Mega Lahmus

Inhaltsverzeichnis

Mega Lahmus ist ein Pokémon vom Typ Wasser und Psycho in Pokémon GO. Es erreicht 3.755 WP und ist anfällig gegen Attacken vom Typ Käfer, Unlicht, Elektro, Geist und Pflanze. Das empfohlene Attacken-Set ist Aquaknarre / Surfer. Es wird bei folgenden Wetterbedingungen verstärkt: Regen und Windig. Die schillernde Form ist verfügbar.

Statuswerte und maximale WP von Mega Lahmus

224 ANG
259 VERT
216 KP
Lvl. 50 Max. WP
4245 WP
Lvl. 40
3755 WP
Lvl. 25 Wetter-Bonus
2682 WP
Lvl. 20 Raids/Eier
2145 WP
Lvl. 15 Forschung
1609 WP

Tier-Ranking & Meta-Analyse von Mega Lahmus

Meta-Analyse lesen

Mega Lahmus PvE-Analyse

Empfohlene Attacken

Mega-Lahmus ist definitiv eine der albernsten Mega-Entwicklungen, die wir gesehen haben. Die Mega-Entwicklung war der frische Anstrich, den es brauchte, um seinem Geschwister Laschoking für eine Weile das Rampenlicht zu stehlen. Es verfügt über einen mittelmäßigen, aber brauchbaren Angriffswert gepaart mit großer Masse. Aber wie schneidet Mega-Lahmus im Pokémon GO PVE ab?

Mega-Lahmus ist ein dualer Wasser-/Psycho-Typ, was bedeutet, dass es einen der größten Konkurrenzpools in Bezug auf Mega-Entwicklungen hat, die einen Typ mit ihm teilen. Bei den Wasser-Mega-Entwicklungen konkurriert es mit Mega-Turtok , Mega-Garados , Mega-Sumpex , Mega-Tohaido , Proto-Kyogre und dem zukünftigen Mega-Quajutsu. Bei den Psycho-Typen muss es sich mit Mega-Simsala , Mega-Guardevoir , Mega-Meditalis , Mega-Metagross , Mega-Latios , Mega-Latias , Mega-Galagladi und den zukünftigen Mega-Mewtu X/Y, Mega-Fennexis und Mega-Calamanero messen. Satte 12 derzeit veröffentlichte Mega-Entwicklungen teilen einen Typ mit Mega-Lahmus, mit erstaunlichen 17 insgesamt, einschließlich unveröffentlichter Formen. Dies ist bereits ein harter Kampf für Mega-Lahmus, aber sehen wir uns an, wie es sich im Meta schlägt.

Beginnend mit den Wasser-Mega-Entwicklungen, tritt Mega-Lahmus gegen Mega-Turtok , Mega-Garados , Mega-Sumpex , Mega-Tohaido und Proto-Kyogre sowie das unveröffentlichte Mega-Quajutsu an. Gleich zu Beginn spült Proto-Kyogre (haha) den Rest der Konkurrenz weg. Als Legendäres Pokémon hat es natürlich höhere Werte. Mega-Entwicklungen können normalerweise mit Standard-Legendären Pokémon konkurrieren, aber dass eines dieser Legendären einen eigenen Mega-Entwicklungs-Bonus erhält, scheint fast unfair (es ist es wirklich nicht). In Bezug auf Wasser-Mega-Entwicklungen ist Proto-Kyogre der klare Sieger.

Aber auch außerhalb von Proto-Kyogre sieht es für Mega-Lahmus nicht allzu rosig aus. Von den derzeit veröffentlichten Wasser-Mega-Entwicklungen liegt es derzeit auf dem letzten Platz, außerhalb der Top 30 der Wasser-Angreifer. Sein nächster Konkurrent ist Mega-Tohaido, dessen Werte fast ausschließlich auf Angriff ausgerichtet sind, im Vergleich zu Mega-Lahmus' beträchtlicher Masse. Leider bevorzugt PVE die Offensive gegenüber der Defensive. Im Vergleich zum Rest der Wasser-Mega-Entwicklungen gibt es wirklich keinen Wettbewerb. Der beste Anspruch von Mega-Lahmus ist sein passiver Schub für andere Wasser-Angreifer im Kampf, da seine Masse ihm hilft, länger durchzuhalten. Dieser Bonus wird jedoch von allen Wasser-Mega-Entwicklungen geteilt, und die Spitzenreiter Proto-Kyogre , Mega-Sumpex , Mega-Turtok und Mega-Garados haben eine Masse, die möglicherweise etwas geringer ist als die von Mega-Lahmus, dies aber durch wesentlich bessere Offensiven ausgleichen können. Es wird sogar von zahlreichen nicht-mega-entwickelten Pokémon deklassiert, einschließlich Größen wie Primarene , Bailonda , Kingler , Tectass und sogar nicht-mega-Garados. Als Wasser-Angreifer haben Sie definitiv bessere Optionen.

Leider sieht es im Bereich der Psycho-Typen noch schlechter aus. Mega-Lahmus muss sich mit anderen Psycho-Mega-Entwicklungen wie Mega-Simsala , Mega-Guardevoir , Mega-Meditalis , Mega-Metagross , Mega-Latios , Mega-Latias , Mega-Galagladi und den zukünftigen Mega-Mewtu X/Y, Mega-Fennexis und Mega-Calamanero messen.

Nun… äh… es übertrifft zumindest Mega-Meditalis??

Der Pool der Psycho-Mega-Entwicklungen ist extrem stark, mit 2 legendären Pokémon, die zur Mega-Entwicklung fähig sind, die bereits verfügbar sind, und zwei weiteren in der Zukunft mit Mewtus beiden Formen. Mega-Metagross hat Werte auf dem Niveau eines Legendären Pokémon, und Mega-Simsala , Mega-Guardevoir und Mega-Galagladi haben auf Offensive ausgerichtete Werte. Mega-Fennexis wird wahrscheinlich ausgewogene Werte haben, da es ein Starter ist, und Mega-Calamanero scheint zerbrechlich, aber offensiv stark zu sein. All diese Faktoren führen dazu, dass Mega-Lahmus weit deklassiert wird. Es liegt derzeit auf Platz 25 der Psycho-Angreiferliste. Nicht schlecht, aber es wird auch von nicht-mega-Formen einiger Pokémon auf dieser Liste deklassiert. Obwohl es niemals so schlecht sein wird wie Mega-Meditalis, das in Pokémon GO lächerlich schlecht ist und auf Mechaniken der Hauptserie angewiesen ist, um zu funktionieren, gibt es fast keine Fälle, in denen man nicht eine andere Psycho-Mega-Entwicklung bevorzugen würde.

Man könnte ein Argument für das defensive Profil von Mega-Lahmus gegen bestimmte Gegner vorbringen, aber man würde es fast nie wählen, anstatt seinen Gegner mit Größen wie Mega-Simsala oder Mega-Latios wegzublasen. Wiederum könnte man das Argument für seine Rolle als passiver Offensiv-Booster vorbringen, aber Mega-Latias füllt diese Rolle besser aus, als Mega-Lahmus es jemals könnte. Ähnlich wie bei seiner Leistung als Wasser-Typ wird Mega-Lahmus auch von nicht-mega-entwickelten Optionen deklassiert, wenn auch weniger als bei Wasser. Simsala und Psiana sind leicht verfügbare Optionen, die besser abschneiden, neben den zahlreichen verfügbaren Psycho-Legendären Pokémon wie Mewtu , Latios und Lunala, um nur einige zu nennen. Auch hier gibt es einfach viel billigere und bessere Optionen.

Mega-Lahmus schneidet gut gegen fast alles ab, von dem man erwarten würde, dass ein Wasser/Psycho-Typ gewinnt, wie Groudon/Proto-Groudon , Anego und Mega-Camerupt. Es hat auch starke Matchups gegen mächtige Pokémon aus späteren Teilen wie Riesenzahn , Koraidon und Boninu. Für jede Rolle, für die man Mega-Lahmus haben möchte, würde eine andere Mega-Entwicklung den Job wahrscheinlich besser machen.

Insgesamt ist Mega-Lahmus eine ziemlich glanzlose Mega-Entwicklung in Pokémon GO. Defensiv orientierte Mega-Entwicklungen können einfach nicht mit offensiven konkurrieren, was dazu führt, dass Mega-Lahmus von fast jeder anderen Mega-Entwicklung, mit der es einen Typ teilt, sowie von zahlreichen nicht-mega-entwickelten Optionen deklassiert wird. Immerhin ist das Design lustig! Außerhalb passiver Boni außerhalb des Kampfes wird Mega-Lahmus leider am unteren Ende der Mega-Entwicklungs-Liste im PVE sitzen.

Mega Lahmus PvP-Analyse

Empfohlene Attacken

Mega-Entwicklungen sind in der GO-Kampfliga normalerweise nicht erlaubt, aber in begrenzten Formaten wie der Mega-Meisterliga beeindruckt Mega-Lahmus nicht und kann für bessere Optionen, einschließlich Nicht-Megas, übersprungen werden.

Raid-AngreiferRaid-Angreifer
Nicht bewertet
WaterAngreifer vom Typ Wasser
PsychicAngreifer vom Typ Psycho
Mega-Edition: SuperligaMega-Edition: Superliga
Mega-Edition: HyperligaMega-Edition: Hyperliga
Mega-Edition: MeisterligaMega-Edition: Meisterliga

Typeneffektivität von Mega Lahmus

Mega Lahmus erleidet erhöhten Schaden durch:Mega Lahmus erleidet erhöhten Schaden durch:

BugKäfer160.0%
DarkUnlicht160.0%
ElectricElektro160.0%
GhostGeist160.0%
GrassPflanze160.0%

Mega Lahmus erleidet verringerten Schaden durch:Mega Lahmus erleidet verringerten Schaden durch:

FightingKampf62.5%
FireFeuer62.5%
IceEis62.5%
PsychicPsycho62.5%
SteelStahl62.5%
WaterWasser62.5%

Bestes Moveset für Mega Lahmus

Moves

Aquaknarre + Surfer

Das beste Wasser-Moveset für Mega Lahmus ist Aquaknarre / Surfer mit 12.91 DPS und 440.1 TDO. Wetterbonus bei: Regen. Mit diesem Moveset belegt Mega Lahmus Platz 32 (B Tier) unter den Angreifern vom Typ Wasser.

Konfusion + Psychokinese

Das beste Psycho-Moveset für Mega Lahmus ist Konfusion / Psychokinese mit 14.06 DPS und 479.2 TDO. Wetterbonus bei: Windig. Mit diesem Moveset belegt Mega Lahmus Platz 44 (C Tier) unter den Angreifern vom Typ Psycho.
1.PsychicKonfusionPsychicPsychokinese13.1414.06479.2
2.WaterAquaknarrePsychicPsychokinese12.7613.66465.4
3.PsychicKonfusionWaterSurfer12.6013.49459.6
4.WaterAquaknarreWaterSurfer12.0712.91440.1
5.PsychicKonfusionIceEisstrahl11.0611.84403.3
6.PsychicKonfusionWaterSiedewasser10.7211.48391.1
7.WaterAquaknarreIceEisstrahl10.6111.36387.2
8.PsychicKonfusionWaterAquawelle10.5711.32385.6

Sofort-Attacken

  • PsychicKonfusion19141.5s
    Toggle more information for move: Konfusion
    Typeneffektivität
    • 160.0%
      • FightingKampf
      • PoisonGift
    • 62.5%
      • SteelStahl
      • PsychicPsycho
    • 39.1%
      • DarkUnlicht
    Arena- und Raid-Kämpfe
    Schaden19
    Energie14
    Wetterbonus
    • windyWindig
    Dauer1.5s
    Schadensfenster0.5s - 1.5s
    Trainer-Kämpfe
    Schaden16
    Energie14

    Effekte
    Konfusion has no special effects.
    Sieh dir die Detailseite zu Konfusion an ↗
  • WaterAquaknarre550.5s
    Toggle more information for move: Aquaknarre
    Typeneffektivität
    • 160.0%
      • GroundBoden
      • RockGestein
      • FireFeuer
    • 62.5%
      • WaterWasser
      • GrassPflanze
      • DragonDrache
    Arena- und Raid-Kämpfe
    Schaden5
    Energie5
    Wetterbonus
    • rainRegen
    Dauer0.5s
    Schadensfenster0.3s - 0.5s
    Trainer-Kämpfe
    Schaden3
    Energie3

    Effekte
    Aquaknarre has no special effects.
    Sieh dir die Detailseite zu Aquaknarre an ↗

Lade-Attacken

  • FightingAbleithieb50332.5s
    Toggle more information for move: Ableithieb
    Typeneffektivität
    • 160.0%
      • NormalNormal
      • RockGestein
      • SteelStahl
      • IceEis
      • DarkUnlicht
    • 62.5%
      • FlyingFlug
      • PoisonGift
      • BugKäfer
      • PsychicPsycho
      • FairyFee
    • 39.1%
      • GhostGeist
    Arena- und Raid-Kämpfe
    Schaden50
    Energie33
    Wetterbonus
    • cloudyBedeckt
    Dauer2.5s
    Schadensfenster1.1s - 1.6s
    Trainer-Kämpfe
    Schaden40
    Energie40

    Effekte
    Special effectsSpecial

    Ableithieb has a 100.0% chance to:

    • Increase User's Defense by 25.0%
    Sieh dir die Detailseite zu Ableithieb an ↗
  • IceEisstrahl95503.5s
    Toggle more information for move: Eisstrahl
    Typeneffektivität
    • 160.0%
      • FlyingFlug
      • GroundBoden
      • GrassPflanze
      • DragonDrache
    • 62.5%
      • SteelStahl
      • FireFeuer
      • WaterWasser
      • IceEis
    Arena- und Raid-Kämpfe
    Schaden95
    Energie50
    Wetterbonus
    • snowSchnee
    Dauer3.5s
    Schadensfenster1.5s - 3.0s
    Trainer-Kämpfe
    Schaden90
    Energie55

    Effekte
    Eisstrahl has no special effects.
    Sieh dir die Detailseite zu Eisstrahl an ↗
  • PsychicPsychokinese95503.0s
    Toggle more information for move: Psychokinese
    Typeneffektivität
    • 160.0%
      • FightingKampf
      • PoisonGift
    • 62.5%
      • SteelStahl
      • PsychicPsycho
    • 39.1%
      • DarkUnlicht
    Arena- und Raid-Kämpfe
    Schaden95
    Energie50
    Wetterbonus
    • windyWindig
    Dauer3.0s
    Schadensfenster1.5s - 2.8s
    Trainer-Kämpfe
    Schaden75
    Energie55

    Effekte
    Special effectsSpecial

    Psychokinese has a 10.0% chance to:

    • Decrease Target's Defense by 20.0%
    Sieh dir die Detailseite zu Psychokinese an ↗
  • WaterAquawelle65503.0s
    Toggle more information for move: Aquawelle
    Typeneffektivität
    • 160.0%
      • GroundBoden
      • RockGestein
      • FireFeuer
    • 62.5%
      • WaterWasser
      • GrassPflanze
      • DragonDrache
    Arena- und Raid-Kämpfe
    Schaden65
    Energie50
    Wetterbonus
    • rainRegen
    Dauer3.0s
    Schadensfenster2.0s - 2.7s
    Trainer-Kämpfe
    Schaden80
    Energie50

    Effekte
    Aquawelle has no special effects.
    Sieh dir die Detailseite zu Aquawelle an ↗
  • WaterSiedewasser75503.5s
    Toggle more information for move: Siedewasser
    Typeneffektivität
    • 160.0%
      • GroundBoden
      • RockGestein
      • FireFeuer
    • 62.5%
      • WaterWasser
      • GrassPflanze
      • DragonDrache
    Arena- und Raid-Kämpfe
    Schaden75
    Energie50
    Wetterbonus
    • rainRegen
    Dauer3.5s
    Schadensfenster1.1s - 3.2s
    Trainer-Kämpfe
    Schaden85
    Energie50

    Effekte
    Special effectsSpecial

    Siedewasser has a 30.0% chance to:

    • Decrease Target's Attack by 20.0%
    Sieh dir die Detailseite zu Siedewasser an ↗
  • WaterSurfer *60501.5s
    Toggle more information for move: Surfer
    Typeneffektivität
    • 160.0%
      • GroundBoden
      • RockGestein
      • FireFeuer
    • 62.5%
      • WaterWasser
      • GrassPflanze
      • DragonDrache
    Arena- und Raid-Kämpfe
    Schaden60
    Energie50
    Wetterbonus
    • rainRegen
    Dauer1.5s
    Schadensfenster1.2s - 1.4s
    Trainer-Kämpfe
    Schaden75
    Energie45

    Effekte
    Surfer has no special effects.
    Sieh dir die Detailseite zu Surfer an ↗
Pokédex-InformationenMehr Informationen

Die folgende Tabelle zeigt die DPS und TDO von Mega Lahmus für jede Kombination aus Sofort- und Lade-Attacken. Damit kannst du die relative Stärke der Movesets von Mega Lahmus vergleichen. Du kannst das Wetter und das gegnerische Pokémon ändern, um zu sehen, wie sich das auf die Rangliste auswirkt.

Legacy Top-Sofort- und Lade-Attacken können nur während spezieller Events erhalten werden oder indem eine Top-Sofort-TM oder eine Top-Lade-TM verwendet wird. Legacy-Attacken sind mit einem Sternchen (*) markiert. Die obige Tabelle bietet Informationen zu verschiedenen Attacken von Mega Lahmus in Pokémon GO, zusammen mit ihren entsprechenden DPS (Schaden pro Sekunde) und TDO (Totaler Schadensausstoß).

WP-Tabelle von Mega Lahmus

CP Chart

Mega Lahmus hat maximal 3755 WP (auf Level 50). In Raids kann Mega Lahmus mit 2059 bis 2145 WP angetroffen werden, mit Wetterbonus mit 2574 bis 2682 WP. In Feld- und Spezialforschungen kann Mega Lahmus mit 1544 bis 1609 WP gefunden werden.

Max WPMax WP3755 WP
Level 50, 15/15/15 IVs
FeldforschungForschung1544 WP - 1609 WP
Level 15, mindestens 10/10/10 IVs
Pokémon-EiEier2059 WP - 2145 WP
Level 20, mindestens 10/10/10 IVs
Raid-FangRaids2059 WP - 2145 WP
Level 20, mindestens 10/10/10 IVs
2574 WP - 2682 WP
Mit Wetterbonus, Level 25, mindestens 10/10/10 IVs
InfoMehr Informationen
  • Feld- und Spezialforschungsbegegnungen sind immer Level 15. IVs reichen von 10 (min) bis 15 (max). Feldforschungsbegegnungen haben eine IV-Untergrenze von 10/10/10.
  • Aus Eiern geschlüpfte Pokémon sind immer Level 20. IVs reichen von 10 (min) bis 15 (max). Eier-Schlüpflinge haben eine IV-Untergrenze von 10/10/10.
  • Raid-Bosse ohne Wetterbonus gefangen sind immer Level 20. IVs reichen von 10 (min) bis 15 (max). Raid-Fänge haben eine IV-Untergrenze von 10/10/10.
    • 😈 Crypto-Pokémon haben eine IV-Untergrenze von 6/6/6 in Raids.
  • Mit Wetterbonus gefangene Raid-Bosse sind immer Level 25. IVs reichen von 10 (min) bis 15 (max). Mit Wetterbonus gefangene Raid-Bosse haben eine IV-Untergrenze von 10/10/10.
    • 😈 Crypto-Pokémon haben eine IV-Untergrenze von 6/6/6 in Raids.
  • Wilde Begegnungen reichen von Level 1 bis Level 30 Pokémon. Ihre IVs reichen von 0 (min) bis 15 (max) für jeden Wert.
  • Wetterverstärkte wilde Pokémon-Begegnungen erhalten einen 5-Level-Boost, wodurch ihr Levelbereich auf Level 6 bis Level 35 erhöht wird. Zusätzlich haben sie einen garantierten Mindest-IV-Wert von 4 für jeden Wert, was zu einer IV-Untergrenze von 4/4/4 führt.

Maximale Wettkampfpunkte pro Level

Diese Tabelle zeigt die maximalen Wettkampfpunkte von Mega Lahmus auf jedem Level von 1 bis 50. WP-Rechner

LVLMax WPLVLMax WPLVLMax WP
153 WP2166 WP3279 WP
4393 WP5506 WP6619 WP
7733 WP8846 WP9959 WP
101073 WP111180 WP121287 WP
131395 WP141502 WP151609 WP
161716 WP171824 WP181931 WP
192038 WP202145 WP212253 WP
222360 WP232467 WP242575 WP
252682 WP262789 WP272897 WP
283004 WP293111 WP303219 WP
313272 WP323326 WP333380 WP
343433 WP353487 WP363540 WP
373594 WP383648 WP393701 WP
403755 WP413803 WP423851 WP
433899 WP443947 WP453996 WP
464045 WP474095 WP484145 WP
494195 WP504245 WP

Pokédex-Informationen

Kanto
Pokédex-Nr.#80
Höhe2 m
Gewicht120 kg
RegionGeneration 1
Kann getauscht werdenErlaubt
Kumpel-Distanz3 km
VeröffentlichtJa
Schillernde Form verfügbarJa
Übertragung zu Pokémon HOMEErlaubt
Basisfluchtrate6%
Fangbelohnungen
Candy5
Stardust300
Kosten einer zusätzlichen Attacke
Candy50
Stardust50000
Mega-Energiebelohnung
Für das Laufen als Kumpel
Candy15 Mega-Energie

Entwicklungstabelle

PokémonErfordertEntwicklung
FlegmonFlegmon
  • 50 Bonbons50 Bonbons
LahmusLahmus
LahmusLahmus
  • 100 / 20 Energie (Mega-Entwicklung)100 / 20 Energie (Mega-Entwicklung)
Mega Lahmus (Mega)Mega Lahmus
  • Flegmon entwickelt sich zu Lahmus, was 50 Bonbons kostet.
  • Lahmus kann sich durch Mega-Entwicklung in Mega Lahmus verwandeln. Das kostet beim ersten Mal 100 Energie und bei jedem weiteren Mal 20 Energie.

Mega-Pokémon, die Mega Lahmus verstärken

Photobomb

Diese Mega-Pokémon verstärken die Attacken vom Typ Wasser und Psycho von Mega Lahmus und erhöhen die Ausbeute an Bonbons und Bonbons XL beim Fangen von Mega Lahmus.

Water Wasser

Psychic Psycho

Pokédex-InformationenMehr Informationen

Mega- und Proto-Raid-Bonus –Mega-Pokémon erhöhen die Angriffskraft aller anderen Pokémon in Raid-Kämpfen um 10 %. Attacken, deren Typ einem der Typen des Mega-Pokémons entspricht, erhalten einen Bonus von 30 %. Diese Boni addieren sich jedoch nicht, wenn mehrere mega-entwickelte Pokémon gleichzeitig kämpfen; nur der höhere Bonus wird angewendet.

Mega- und Proto-Fangbonus –Während ein Pokémon mega-entwickelt ist, werden zusätzliche EP und Bonbons gewährt, wenn ein Pokémon gefangen wird, das denselben Typ wie das Mega-Pokémon hat, oder für jeden gefangenen Raid-Boss. Diese stapeln sich nicht miteinander. Außerdem gewähren Mega-Pokémon auf High-Level oder Max-Level eine erhöhte Chance, Bonbons XL zu erhalten, wenn ein Pokémon gefangen wird, das denselben Typ wie das Mega-Pokémon hat.

Hinweis zu Proto-Kyogre, Proto-Groudon und Mega-Rayquaza
  • Proto-Kyogre verstärkt Attacken und Pokémon vom Typ Wasser, Elektro und Käfer.
  • Proto-Groudon verstärkt Attacken und Pokémon vom Typ Feuer, Pflanze und Boden.
  • Mega-Rayquaza verstärkt Attacken und Pokémon vom Typ Flug, Drache und Psycho.

Power-up-Kosten

SternenstaubBonbonsBonbons XL
LVL 50520,000 Stardust304 Mega Lahmus Candy296 Mega Lahmus Candy XL
LVL 40280,000 Stardust304 Mega Lahmus Candy10 Mega Lahmus Candy XL
LVL 35190,000 Stardust196 Mega Lahmus Candy-
LVL 30125,000 Stardust126 Mega Lahmus Candy-
LVL 2580,000 Stardust87 Mega Lahmus Candy-
LVL 2047,500 Stardust58 Mega Lahmus Candy-
LVL 1525,500 Stardust38 Mega Lahmus Candy-
LVL 1011,000 Stardust19 Mega Lahmus Candy-
LVL 53,000 Stardust9 Mega Lahmus Candy-

Power-up-Kosten für Mega Lahmus in Pokémon GO. Die Tabelle zeigt den gesamten Sternenstaub, die Bonbons und die Bonbons XL, die benötigt werden, um Mega Lahmus von Level 1 auf Level 15, 20, 25, 30, 35, 40 und 50 zu bringen. Es kostet dich 520,000 Sternenstaub, 304 Bonbons und 296 Bonbons XL, um Mega Lahmus in Pokémon GO auf Level 50 zu bringen.

Entwicklungsfamilie von Mega Lahmus

Diese Pokémon sind mit Mega Lahmus verwandt. Die Übersicht umfasst Entwicklungen, Regionalformen und weitere Formen in Pokémon GO.

FlegmonFlegmon
LahmusLahmus
LaschokingLaschoking
Galar-Flegmon (Galarian)Galar-Flegmon
Galar-Lahmus (Galarian)Galar-Lahmus
Galar-Laschoking (Galarian)Galar-Laschoking
Galar-Crypto-Flegmon (Galarian Shadow)Galar-Crypto-Flegmon
Galar-Crypto-Lahmus (Galarian Shadow)Galar-Crypto-Lahmus
Galar-Crypto-Laschoking (Galarian Shadow)Galar-Crypto-Laschoking
Mega Lahmus (Mega)Mega Lahmus
Crypto-Flegmon (Shadow)Crypto-Flegmon
Crypto-Lahmus (Shadow)Crypto-Lahmus
Crypto-Laschoking (Shadow)Crypto-Laschoking

Größeninformation

XXSXSMXLXXL
Mega Lahmus (Mega)Mega Lahmus (Mega)Mega Lahmus (Mega)Scaled Human Trainer to 170 cmMega Lahmus (Mega)Mega Lahmus (Mega)
0.98 m1 m2 m3 m3.1 m

Die Größe von Mega Lahmus reicht von 0.98 m bis 3.1 m, mit einem Durchschnitt von 2 m. Die Illustration zeigt einen Vergleich mit einem 1,70 m (5′07″) großen Trainer. Die maximale Höhe wurde aus Darstellungsgründen auf 450 px begrenzt.

Größengrenzen

Diese Tabelle zeigt die Größengrenzen von Mega Lahmus in Pokémon GO. Die Grenzwerte entsprechen dem minimalen und maximalen Wert jeder Größenkategorie.

GrößeUntere GrenzeObere Grenze
XXS0.98 m1 m
3′03″3′03″
XS1 m2 m
3′03″6′07″
M1.5 m2.5 m
4′11″8′02″
XL2.5 m3 m
8′02″9′10″
XXL3 m3.1 m
9′10″10′02″

Begegnungsdaten

BewegungstypMOVEMENT_JUMP
Bewegungstimer3s
Sprungzeit1s
Angriffswahrscheinlichkeit5.0%
Angriffstimer8s
Ausweichwahrscheinlichkeit5.0%
Ausweichdauer0.0s
Ausweichdistanz1
Minimale Aktionsfrequenz1s
Maximale Aktionsfrequenz2s

Sprites

Photobomb

Mega Lahmus: regulär und schillernd

Hochauflösende Sprites von Mega Lahmus

Eine Liste hochauflösender Pokémon HOME-Sprites von Mega Lahmus. Die Sprite-Beschreibungen beruhen auf Schätzungen; mache dir selbst ein Bild. Klicke, um die volle Auflösung von 512 × 512 Pixeln herunterzuladen.

