Meilleures attaques de Dinglu dans Pokémon GO
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# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
---|---|---|---|---|---|
1. | ![]() | ![]() | 12.81 | 651.2 | 28.4 |
2. | ![]() | ![]() | 12.11 | 615.3 | 26.8 |
3. | ![]() | ![]() | 12.03 | 611.3 | 26.6 |
4. | ![]() | ![]() | 11.44 | 581.5 | 25.3 |
5. | ![]() | ![]() | 11.15 | 566.7 | 24.7 |
6. | ![]() | ![]() | 10.64 | 540.9 | 23.6 |
# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
---|---|---|---|---|---|
1. | ![]() | ![]() | 12.81 | 651.2 | 28.4 |
2. | ![]() | ![]() | 12.11 | 615.3 | 26.8 |
3. | ![]() | ![]() | 12.03 | 611.3 | 26.6 |
4. | ![]() | ![]() | 11.44 | 581.5 | 25.3 |
5. | ![]() | ![]() | 11.15 | 566.7 | 24.7 |
6. | ![]() | ![]() | 10.64 | 540.9 | 23.6 |
Dinglu a accès à 2 Attaques Immédiates (Tir de Boue et Aboiement), qui couvrent des attaques de type Sol et Ténèbres. En utilisant Tir de Boue et Aboiement, vous bénéficierez du STAB (Same-Type-Attack-Bonus), qui augmente les dégâts de l'attaque de ×1.2.
Dégâts | 5 |
---|---|
Énergie | 7 |
Boost météo |
|
Durée | 0.6s |
Fenêtre de dégâts | 0.3s - 0.6s |
Dégâts | 3 |
---|---|
Énergie | 9 |
Dégâts | 12 |
---|---|
Énergie | 14 |
Boost météo |
|
Durée | 1.1s |
Fenêtre de dégâts | 0.8s - 1.1s |
Dégâts | 5 |
---|---|
Énergie | 13 |
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | EPS | CD | PWR | ENG | DPT | EPT | CD |
12 | 10.91 | 14 | 12.73 | 1.1s | 5 | 13 | - | |||
5 | 8.33 | 7 | 11.67 | 0.6s | 3 | 9 | - |
PWR signifie Puissance, DPS pour dégâts par seconde, ENG pour Énergie générée par utilisation, EPS pour énergie par seconde, CD pour durée de l'attaque, DPE pour dégâts par point d'énergie utilisé. DPT et EPT signifient Dégâts et Énergie par tour, et ne s'appliquent qu'en PvP.
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Sol | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |
Ténèbres | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 |
Dinglu a accès à 3 Attaques Chargées (Vibrobscur, Séisme et Piétisol), qui couvrent des attaques de type Ténèbres et Sol. En utilisant Vibrobscur, Séisme et Piétisol, vous bénéficierez du STAB (Same-Type-Attack-Bonus), qui augmente les dégâts de l'attaque de ×1.2.
Dégâts | 80 |
---|---|
Énergie | 50 |
Boost météo |
|
Durée | 3.0s |
Fenêtre de dégâts | 1.4s - 2.3s |
Dégâts | 80 |
---|---|
Énergie | 50 |
Dégâts | 140 |
---|---|
Énergie | 100 |
Boost météo |
|
Durée | 3.6s |
Fenêtre de dégâts | 2.7s - 3.5s |
Dégâts | 110 |
---|---|
Énergie | 65 |
Dégâts | 80 |
---|---|
Énergie | 50 |
Boost météo |
|
Durée | 3.5s |
Fenêtre de dégâts | 2.6s - 3.1s |
Dégâts | 80 |
---|---|
Énergie | 60 |
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | DPE | CD | PWR | ENG | DPE |
80 | 22.86 | 50 | - | 3.5s | 80 | 60 | - | |
140 | 38.89 | 100 | - | 3.6s | 110 | 65 | - | |
80 | 26.67 | 50 | - | 3.0s | 80 | 50 | - |
PWR signifie Puissance, DPS pour dégâts par seconde, ENG pour Énergie requise, CD pour durée de l'attaque, DPE pour dégâts par point d'énergie utilisé. DPT et EPT signifient Dégâts et Énergie par tour, et ne s'appliquent qu'en PvP.
Il n'y a pas d'attaques de Dinglu avec des effets spéciaux en PvP.
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Ténèbres | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 |
Sol | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |