Mega Lahmus

Inhaltsverzeichnis

Mega Lahmus ist ein Pokémon vom Typ Wasser und Psycho in Pokémon GO. Als ein Pokémon vom Typ Wasser und Psycho ist Mega Lahmus anfällig gegenüber Käfer, Unlicht, Elektro, Geist und Pflanze-Typ-Attacken.

Die maximale Wettkampfpunkte von Mega Lahmus beträgt 4245 WP, und die besten Attacken in Pokémon GO sind Konfusion und Psychokinese. Begegnungen mit Mega Lahmus werden bei Regen und Windig-Wetter verstärkt. Shiny Mega Lahmus ist verfügbar! ✨

StatistikenStatistiken

Max WP4245 WP
Angriff224 ANG
Verteidigung259 VERT
Ausdauer216 KP
Kumpel-Distanz3 km
VeröffentlichtJa
Schillernd veröffentlichtJa

Mega Lahmus Typendiagramm

SchwächenSchwächen
+60.0%
  • Käfer
  • Unlicht
  • Elektro
  • Geist
  • Pflanze
ResistenzenResistenzen
-37.5%
  • Kampf
  • Feuer
  • Eis
  • Psycho
  • Stahl
  • Wasser

Mega Lahmus Tier-Ranking

Raid-AngreiferRaid-AngreiferD TierExternal Link#225
Arenen-VerteidigerArenen-VerteidigerNicht bewertet
Water Wasser-Typ Angreifer
Aquaknarre / Surfer
A+ TierExternal Link#18
Psychic Psycho-Typ Angreifer
Konfusion / Psychokinese
A TierExternal Link#22

Mega Lahmus's beste Angriffe und Movesets

Moves
Das beste Attackenset von Mega Lahmus ist Konfusion und Psychokinese, mit 14.53 DPS (Schaden pro Sekunde) und 377.8 TDO (gesamter Schadensausstoß). Diese Attacken werden durch Windig Wetter verstärkt.
  • DPS14.53
  • TDO377.84
  • Wetter
    • windy
      #
      Fast Attack
      Charged Attack
      DPS
      TDO
      Score 🔽
      1.PsychicKonfusion PsychicPsychokinese 14.53377.829.4
      2.WaterAquaknarre PsychicPsychokinese 14.12367.328.5
      3.PsychicKonfusion WaterSurfer *13.93362.328.2
      4.WaterAquaknarre WaterSurfer *13.34347.027.0
      5.PsychicKonfusion IceEisstrahl 12.22317.924.7
      6.PsychicKonfusion WaterSiedewasser 11.85308.224.0
      7.WaterAquaknarre IceEisstrahl 11.74305.323.7
      8.PsychicKonfusion WaterAquawelle 11.68303.923.6
      1 of 2
      Pokédex-InformationenMehr Informationen

      Die folgende Tabelle zeigt Mega Lahmuss DPS und TDO für jede Kombination aus Schnell- und Lade-Moves. Diese Tabelle ist nützlich, um die relative Stärke von Mega Lahmuss Movesets zu vergleichen. Du kannst das Wetter und das gegnerische Pokémon ändern, um zu sehen, wie es die Rankings beeinflusst.

      Legacy Top-Schnell- und Lade-Attacken können nur während spezieller Events erhalten werden oder indem ein Top-Schnell-TM oder ein Top-Lade-TM verwendet wird. Legacy-Attacken sind mit einem Sternchen (*) markiert. Die obige Tabelle bietet Informationen zu verschiedenen Attacken von Mega Lahmus in Pokémon GO, zusammen mit ihren entsprechenden DPS (Schaden pro Sekunde) und TDO (Totaler Schadensausstoß).

      Sofort-Attacken

      • WaterAquaknarreDamage5Energy5Duration0.5s
        Toggle more information for move: Aquaknarre
        Typ-Effektivitätsdiagramm
        • 160.0%
          • GroundBoden
          • RockGestein
          • FireFeuer
        • 62.5%
          • WaterWasser
          • GrassPflanze
          • DragonDrache
        Arena- und Raid-Kämpfe
        Schaden5
        Energie5
        Wetterbonus
        • rainRegen
        Dauer0.5s
        Schadensfenster0.3s - 0.5s
        Trainer-Kämpfe
        Schaden3
        Energie3

        Effekte
        Aquaknarre has no special effects.
        Sieh dir die Aquaknarre Detailseite an ↗
      • PsychicKonfusionDamage19Energy14Duration1.5s
        Toggle more information for move: Konfusion
        Typ-Effektivitätsdiagramm
        • 160.0%
          • FightingKampf
          • PoisonGift
        • 62.5%
          • SteelStahl
          • PsychicPsycho
        • 39.1%
          • DarkUnlicht
        Arena- und Raid-Kämpfe
        Schaden19
        Energie14
        Wetterbonus
        • windyWindig
        Dauer1.5s
        Schadensfenster0.5s - 1.5s
        Trainer-Kämpfe
        Schaden16
        Energie12

        Effekte
        Konfusion has no special effects.
        Sieh dir die Konfusion Detailseite an ↗

      Lade-Attacken

      • IceEisstrahlDamage95Energy50Duration3.5s
        Toggle more information for move: Eisstrahl
        Typ-Effektivitätsdiagramm
        • 160.0%
          • FlyingFlug
          • GroundBoden
          • GrassPflanze
          • DragonDrache
        • 62.5%
          • SteelStahl
          • FireFeuer
          • WaterWasser
          • IceEis
        Arena- und Raid-Kämpfe
        Schaden95
        Energie50
        Wetterbonus
        • snowSchnee
        Dauer3.5s
        Schadensfenster1.5s - 3.0s
        Trainer-Kämpfe
        Schaden90
        Energie55

        Effekte
        Eisstrahl has no special effects.
        Sieh dir die Eisstrahl Detailseite an ↗
      • WaterAquawelleDamage65Energy50Duration3.0s
        Toggle more information for move: Aquawelle
        Typ-Effektivitätsdiagramm
        • 160.0%
          • GroundBoden
          • RockGestein
          • FireFeuer
        • 62.5%
          • WaterWasser
          • GrassPflanze
          • DragonDrache
        Arena- und Raid-Kämpfe
        Schaden65
        Energie50
        Wetterbonus
        • rainRegen
        Dauer3.0s
        Schadensfenster2.0s - 2.7s
        Trainer-Kämpfe
        Schaden80
        Energie55

        Effekte
        Aquawelle has no special effects.
        Sieh dir die Aquawelle Detailseite an ↗
      • WaterSiedewasserDamage75Energy50Duration3.5s
        Toggle more information for move: Siedewasser
        Typ-Effektivitätsdiagramm
        • 160.0%
          • GroundBoden
          • RockGestein
          • FireFeuer
        • 62.5%
          • WaterWasser
          • GrassPflanze
          • DragonDrache
        Arena- und Raid-Kämpfe
        Schaden75
        Energie50
        Wetterbonus
        • rainRegen
        Dauer3.5s
        Schadensfenster1.1s - 3.2s
        Trainer-Kämpfe
        Schaden85
        Energie50

        Effekte
        Special effectsSpecial

        Siedewasser has a 30.0% chance to:

        • Decrease Target's Attack by 20.0%
        Sieh dir die Siedewasser Detailseite an ↗
      • PsychicPsychokineseDamage95Energy50Duration3.0s
        Toggle more information for move: Psychokinese
        Typ-Effektivitätsdiagramm
        • 160.0%
          • FightingKampf
          • PoisonGift
        • 62.5%
          • SteelStahl
          • PsychicPsycho
        • 39.1%
          • DarkUnlicht
        Arena- und Raid-Kämpfe
        Schaden95
        Energie50
        Wetterbonus
        • windyWindig
        Dauer3.0s
        Schadensfenster1.5s - 2.8s
        Trainer-Kämpfe
        Schaden75
        Energie55

        Effekte
        Special effectsSpecial

        Psychokinese has a 10.0% chance to:

        • Decrease Target's Defense by 20.0%
        Sieh dir die Psychokinese Detailseite an ↗
      • WaterSurfer *Damage60Energy50Duration1.5s
        Toggle more information for move: Surfer
        Typ-Effektivitätsdiagramm
        • 160.0%
          • GroundBoden
          • RockGestein
          • FireFeuer
        • 62.5%
          • WaterWasser
          • GrassPflanze
          • DragonDrache
        Arena- und Raid-Kämpfe
        Schaden60
        Energie50
        Wetterbonus
        • rainRegen
        Dauer1.5s
        Schadensfenster1.2s - 1.4s
        Trainer-Kämpfe
        Schaden75
        Energie45

        Effekte
        Surfer has no special effects.
        Sieh dir die Surfer Detailseite an ↗

      Besondere WP-Werte

      CP Chart

      Mega Lahmus hat ein maximales Wettkampfpunkte (WP) von 4245 (auf Level 50). Ein aus Raids erhaltenes Mega Lahmus kann mit einem WP von 2059 bis 2145 angetroffen werden, oder bei Wetterverstärkung im Bereich von 2574 WP bis 2682 WP. In Feld- und Spezialforschungen kann Mega Lahmus im Bereich von 1544 WP bis 1609 WP gefunden werden.

      Max WPMax WP4245 WP
      Level 50, 15/15/15 IVs
      FeldforschungForschung1544 WP - 1609 WP
      Level 15, mindestens 10/10/10 IVs
      Pokémon-EiEier2059 WP - 2145 WP
      Level 20, mindestens 10/10/10 IVs
      Raid-FangRaids2059 WP - 2145 WP
      Level 20, mindestens 10/10/10 IVs
      2574 WP - 2682 WP
      Mit Wetterbonus, Level 25, mindestens 10/10/10 IVs
      InfoMehr Informationen
      • Feld- und Spezialforschungsbegegnungen sind immer Level 15. IVs reichen von 10 (min) bis 15 (max). Feldforschungsbegegnungen haben eine IV-Untergrenze von 10/10/10.
      • Aus Eiern geschlüpfte Pokémon sind immer Level 20. IVs reichen von 10 (min) bis 15 (max). Eier-Schlüpflinge haben eine IV-Untergrenze von 10/10/10.
      • Raid-Bosse ohne Wetterbonus gefangen sind immer Level 20. IVs reichen von 10 (min) bis 15 (max). Raid-Fänge haben eine IV-Untergrenze von 10/10/10.
        • 😈 Schatten-Pokémon haben eine IV-Untergrenze von 6/6/6 in Raids.
      • Mit Wetterbonus gefangene Raid-Bosse sind immer Level 25. IVs reichen von 10 (min) bis 15 (max). Mit Wetterbonus gefangene Raid-Bosse haben eine IV-Untergrenze von 10/10/10.
        • 😈 Schatten-Pokémon haben eine IV-Untergrenze von 6/6/6 in Raids.
      • Wilde Begegnungen reichen von Level 1 bis Level 30 Pokémon. Ihre IVs reichen von 0 (min) bis 15 (max) für jeden Wert.
      • Wetterverstärkte wilde Pokémon-Begegnungen erhalten einen 5-Level-Boost, wodurch ihr Levelbereich auf Level 6 bis Level 35 erhöht wird. Zusätzlich haben sie einen garantierten Mindest-IV-Wert von 4 für jeden Wert, was zu einer IV-Untergrenze von 4/4/4 führt.

      Maximale WP-Tabelle

      CP Chart

      Maximale Wettkampfpunkte pro Level-Diagramm

      Mega Lahmus Max WP pro Level-Diagramm. Diese Tabelle zeigt maximale Wettkampfpunkte von Level 1 bis Level 50.

      LVLMax WPLVLMax WPLVLMax WP
      153 WP2166 WP3279 WP
      4393 WP5506 WP6619 WP
      7733 WP8846 WP9959 WP
      101073 WP111180 WP121287 WP
      131395 WP141502 WP151609 WP
      161716 WP171824 WP181931 WP
      192038 WP202145 WP212253 WP
      222360 WP232467 WP242575 WP
      252682 WP262789 WP272897 WP
      283004 WP293111 WP303219 WP
      313272 WP323326 WP333380 WP
      343433 WP353487 WP363540 WP
      373594 WP383648 WP393701 WP
      403755 WP413803 WP423851 WP
      433899 WP443947 WP453996 WP
      464045 WP474095 WP484145 WP
      494195 WP504245 WP

      Mega Lahmus Entwicklungsdiagramm

      Familie
      PokémonErfordertEntwicklung
      Thumbnail image of FlegmonFlegmon
      • 50 Bonbons50 Bonbons
      Thumbnail image of LahmusLahmus
      Thumbnail image of LahmusLahmus
      • 100 / 20 Mega Energie100 / 20 Mega Energie
      Mega Pokemon BackgroundThumbnail image of Mega LahmusMega Pokémon iconMega Lahmus
      • Flegmon entwickelt sich zu Lahmus, was 50 Bonbons kostet.
      • Lahmus kann sich vorübergehend zu Mega Lahmus entwickeln. Die Entwicklung von Mega Lahmus kostet das erste Mal 100 Mega-Energie und jedes weitere Mal 20 Energie.

      Mega Lahmus Familie

      Eine Liste von Pokémon, die in irgendeiner Weise mit Mega Lahmus in Pokémon GO verwandt sind. Beinhaltet Entwicklungen, regionale und Form-Variationen.

      Official artwork of FlegmonFlegmon
      Official artwork of LahmusLahmus
      Official artwork of LaschokingLaschoking
      Official artwork of Galar FlegmonGalar Flegmon
      Official artwork of Galar LahmusGalar Lahmus
      Official artwork of Galar LaschokingGalar Laschoking
      Shadow Pokemon BackgroundOfficial artwork of Galar Crypto-FlegmonGalar Crypto-Flegmon
      Shadow Pokemon BackgroundOfficial artwork of Galar Crypto-LahmusGalar Crypto-Lahmus
      Shadow Pokemon BackgroundOfficial artwork of Galar Crypto-LaschokingGalar Crypto-Laschoking
      Mega Pokemon BackgroundOfficial artwork of Mega LahmusMega Lahmus
      Shadow Pokemon BackgroundOfficial artwork of Crypto-FlegmonCrypto-Flegmon
      Shadow Pokemon BackgroundOfficial artwork of Crypto-LahmusCrypto-Lahmus
      Shadow Pokemon BackgroundOfficial artwork of Crypto-LaschokingCrypto-Laschoking

      Mega Lahmus in der Meta

      Mega Lahmus in der Meta

      PvE-AnalysePvE-Analyse

      Noch nicht analysiert, komm bald wieder!

      PvE-AnalysePvP-Analyse

      Noch nicht analysiert, komm bald wieder!

      Mega-Pokémon, die Mega Lahmus verstärken

      Photobomb

      Eine Liste von Mega-Pokémon, die die Wasser und Psycho-Typ-Attacken, Bonbons und XL-Bonbons von Mega Lahmus verstärken.

      Water Wasser

      Psychic Psycho

      Pokédex-InformationenMehr Informationen

      Mega- und Primal-Raid-BonusMega-Pokémon erhöhen die Angriffskraft aller anderen Pokémon in Raid-Kämpfen um 10%. Attacke, die den Typen des Mega-Pokémons entsprechen, erhalten einen 30% Bonus. Diese Boni addieren sich jedoch nicht, wenn mehrere Mega-entwickelte Pokémon gleichzeitig kämpfen; nur der höhere Bonus wird angewendet.