Offizielles Artwork

Mega Lahmus Pokémon GO

Wallpaper

Mega LahmusMega LahmusMega LahmusMega Lahmus

Pokédex-Einträge von Mega Lahmus

Kanto
VersionenPokédex-Eintrag
Red, BlueThe SHELLDER that is latched onto SLOWPOKE's tail is said to feed on the host's left over scraps.
YellowLives lazily by the sea. If the SHELLDER on its tail comes off, it becomes a SLOWPOKE again.
GoldIf the tail-biting SHELLDER is thrown off in a harsh battle, it reverts to being an ordi­ nary SLOWPOKE.
SilverNaturally dull to begin with, it lost its ability to feel pain due to SHELLDER's seeping poison.
CrystalAn attached SHELLDER won't let go because of the tasty flavor that oozes out of its tail.
Ruby, SapphireSLOWBRO’s tail has a SHELLDER firmly attached with a bite. As a result, the tail can’t be used for fishing anymore. This causes SLOWBRO to grudgingly swim and catch prey instead.
EmeraldIts tail has a SHELLDER firmly attached with a bite. As a result, the tail can’t be used for fishing anymore. This forces it to reluctantly swim and catch prey.
FireRedWhen a SLOWPOKE went hunting in the sea, its tail was bitten by a SHELLDER. That made it evolve into SLOWBRO.
LeafGreenThe SHELLDER that latches onto SLOWPOKE’s tail is said to feed on the host’s leftover scraps.
Diamond, Pearl, PlatinumThough usually dim witted, it seems to become inspired if the SHELLDER on its tail bites down.
HeartGoldIf the tail-biting SHELLDER is thrown off in a harsh battle, it reverts to being an ordinary SLOWPOKE.
SoulSilverNaturally dull to begin with, it lost its ability to feel pain due to SHELLDER’s seeping poison.
Black, White, Black 2, White 2Though usually dim witted, it seems to become inspired if the Shellder on its tail bites down.
XAn attached Shellder won’t let go because of the tasty flavor that oozes out of its tail.
YWhen a Slowpoke went hunting in the sea, its tail was bitten by a Shellder. That made it evolve into Slowbro.
Omega RubySlowbro’s tail has a Shellder firmly attached with a bite. As a result, the tail can’t be used for fishing anymore. This causes Slowbro to grudgingly swim and catch prey instead.
Alpha SapphireSlowbro’s tail has a Shellder firmly attached with a bite. As a result, the tail can’t be used for fishing anymore. This causes Slowbro to grudgingly swim and catch prey instead.
SunIt spaces out while gazing at the sea. With Shellder’s poison flowing through its body, it becomes even spacier.
MoonWhenever Shellder bites down hard on its tail, it gives Slowbro a flash of inspiration...which it forgets a moment later.
Ultra SunSpacing out is basically all it does. It turns back into Slowpoke if its tail, along with Shellder, breaks off.
Ultra MoonShellder, in its greed to suck out more and more sweetness from Slowbro’s tail, has metamorphosed into a spiral-shaped shell.
Let's Go, Pikachu!, Let's Go, Eevee!Lives lazily by the sea. If the Shellder on its tail comes off, it becomes a Slowpoke again.
SwordSlowpoke became Slowbro when a Shellder bit on to its tail. Sweet flavors seeping from the tail make the Shellder feel as if its life is a dream.
ShieldBeing bitten by a Shellder shocked this Pokémon into standing on two legs. If the Shellder lets go, it seems Slowbro will turn back into a Slowpoke.

Häufig gestellte Fragen

Was sind die Stärken und Schwächen von Mega Lahmus?

Als Pokémon vom Typ Wasser und Psycho ist Mega Lahmus anfällig für Attacken dieser Typen: Käfer, Unlicht, Elektro, Geist und Pflanze.

Was sind die besten Attacken für Mega Lahmus in Pokémon GO?

Die besten Attacken für Mega Lahmus in Pokémon GO sind Konfusion und Psychokinese. Dieses Moveset erreicht 14,061 DPS (Schaden pro Sekunde) und 479,186 TDO (Gesamtschaden).

Wie schlägt sich Mega Lahmus in Raids?

Der Raid-Angreifer-Rang von Mega Lahmus ist derzeit unbekannt. Möglicherweise fehlen brauchbare Attacken oder die Stärke reicht für eine Einstufung nicht aus.

Wie schneidet Mega Lahmus als Angreifer vom Typ Wasser ab?

Mega Lahmus ist ein B-Tier-Wasser-Typ-Angreifer, rangiert auf Platz #32 mit begrenztem Nutzen in bestimmten Matchups.

Wie schneidet Mega Lahmus als Angreifer vom Typ Psycho ab?

Mega Lahmus ist ein C-Tier-Psycho-Typ-Angreifer, rangiert auf Platz #44. Wird nur empfohlen, wenn du keine höher eingestuften Optionen hast.

Welche Mega-Pokémon verstärken Mega Lahmus?

Die folgenden Mega-Pokémon verstärken Mega Lahmus: Mega Turtok, Mega Lahmus, Mega Starmie, Mega Garados, Mega Sumpex, Mega Tohaido, Proto-Kyogre, Mega Quajutsu, Mega Simsala, Mega Lahmus, Mega Starmie, Mega Mewtu X, Mega Mewtu Y, Mega Guardevoir, Mega Meditalis, Mega Metagross, Mega Latias, Mega Latios, Mega Rayquaza, Mega Galagladi, Mega Fennexis und Mega Calamanero.

Wie viele WP hat Mega Lahmus maximal auf Level 40 und Level 50?

Die maximalen WP von Mega Lahmus betragen 3755 WP auf Level 40 und 4245 WP auf Level 50.

Ist die schillernde Form von Mega Lahmus in Pokémon GO verfügbar?

Die schillernde Form von Mega Lahmus ist in Pokémon GO verfügbar. ✨

Kann Mega Lahmus in Pokémon GO dynamaximieren?

Mega Lahmus kann in Pokémon GO nicht dynamaximieren.