Lahmus

Official artwork of LahmusWasser Psycho Schillerndes Pokémon-Symbol

Lahmus ist ein Wasser und Psycho-Typ-Pokémon in Pokémon GO, mit einer maximalen Wettkampfpunkte von 2877 WP. Das beste Moveset von Lahmus in Pokémon GO ist Aquaknarre und Psychokinese.

Lahmus ist in Pokémon GO anfällig gegen folgende Typen: Käfer, Unlicht, Elektro, Geist und Pflanze. Shiny Lahmus ist in Pokémon GO verfügbar. Lahmus wird durch das Wetter Regen und Windig verstärkt.

Stats

Max WP2877 WP
Angriff177 ANG
Verteidigung180 VERT
Ausdauer216 AUS
Wetterbonus
  • rainRegen
  • windyWindig
VeröffentlichtYes Ja
Schillernd veröffentlichtLahmus can be Shiny in Pokémon GO Ja
Kumpel-Distanz3 km
Pokédex-InformationenPokédex-Informationen
Pokédex-Nr.#80
Höhe1.6 m
Gewicht78.5 kg
RegionKanto Generation 1
Kann gehandelt werdenErlaubt
Pokémon Home TransferErlaubt
Basisfangrate20%
Basisfluchtrate0%
Fangbelohnungen
5 Candy
300 Stardust
Zusätzliche Attackeskosten
50 Candy
50000 Candy
Mega-Energiebelohnung
Für das Laufen als Kumpel
15 Mega-Energie

Lahmus Typendiagramm

Schwächen

Lahmus erleidet erhöhten Schaden durch Käfer, Unlicht, Elektro, Geist und Pflanze-Typ-Attacke.
Schwächen
BugKäfer160.0%
DarkUnlicht160.0%
ElectricElektro160.0%
GhostGeist160.0%
GrassPflanze160.0%

Resistenzen

Lahmus erleidet verringerten Schaden durch Kampf, Feuer, Eis, Psycho, Stahl und Wasser-Typ-Attacke.
Resistenzen
FightingKampf62.5%
FireFeuer62.5%
IceEis62.5%
PsychicPsycho62.5%
SteelStahl62.5%
WaterWasser62.5%

Die Typentabelle zeigt den Prozentsatz (%) des Schadens, der durch einen Attacke eines bestimmten Typs verursacht wird.

Die besten Movesets von Lahmus

Moves

Das beste Attackenset von Lahmus ist Aquaknarre und Psychokinese, mit 12.17 DPS (Schaden pro Sekunde) und 380.6 TDO (gesamter Schadensausstoß). Diese Attacken werden durch Regen und Windig Wetter verstärkt.

Beste Lahmus Attacken
DPS12.17
TDO380.55
Wertung24.4
Wetterbonus
  • rain
  • windy
Pro tip by Professor WillowWenn du Lahmus nicht mit seinem besten Attackenset bekommen kannst, empfehlen wir, Konfusion/Psychokinese zu verwenden. Du wirst ungefähr 1.5% DPS und TDO verlieren, was diese Attacken zu einer praktikablen Alternative zum stärksten Attackenset von Lahmus macht (Aquaknarre/Psychokinese).

Lahmus Attacken Vergleich

Die folgende Tabelle zeigt Lahmuss DPS und TDO für jede Kombination aus Schnell- und Lade-Moves. Diese Tabelle ist nützlich, um die relative Stärke von Lahmuss Movesets zu vergleichen. Du kannst das Wetter und das gegnerische Pokémon ändern, um zu sehen, wie es die Rankings beeinflusst.

