type-Attack-Bonus), qui augmente les dégâts de l'attaque de ×1.2.
| Dégâts | 4 |
|---|---|
| Énergie | 6 |
| Boost météo |
|
| Durée | 0.5s |
| Fenêtre de dégâts | 0.1s - 0.5s |
| Dégâts | 5 |
|---|---|
| Énergie | 7 |
| Dégâts | 5 |
|---|---|
| Énergie | 5 |
| Boost météo |
|
| Durée | 0.5s |
| Fenêtre de dégâts | 0.3s - 0.5s |
| Dégâts | 3 |
|---|---|
| Énergie | 3 |
| Dégâts | 7 |
|---|---|
| Énergie | 14 |
| Boost météo |
|
| Durée | 1.0s |
| Fenêtre de dégâts | 0.8s - 0.9s |
| Dégâts | 5 |
|---|---|
| Énergie | 11 |
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | EPS | CD | PWR | ENG | DPT | EPT | CD |
| 5 | 10.00 | 5 | 10.00 | 0.5s | 3 | 3 | - | |||
| 7 | 7.00 | 14 | 14.00 | 1.0s | 5 | 11 | - | |||
| 4 | 8.00 | 6 | 12.00 | 0.5s | 5 | 7 | - | |||
PWR signifie Puissance, DPS pour dégâts par seconde, ENG pour Énergie générée par utilisation, EPS pour énergie par seconde, CD pour durée de l'attaque, DPE pour dégâts par point d'énergie utilisé. DPT et EPT signifient Dégâts et Énergie par tour, et ne s'appliquent qu'en PvP.
| Électrik | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Eau | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
Lanturn a accès à 4 Attaques Chargées (Fatal-Foudre, Tonnerre, Hydrocanon et Surf), qui couvrent des attaques de type Électrik et Eau. En utilisant Fatal-Foudre, Tonnerre, Hydrocanon et Surf, vous bénéficierez du STAB (Same-Type-Attack-Bonus), qui augmente les dégâts de l'attaque de ×1.2.
| Dégâts | 100 |
|---|---|
| Énergie | 100 |
| Boost météo |
|
| Durée | 2.5s |
| Fenêtre de dégâts | 1.3s - 2.3s |
| Dégâts | 100 |
|---|---|
| Énergie | 60 |
| Dégâts | 80 |
|---|---|
| Énergie | 50 |
| Boost météo |
|
| Durée | 2.5s |
| Fenêtre de dégâts | 1.8s - 2.3s |
| Dégâts | 90 |
|---|---|
| Énergie | 55 |
| Dégâts | 135 |
|---|---|
| Énergie | 100 |
| Boost météo |
|
| Durée | 3.5s |
| Fenêtre de dégâts | 1.1s - 3.2s |
| Dégâts | 130 |
|---|---|
| Énergie | 75 |
| Dégâts | 60 |
|---|---|
| Énergie | 50 |
| Boost météo |
|
| Durée | 1.5s |
| Fenêtre de dégâts | 1.2s - 1.4s |
| Dégâts | 75 |
|---|---|
| Énergie | 45 |
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | DPE | CD | PWR | ENG | DPE |
| 100 | 40.00 | 100 | - | 2.5s | 100 | 60 | - | |
| 135 | 38.57 | 100 | - | 3.5s | 130 | 75 | - | |
| 60 | 40.00 | 50 | - | 1.5s | 75 | 45 | - | |
| 80 | 32.00 | 50 | - | 2.5s | 90 | 55 | - | |
PWR signifie Puissance, DPS pour dégâts par seconde, ENG pour Énergie requise, CD pour durée de l'attaque, DPE pour dégâts par point d'énergie utilisé. DPT et EPT signifient Dégâts et Énergie par tour, et ne s'appliquent qu'en PvP.
Il n'y a pas d'attaques de Lanturn avec des effets spéciaux en PvP.
| Électrik | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Eau | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |