- 160.0%

Wasser
- 62.5%
Pflanze
Elektro
Drache
- 39.1%
Boden
| Schaden | 4 |
|---|---|
| Energie | 6 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 0.5s |
| Schadensfenster | 0.1s - 0.5s |
| Schaden | 5 |
|---|---|
| Energie | 7 |
# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1. | 9.16 | 206.9 | 8.25 | ||
| 2. | 9.07 | 205.0 | 8.17 | ||
| 3. | 8.99 | 203.0 | 8.10 | ||
| 4. | 8.85 | 200.0 | 7.97 | ||
| 5. | 8.85 | 199.8 | 7.97 | ||
| 6. | 8.76 | 197.9 | 7.89 | ||
| 7. | 8.63 | 194.9 | 7.77 | ||
| 8. | 8.57 | 193.6 | 7.72 |
Lanturn hat Zugriff auf 3 Sofort-Attacken (Funkensprung, Aquaknarre und Ladestrahl) mit folgenden Typen: Elektro und Wasser. Bei Verwendung von Funkensprung, Aquaknarre und Ladestrahl profitierst du von STAB (Same-Type-Attack-Bonus), was den Schaden der Attacke um ×1.2 erhöht.
| Schaden | 4 |
|---|---|
| Energie | 6 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 0.5s |
| Schadensfenster | 0.1s - 0.5s |
| Schaden | 5 |
|---|---|
| Energie | 7 |
| Schaden | 5 |
|---|---|
| Energie | 5 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 0.5s |
| Schadensfenster | 0.3s - 0.5s |
| Schaden | 3 |
|---|---|
| Energie | 3 |
| Schaden | 7 |
|---|---|
| Energie | 14 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 1.0s |
| Schadensfenster | 0.8s - 0.9s |
| Schaden | 6 |
|---|---|
| Energie | 11 |
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | EPS | CD | PWR | ENG | DPT | EPT | CD |
| 5 | 10.00 | 5 | 10.00 | 0.5s | 3 | 3 | - | |||
| 4 | 8.00 | 6 | 12.00 | 0.5s | 5 | 7 | - | |||
| 7 | 7.00 | 14 | 14.00 | 1.0s | 6 | 11 | - | |||
PWR steht für Stärke, DPS für Schaden pro Sekunde, ENG für Energie erzeugt pro Einsatz, EPS für Energie pro Sekunde, CD für Attackendauer, DPE für Schaden pro Energiepunkt. DPT und EPT stehen für Schaden und Energie pro Runde und sind nur in PvP anwendbar.
| Elektro | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Wasser | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
Lanturn hat Zugriff auf 4 Lade-Attacken (Donner, Donnerblitz, Hydropumpe und Surfer) mit folgenden Typen: Elektro und Wasser. Bei Verwendung von Donner, Donnerblitz, Hydropumpe und Surfer profitierst du von STAB (Same-Type-Attack-Bonus), was den Schaden der Attacke um ×1.2 erhöht.
| Schaden | 100 |
|---|---|
| Energie | 100 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 2.5s |
| Schadensfenster | 1.3s - 2.3s |
| Schaden | 100 |
|---|---|
| Energie | 60 |
| Schaden | 80 |
|---|---|
| Energie | 50 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 2.5s |
| Schadensfenster | 1.8s - 2.3s |
| Schaden | 90 |
|---|---|
| Energie | 55 |
| Schaden | 135 |
|---|---|
| Energie | 100 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 3.5s |
| Schadensfenster | 1.1s - 3.2s |
| Schaden | 130 |
|---|---|
| Energie | 75 |
| Schaden | 60 |
|---|---|
| Energie | 50 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 1.5s |
| Schadensfenster | 1.2s - 1.4s |
| Schaden | 75 |
|---|---|
| Energie | 45 |
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | DPE | CD | PWR | ENG | DPE |
| 100 | 40.00 | 100 | 1.00 | 2.5s | 100 | 60 | - | |
| 80 | 32.00 | 50 | 1.60 | 2.5s | 90 | 55 | - | |
| 135 | 38.57 | 100 | 1.35 | 3.5s | 130 | 75 | - | |
| 60 | 40.00 | 50 | 1.20 | 1.5s | 75 | 45 | - | |
PWR steht für Stärke, DPS für Schaden pro Sekunde, ENG für erforderliche Energie, CD für Attackendauer, DPE für Schaden pro Energiepunkt. DPT und EPT stehen für Schaden und Energie pro Runde und sind nur in PvP anwendbar.
Es gibt keine Lanturn Attacken, die Spezialeffekte in PvP haben.
| Elektro | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Wasser | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |