Silembrim
Inhaltsverzeichnis
Silembrim ist ein Pokémon vom Typ Psycho und Fee in Pokémon GO. Es erreicht 2.829 WP und ist anfällig gegen Attacken vom Typ Geist, Gift und Stahl. Das empfohlene Attacken-Set ist Charme / Zauberschein. Es wird bei folgenden Wetterbedingungen verstärkt: Windig und Bedeckt. Die schillernde Form ist verfügbar.
Statuswerte und maximale WP von Silembrim
Tier-Ranking & Meta-Analyse von Silembrim
Typeneffektivität von Silembrim
Silembrim erleidet erhöhten Schaden durch:
Silembrim erleidet verringerten Schaden durch:
Bestes Moveset für Silembrim
| 1. | 12.29 | 14.07 | 238.1 | ||
| 2. | 12.27 | 14.04 | 237.6 | ||
| 3. | 12.00 | 13.73 | 232.4 | ||
| 4. | 11.94 | 13.67 | 231.4 | ||
| 5. | 11.83 | 13.55 | 229.2 | ||
| 6. | 11.71 | 13.41 | 226.9 | ||
| 7. | 11.49 | 13.16 | 222.6 | ||
| 8. | 11.30 | 12.93 | 218.9 |
Sofort-Attacken
Charme20
11
1.5s
Typeneffektivität - 160.0%
Kampf
Drache
Unlicht
- 62.5%
Gift
Stahl
Feuer
Arena- und Raid-Kämpfe Schaden 20 Energie 11 Wetterbonus
Bedeckt
Dauer 1.5s Schadensfenster 0.9s - 1.2s Trainer-Kämpfe Schaden 12 Energie 8 Effekte Charme has no special effects.Sieh dir die Detailseite zu Charme an ↗
Psychoklinge4
7
0.5s
Typeneffektivität - 160.0%
Kampf
Gift
- 62.5%
Stahl
Psycho
- 39.1%
Unlicht
Arena- und Raid-Kämpfe Schaden 4 Energie 7 Wetterbonus
Windig
Dauer 0.5s Schadensfenster 0.3s - 0.5s Trainer-Kämpfe Schaden 4 Energie 9 Effekte Psychoklinge has no special effects.Sieh dir die Detailseite zu Psychoklinge an ↗
Konfusion19
14
1.5s
Typeneffektivität - 160.0%
Kampf
Gift
- 62.5%
Stahl
Psycho
- 39.1%
Unlicht
Arena- und Raid-Kämpfe Schaden 19 Energie 14 Wetterbonus
Windig
Dauer 1.5s Schadensfenster 0.5s - 1.5s Trainer-Kämpfe Schaden 16 Energie 14 Effekte Konfusion has no special effects.Sieh dir die Detailseite zu Konfusion an ↗
Lade-Attacken
Zauberschein100
50
3.5s
Typeneffektivität - 160.0%
Kampf
Drache
Unlicht
- 62.5%
Gift
Stahl
Feuer
Arena- und Raid-Kämpfe Schaden 100 Energie 50 Wetterbonus
Bedeckt
Dauer 3.5s Schadensfenster 2.1s - 3.3s Trainer-Kämpfe Schaden 90 Energie 55 Effekte Zauberschein has no special effects.Sieh dir die Detailseite zu Zauberschein an ↗
Blattgeißel90
50
2.5s
Typeneffektivität - 160.0%
Boden
Gestein
Wasser
- 62.5%

Gift
Käfer
Stahl
Feuer
Pflanze
Drache
Arena- und Raid-Kämpfe Schaden 90 Energie 50 Wetterbonus
Sonnig
Dauer 2.5s Schadensfenster 1.1s - 2.3s Trainer-Kämpfe Schaden 90 Energie 50 Effekte Blattgeißel has no special effects.Sieh dir die Detailseite zu Blattgeißel an ↗
Psychokinese95
50
3.0s
Typeneffektivität - 160.0%
Kampf
Gift
- 62.5%
Stahl
Psycho
- 39.1%
Unlicht
Arena- und Raid-Kämpfe Schaden 95 Energie 50 Wetterbonus
Windig
Dauer 3.0s Schadensfenster 1.5s - 2.8s Trainer-Kämpfe Schaden 75 Energie 55 Effekte Special
Psychokinese has a 10.0% chance to:
- Decrease Target's Defense by 20.0%
Sieh dir die Detailseite zu Psychokinese an ↗
Psychoschock60
33
2.5s
Typeneffektivität - 160.0%
Kampf
Gift
- 62.5%
Stahl
Psycho
- 39.1%
Unlicht
Arena- und Raid-Kämpfe Schaden 60 Energie 33 Wetterbonus
Windig
Dauer 2.5s Schadensfenster 1.8s - 2.4s Trainer-Kämpfe Schaden 70 Energie 40 Effekte Psychoschock has no special effects.Sieh dir die Detailseite zu Psychoschock an ↗
Mehr Informationen
Die folgende Tabelle zeigt die DPS und TDO von Silembrim für jede Kombination aus Sofort- und Lade-Attacken. Damit kannst du die relative Stärke der Movesets von Silembrim vergleichen. Du kannst das Wetter und das gegnerische Pokémon ändern, um zu sehen, wie sich das auf die Rangliste auswirkt.
Legacy Top-Sofort- und Lade-Attacken können nur während spezieller Events erhalten werden oder indem eine Top-Sofort-TM oder eine Top-Lade-TM verwendet wird. Legacy-Attacken sind mit einem Sternchen (*) markiert. Die obige Tabelle bietet Informationen zu verschiedenen Attacken von Silembrim in Pokémon GO, zusammen mit ihren entsprechenden DPS (Schaden pro Sekunde) und TDO (Totaler Schadensausstoß).
WP-Tabelle von Silembrim
Silembrim hat maximal 2829 WP (auf Level 50). In Raids kann Silembrim mit 1540 bis 1616 WP angetroffen werden, mit Wetterbonus mit 1925 bis 2020 WP. In Feld- und Spezialforschungen kann Silembrim mit 1155 bis 1212 WP gefunden werden.
| 2829 WP | |
| Level 50, 15/15/15 IVs | |
| 1155 WP - 1212 WP | |
| Level 15, mindestens 10/10/10 IVs | |
| 1540 WP - 1616 WP | |
| Level 20, mindestens 10/10/10 IVs | |
| 1540 WP - 1616 WP | |
| Level 20, mindestens 10/10/10 IVs | |
| 1925 WP - 2020 WP | |
| Mit Wetterbonus, Level 25, mindestens 10/10/10 IVs |
Mehr Informationen
- Feld- und Spezialforschungsbegegnungen sind immer Level 15. IVs reichen von 10 (min) bis 15 (max). Feldforschungsbegegnungen haben eine IV-Untergrenze von 10/10/10.
- Aus Eiern geschlüpfte Pokémon sind immer Level 20. IVs reichen von 10 (min) bis 15 (max). Eier-Schlüpflinge haben eine IV-Untergrenze von 10/10/10.
- Raid-Bosse ohne Wetterbonus gefangen sind immer Level 20. IVs reichen von 10 (min) bis 15 (max). Raid-Fänge haben eine IV-Untergrenze von 10/10/10.
- 😈 Crypto-Pokémon haben eine IV-Untergrenze von 6/6/6 in Raids.
- Mit Wetterbonus gefangene Raid-Bosse sind immer Level 25. IVs reichen von 10 (min) bis 15 (max). Mit Wetterbonus gefangene Raid-Bosse haben eine IV-Untergrenze von 10/10/10.
- 😈 Crypto-Pokémon haben eine IV-Untergrenze von 6/6/6 in Raids.
- Wilde Begegnungen reichen von Level 1 bis Level 30 Pokémon. Ihre IVs reichen von 0 (min) bis 15 (max) für jeden Wert.
- Wetterverstärkte wilde Pokémon-Begegnungen erhalten einen 5-Level-Boost, wodurch ihr Levelbereich auf Level 6 bis Level 35 erhöht wird. Zusätzlich haben sie einen garantierten Mindest-IV-Wert von 4 für jeden Wert, was zu einer IV-Untergrenze von 4/4/4 führt.