      Mega- und Primal-FangbonusWährend ein Pokémon Mega-entwickelt ist, werden zusätzliche EP und Bonbons gewährt, wenn ein Pokémon gefangen wird, das denselben Typ wie das Mega-Pokémon hat, oder für jeden gefangenen Raid-Boss. Diese stapeln sich nicht miteinander. Außerdem gewähren hoch- und maximal-levelige Mega-entwickelte Pokémon eine erhöhte Chance, XL-Bonbons zu erhalten, wenn ein Pokémon gefangen wird, das denselben Typ wie das Mega-Pokémon hat.

      Hinweis zu Primal Kyogre, Primal Groudon und Mega Rayquaza
      • Primal Kyogre verstärkt Attacken und Pokémon vom Typ Wasser, Elektro und Käfer.
      • Primal Groudon verstärkt Attacken und Pokémon vom Typ Feuer, Gras und Boden.
      • Mega Rayquaza verstärkt Attacken und Pokémon vom Typ Flug, Drache und Psycho.

      Fangraten

      Catch Rates

      The base catch rate for Mega Lahmus in Pokémon GO is 16.74%, calculated for catching a Level 20 with no berries. Curved Great throw has a 37.32% chance to catch, and adding a Razz Berry raises that to 50.38%.

      CogConfigure
                NormalNiceGreatExcellent
                No Berry
                -16.74%19.00%24.03%28.75%
                Curve26.76%30.10%37.32%43.79%
                Razz BerryRazz Berry
                -24.03%27.09%33.78%39.85%
                Curve37.32%41.56%50.38%57.86%
                Silver Pinap BerrySilver Pinap Berry
                - 28.09%31.56%39.02%45.67%
                Curve42.91%47.52%56.87%64.55%
                Golden Razz BerryGolden Razz Berry
                - 36.74%40.94%49.69%57.14%
                Curve54.09%59.15%68.90%76.32%
                InfoMore information

                Catch probability with multiple throws

                In order to help Trainers understand their overall odds when catching Mega Lahmus, we enable the functionality to showing the total chance to catch it depending on the number of available throws. We calculate this chance as if you repeated the same throw N-number of times.

                To activate this functionality, change the number of Number of throws to a value greater than 1. The Number of throws option is available in the configuration options above the chart

                Catch rate formula

                Pokémon GO catch rate formula can be expressed as follows:

                • CATCH_MULTIPLIERS = ball * curve * berry * throwType * (type1Medal + type2Medal / 2)
                • CATCH_RATE = 1 - Math.pow(1 - baseCatchRate / (2 * cpm), CATCH_MULTIPLIERS)

                There are different multipliers that come into play when calculating catch rate.

                Curved throws are more effective than regular throws, stronger types of Poké Ball have a higher catch rate, and using a Razz Berry or a Golden Razz Berry also improves your chances.

                Catch rate multipliers

                The following table shows all the different catch rate multipliers in Pokémon GO:

                MultiplierAmount
                Razz Berry1.5
                Silver Pinap Berry1.8
                Golden Razz Berry2.5
                Curveball1.7
                Nice Throw1.15
                Great Throw1.5
                Excellent Throw1.85
                PokéBall1.0
                Premier Ball1.0
                Great Ball1.5
                Ultra Ball2.0
                Bronze medal1.1
                Silver medal1.2
                Gold medal1.3

                Pokédex-Informationen

                Kanto
                Pokédex-Nr.#80
                Höhe2 m
                Gewicht120 kg
                RegionGeneration 1
                Kann gehandelt werdenErlaubt
                Pokémon Home TransferErlaubt
                Basisfangrate20%
                Basisfluchtrate6%
                Fangbelohnungen
                Candy5
                Stardust300
                Zusätzliche Attackeskosten
                Candy50
                Stardust50000
                Mega-Energiebelohnung
                Für das Laufen als Kumpel
                Candy15 Mega-Energie

                Größeninformation

                XXSXSMXLXXL
                Mega Lahmus scaled to 0.8264705882352941x Human scale (compared to 1.7m human)Mega Lahmus scaled to 0.8382352941176471x Human scale (compared to 1.7m human)Mega Lahmus scaled to 1.4264705882352942x Human scale (compared to 1.7m human)Scaled Human Trainer to 170 cmMega Lahmus scaled to 2.014705882352941x Human scale (compared to 1.7m human)Mega Lahmus scaled to 2.073529411764706x Human scale (compared to 1.7m human)
                0.98 m1 m2 m3 m3.1 m

                Die Größe von Mega Lahmus reicht von 0.98 m bis 3.1 m, mit einem Durchschnitt von 2 m. Die Illustration zeigt einen Vergleich mit einem 1,70 m (5′07″) großen Trainer. Die maximale Höhe wurde aus Darstellungsgründen auf 450px begrenzt.

                Größengrenzen

                Diese Tabelle zeigt die Größengrenzen von Mega Lahmus in Pokémon GO. Die Grenzwerte entsprechen dem minimalen und maximalen Wert jeder Größenkategorie.

                GrößeUntere GrenzeObere Grenze
                XXS0.98 m1 m
                3′03″3′03″
                XS1 m2 m
                3′03″6′07″
                M1.5 m2.5 m
                4′11″8′02″
                XL2.5 m3 m
                8′02″9′10″
                XXL3 m3.1 m
                9′10″10′02″

                Begegnungsdaten

                BewegungstypMOVEMENT_JUMP
                Bewegungstimer3s
                Sprungzeit1s
                Angriffswahrscheinlichkeit5.0%
                Angriffstimer8s
                Ausweichwahrscheinlichkeit5.0%
                Ausweichdauer0.0s
                Ausweichdistanz1
                Minimale Aktionsfrequenz1s
                Maximale Aktionsfrequenz2s

                Mega Lahmus Pokédex-Einträge

                Kanto
                VersionenPokédex-Eintrag
                Red, BlueThe SHELLDER that is latched onto SLOWPOKE's tail is said to feed on the host's left over scraps.
                YellowLives lazily by the sea. If the SHELLDER on its tail comes off, it becomes a SLOWPOKE again.
                GoldIf the tail-biting SHELLDER is thrown off in a harsh battle, it reverts to being an ordi­ nary SLOWPOKE.
                SilverNaturally dull to begin with, it lost its ability to feel pain due to SHELLDER's seeping poison.
                CrystalAn attached SHELLDER won't let go because of the tasty flavor that oozes out of its tail.
                Ruby, SapphireSLOWBRO’s tail has a SHELLDER firmly attached with a bite. As a result, the tail can’t be used for fishing anymore. This causes SLOWBRO to grudgingly swim and catch prey instead.
                EmeraldIts tail has a SHELLDER firmly attached with a bite. As a result, the tail can’t be used for fishing anymore. This forces it to reluctantly swim and catch prey.
                FireRedWhen a SLOWPOKE went hunting in the sea, its tail was bitten by a SHELLDER. That made it evolve into SLOWBRO.
                LeafGreenThe SHELLDER that latches onto SLOWPOKE’s tail is said to feed on the host’s leftover scraps.
                Diamond, Pearl, PlatinumThough usually dim witted, it seems to become inspired if the SHELLDER on its tail bites down.
                HeartGoldIf the tail-biting SHELLDER is thrown off in a harsh battle, it reverts to being an ordinary SLOWPOKE.
                SoulSilverNaturally dull to begin with, it lost its ability to feel pain due to SHELLDER’s seeping poison.
                Black, White, Black 2, White 2Though usually dim witted, it seems to become inspired if the Shellder on its tail bites down.
                XAn attached Shellder won’t let go because of the tasty flavor that oozes out of its tail.
                YWhen a Slowpoke went hunting in the sea, its tail was bitten by a Shellder. That made it evolve into Slowbro.
                Omega RubySlowbro’s tail has a Shellder firmly attached with a bite. As a result, the tail can’t be used for fishing anymore. This causes Slowbro to grudgingly swim and catch prey instead.
                Alpha SapphireSlowbro’s tail has a Shellder firmly attached with a bite. As a result, the tail can’t be used for fishing anymore. This causes Slowbro to grudgingly swim and catch prey instead.
                SunIt spaces out while gazing at the sea. With Shellder’s poison flowing through its body, it becomes even spacier.
                MoonWhenever Shellder bites down hard on its tail, it gives Slowbro a flash of inspiration...which it forgets a moment later.
                Ultra SunSpacing out is basically all it does. It turns back into Slowpoke if its tail, along with Shellder, breaks off.
                Ultra MoonShellder, in its greed to suck out more and more sweetness from Slowbro’s tail, has metamorphosed into a spiral-shaped shell.
                Let's Go, Pikachu!, Let's Go, Eevee!Lives lazily by the sea. If the Shellder on its tail comes off, it becomes a Slowpoke again.
                SwordSlowpoke became Slowbro when a Shellder bit on to its tail. Sweet flavors seeping from the tail make the Shellder feel as if its life is a dream.
                ShieldBeing bitten by a Shellder shocked this Pokémon into standing on two legs. If the Shellder lets go, it seems Slowbro will turn back into a Slowpoke.