Maximale Wettkampfpunkte pro Level
Diese Tabelle zeigt die maximalen Wettkampfpunkte von Silembrim auf jedem Level von 1 bis 50. WP-Rechner
| LVL | Max WP | LVL | Max WP | LVL | Max WP |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 40 WP | 2 | 125 WP | 3 | 210 WP |
| 4 | 296 WP | 5 | 381 WP | 6 | 466 WP |
| 7 | 552 WP | 8 | 637 WP | 9 | 723 WP |
| 10 | 808 WP | 11 | 889 WP | 12 | 970 WP |
| 13 | 1050 WP | 14 | 1131 WP | 15 | 1212 WP |
| 16 | 1293 WP | 17 | 1374 WP | 18 | 1454 WP |
| 19 | 1535 WP | 20 | 1616 WP | 21 | 1697 WP |
| 22 | 1778 WP | 23 | 1859 WP | 24 | 1939 WP |
| 25 | 2020 WP | 26 | 2101 WP | 27 | 2182 WP |
| 28 | 2263 WP | 29 | 2344 WP | 30 | 2425 WP |
| 31 | 2465 WP | 32 | 2505 WP | 33 | 2546 WP |
| 34 | 2586 WP | 35 | 2627 WP | 36 | 2667 WP |
| 37 | 2707 WP | 38 | 2748 WP | 39 | 2788 WP |
| 40 | 2829 WP | 41 | 2864 WP | 42 | 2901 WP |
| 43 | 2937 WP | 44 | 2974 WP | 45 | 3010 WP |
| 46 | 3047 WP | 47 | 3085 WP | 48 | 3122 WP |
| 49 | 3160 WP | 50 | 3198 WP |
Pokédex-Informationen
| Pokédex-Nr. | #858 |
|---|---|
| Höhe | 2.1 m |
| Gewicht | 5.1 kg |
| Region | Generation 8 |
| Kann getauscht werden | Erlaubt |
| Kumpel-Distanz | 5 km |
| Veröffentlicht | Ja |
| Schillernde Form verfügbar | Ja |
| Übertragung zu Pokémon HOME | Erlaubt |
| Basisfluchtrate | 0% |
| Fangbelohnungen | |
| Kosten einer zusätzlichen Attacke |
Entwicklungstabelle
- Brimova entwickelt sich zu Brimano, was 25 Bonbons kostet.
- Brimano entwickelt sich zu Silembrim, was 100 Bonbons kostet.
Mega-Pokémon, die Silembrim verstärken
Diese Mega-Pokémon verstärken die Attacken vom Typ Psycho und Fee von Silembrim und erhöhen die Ausbeute an Bonbons und Bonbons XL beim Fangen von Silembrim.
Psycho
Fee
Mehr Informationen
Mega- und Proto-Raid-Bonus –Mega-Pokémon erhöhen die Angriffskraft aller anderen Pokémon in Raid-Kämpfen um 10 %. Attacken, deren Typ einem der Typen des Mega-Pokémons entspricht, erhalten einen Bonus von 30 %. Diese Boni addieren sich jedoch nicht, wenn mehrere mega-entwickelte Pokémon gleichzeitig kämpfen; nur der höhere Bonus wird angewendet.
Mega- und Proto-Fangbonus –Während ein Pokémon mega-entwickelt ist, werden zusätzliche EP und Bonbons gewährt, wenn ein Pokémon gefangen wird, das denselben Typ wie das Mega-Pokémon hat, oder für jeden gefangenen Raid-Boss. Diese stapeln sich nicht miteinander. Außerdem gewähren Mega-Pokémon auf High-Level oder Max-Level eine erhöhte Chance, Bonbons XL zu erhalten, wenn ein Pokémon gefangen wird, das denselben Typ wie das Mega-Pokémon hat.
Hinweis zu Proto-Kyogre, Proto-Groudon und Mega-Rayquaza- Proto-Kyogre verstärkt Attacken und Pokémon vom Typ Wasser, Elektro und Käfer.
- Proto-Groudon verstärkt Attacken und Pokémon vom Typ Feuer, Pflanze und Boden.
- Mega-Rayquaza verstärkt Attacken und Pokémon vom Typ Flug, Drache und Psycho.
Power-up-Kosten
| Sternenstaub | Bonbons | Bonbons XL | |
|---|---|---|---|
| LVL 50 | 520,000 | 304 | 296 |
| LVL 40 | 280,000 | 304 | 10 |
| LVL 35 | 190,000 | 196 | - |
| LVL 30 | 125,000 | 126 | - |
| LVL 25 | 80,000 | 87 | - |
| LVL 20 | 47,500 | 58 | - |
| LVL 15 | 25,500 | 38 | - |
| LVL 10 | 11,000 | 19 | - |
| LVL 5 | 3,000 | 9 | - |
Power-up-Kosten für Silembrim in Pokémon GO. Die Tabelle zeigt den gesamten Sternenstaub, die Bonbons und die Bonbons XL, die benötigt werden, um Silembrim von Level 1 auf Level 15, 20, 25, 30, 35, 40 und 50 zu bringen. Es kostet dich 520,000 Sternenstaub, 304 Bonbons und 296 Bonbons XL, um Silembrim in Pokémon GO auf Level 50 zu bringen.
Entwicklungsfamilie von Silembrim
Diese Pokémon sind mit Silembrim verwandt. Die Übersicht umfasst Entwicklungen, Regionalformen und weitere Formen in Pokémon GO.
Brimova
Brimano
Silembrim
Dynamax-Brimova
Dynamax-Brimano
Dynamax-Silembrim
Gigadynamax-SilembrimGrößeninformation
| XXS | XS | M | XL | XXL |
|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 1.03 m | 1.05 m | 2.1 m | 3.15 m | 3.26 m |
Die Größe von Silembrim reicht von 1.03 m bis 3.26 m, mit einem Durchschnitt von 2.1 m. Die Illustration zeigt einen Vergleich mit einem 1,70 m (5′07″) großen Trainer. Die maximale Höhe wurde aus Darstellungsgründen auf 450 px begrenzt.
Größengrenzen
Diese Tabelle zeigt die Größengrenzen von Silembrim in Pokémon GO. Die Grenzwerte entsprechen dem minimalen und maximalen Wert jeder Größenkategorie.
| Größe | Untere Grenze | Obere Grenze |
|---|---|---|
| XXS | 1.029 m | 1.05 m |
| 3′05″ | 3′05″ | |
| XS | 1.05 m | 2.1 m |
| 3′05″ | 6′11″ | |
| M | 1.575 m | 2.625 m |
| 5′02″ | 8′07″ | |
| XL | 2.625 m | 3.15 m |
| 8′07″ | 10′04″ | |
| XXL | 3.15 m | 3.255 m |
| 10′04″ | 10′08″ |
Begegnungsdaten
| Bewegungstyp | |
|---|---|
| Bewegungstimer | 0 |
| Sprungzeit | 0 |
| Angriffswahrscheinlichkeit | 30.0% |
| Angriffstimer | 0 |
| Ausweichwahrscheinlichkeit | 15.0% |
| Ausweichdauer | 0.0s |
| Ausweichdistanz | 0.5 |
| Minimale Aktionsfrequenz | 1s |
| Maximale Aktionsfrequenz | 2s |
Sprites
Silembrim: regulär und schillernd
Hochauflösende Sprites von Silembrim
Eine Liste hochauflösender Pokémon HOME-Sprites von Silembrim. Die Sprite-Beschreibungen beruhen auf Schätzungen; mache dir selbst ein Bild. Klicke, um die volle Auflösung von 512 × 512 Pixeln herunterzuladen.
Offizielles Artwork

Wallpaper
Pokédex-Einträge von Silembrim
| Versionen | Pokédex-Eintrag |
|---|---|
| Sword | It emits psychic power strong enough to cause headaches as a deterrent to the approach of others. |
| Shield | If you’re too loud around it, you risk being torn apart by the claws on its tentacle. This Pokémon is also known as the Forest Witch. |
Häufig gestellte Fragen
Was sind die Stärken und Schwächen von Silembrim?
Als Pokémon vom Typ Psycho und Fee ist Silembrim anfällig für Attacken dieser Typen: Geist, Gift und Stahl.
Was sind die besten Attacken für Silembrim in Pokémon GO?
Die besten Attacken für Silembrim in Pokémon GO sind Konfusion und Psychokinese. Dieses Moveset erreicht 14,066 DPS (Schaden pro Sekunde) und 238,064 TDO (Gesamtschaden).
Wie schlägt sich Silembrim in Raids?
Der Raid-Angreifer-Rang von Silembrim ist derzeit unbekannt. Möglicherweise fehlen brauchbare Attacken oder die Stärke reicht für eine Einstufung nicht aus.
Wie schneidet Silembrim als Angreifer vom Typ Psycho ab?
Silembrim ist ein C-Tier-Psycho-Typ-Angreifer, rangiert auf Platz #56. Wird nur empfohlen, wenn du keine höher eingestuften Optionen hast.
Wie schneidet Silembrim als Angreifer vom Typ Fee ab?
Silembrim ist ein solider A-Tier-Fee-Typ-Angreifer, der auf Platz #19 rangiert. Er ist in vielen Situationen zuverlässig, aber nicht der absolut beste.
Welche Mega-Pokémon verstärken Silembrim?
Die folgenden Mega-Pokémon verstärken Silembrim: Mega Simsala, Mega Lahmus, Mega Starmie, Mega Mewtu X, Mega Mewtu Y, Mega Guardevoir, Mega Meditalis, Mega Metagross, Mega Latias, Mega Latios, Mega Rayquaza, Mega Galagladi, Mega Fennexis, Mega Calamanero, Mega Guardevoir, Mega Flunkifer, Mega Altaria, Mega Ohrdoch und Mega Diancie.
Wie viele WP hat Silembrim maximal auf Level 40 und Level 50?
Die maximalen WP von Silembrim betragen 2829 WP auf Level 40 und 3198 WP auf Level 50.
Ist die schillernde Form von Silembrim in Pokémon GO verfügbar?
Die schillernde Form von Silembrim ist in Pokémon GO verfügbar. ✨
Kann Silembrim in Pokémon GO dynamaximieren?
Silembrim kann in Pokémon GO dynamaximieren.


