                Sprites

                Photobomb

                Normal und Schillernd Mega Lahmus

                Mega Lahmus hochauflösende Sprites

                Eine Liste von hochauflösenden Pokémon HOME Sprites, die mit Mega Lahmus in Verbindung stehen. Die Sprite-Beschreibung ist eine Vermutung darüber, was das Sprite darstellt, urteile selbst. Klicke, um die volle 512x512 Auflösung herunterzuladen.

                No home sprites available

                Wallpaper

                Mega LahmusMega LahmusMega LahmusMega Lahmus

                Häufig gestellte Fragen

                Was sind die Stärken und Schwächen von Mega Lahmus?

                Als ein Pokémon vom Typ Wasser und Psycho ist Mega Lahmus anfällig gegenüber Käfer, Unlicht, Elektro, Geist und Pflanze-Typ-Attacken.

                Was sind die besten Attacken für Mega Lahmus in Pokémon GO?

                Die besten Attacken für Mega Lahmus in Pokémon GO sind Konfusion und Psychokinese. Diese Moveset hat einen DPS (Schaden pro Sekunde) von 14,528 und einen TDO (Gesamtschaden) von 377,843.

                Wie schlägt sich Mega Lahmus in Raids?

                Mega Lahmus hat Schwierigkeiten in Raids zu bestehen.

                Wie rangiert Mega Lahmus als Wasser-Typ Angreifer?

                Mega Lahmus ist ein A+-Tier-Wasser-Typ-Angreifer, rangiert auf Platz #18 und schneidet in den meisten Szenarien hervorragend ab. Eine großartige Wahl für Trainer.

                Wie rangiert Mega Lahmus als Psycho-Typ Angreifer?

                Mega Lahmus ist ein solider A-Tier-Psycho-Typ-Angreifer, der auf Platz #22 rangiert. Er ist in vielen Situationen zuverlässig, aber nicht der absolut beste.

                Welche Mega-Pokémon verstärken Mega Lahmus?

                Die folgenden Mega-Pokémon verstärken Mega Lahmus: Mega Turtok, Mega Lahmus, Mega Garados, Mega Sumpex, Proto-Kyogre, Mega Simsala, Mega Lahmus, Mega Guardevoir, Mega Meditalis, Mega Latias, Mega Latios, Mega Rayquaza und Mega Galagladi.

                Was ist das maximale WP von Mega Lahmus auf Level 40 und Level 50?

                Mega Lahmus’s maximales WP auf Level 40 beträgt 3755 WP und 4245 WP auf Level 50.

                Kann Mega Lahmus als Schillernd in Pokémon GO erscheinen?

                Mega Lahmus kann als Schillernd in Pokémon GO erscheinen ✨.

                Kann Mega Lahmus in Pokémon GO dynamaximieren?

                Mega Lahmus kann in Pokémon GO nicht dynamaximieren.