      #
      Fast Attack
      Charged Attack
      DPS
      TDO
      Score 🔽
      1.WaterAquaknarre PsychicPsychokinese 12.17380.624.4
      2.PsychicKonfusion PsychicPsychokinese 11.99374.924.0
      3.WaterAquaknarre WaterSurfer *11.93372.923.9
      4.PsychicKonfusion WaterSurfer *11.73366.823.5
      5.WaterAquaknarre IceEisstrahl 10.17317.820.4
      6.PsychicKonfusion IceEisstrahl 10.08315.120.2
      7.WaterAquaknarre WaterSiedewasser 10.02313.220.1
      8.PsychicKonfusion WaterSiedewasser 9.94310.719.9
      9.WaterAquaknarre WaterAquawelle 9.91309.619.9
      10.PsychicKonfusion WaterAquawelle 9.83307.219.7

      Sofort-Attacken

      • WaterAquaknarreDamage5Energy5Duration0.5s
        Toggle more information for move: Aquaknarre
        Typ-Effektivitätsdiagramm
        • 160.0%
          • GroundBoden
          • RockGestein
          • FireFeuer
        • 62.5%
          • WaterWasser
          • GrassPflanze
          • DragonDrache
        Arena- und Raid-Kämpfe
        Schaden5
        Energie5
        Wetterbonus
        • rainRegen
        Dauer0.5s
        Schadensfenster0.3s - 0.5s
        Trainer-Kämpfe
        Schaden3
        Energie3

        Effekte
        Aquaknarre has no special effects.
        Sieh dir die Aquaknarre Detailseite an ↗
      • PsychicKonfusionDamage20Energy15Duration1.6s
        Toggle more information for move: Konfusion
        Typ-Effektivitätsdiagramm
        • 160.0%
          • FightingKampf
          • PoisonGift
        • 62.5%
          • SteelStahl
          • PsychicPsycho
        • 39.1%
          • DarkUnlicht
        Arena- und Raid-Kämpfe
        Schaden20
        Energie15
        Wetterbonus
        • windyWindig
        Dauer1.6s
        Schadensfenster0.6s - 1.6s
        Trainer-Kämpfe
        Schaden16
        Energie12

        Effekte
        Konfusion has no special effects.
        Sieh dir die Konfusion Detailseite an ↗

      Lade-Attacken

      • IceEisstrahlDamage90Energy50Duration3.3s
        Toggle more information for move: Eisstrahl
        Typ-Effektivitätsdiagramm
        • 160.0%
          • FlyingFlug
          • GroundBoden
          • GrassPflanze
          • DragonDrache
        • 62.5%
          • SteelStahl
          • FireFeuer
          • WaterWasser
          • IceEis
        Arena- und Raid-Kämpfe
        Schaden90
        Energie50
        Wetterbonus
        • snowSchnee
        Dauer3.3s
        Schadensfenster1.3s - 2.8s
        Trainer-Kämpfe
        Schaden90
        Energie55

        Effekte
        Eisstrahl has no special effects.
        Sieh dir die Eisstrahl Detailseite an ↗
      • WaterAquawelleDamage70Energy50Duration3.2s
        Toggle more information for move: Aquawelle
        Typ-Effektivitätsdiagramm
        • 160.0%
          • GroundBoden
          • RockGestein
          • FireFeuer
        • 62.5%
          • WaterWasser
          • GrassPflanze
          • DragonDrache
        Arena- und Raid-Kämpfe
        Schaden70
        Energie50
        Wetterbonus
        • rainRegen
        Dauer3.2s
        Schadensfenster2.2s - 2.9s
        Trainer-Kämpfe
        Schaden80
        Energie55

        Effekte
        Aquawelle has no special effects.
        Sieh dir die Aquawelle Detailseite an ↗
      • WaterSiedewasserDamage80Energy50Duration3.7s
        Toggle more information for move: Siedewasser
        Typ-Effektivitätsdiagramm
        • 160.0%
          • GroundBoden
          • RockGestein
          • FireFeuer
        • 62.5%
          • WaterWasser
          • GrassPflanze
          • DragonDrache
        Arena- und Raid-Kämpfe
        Schaden80
        Energie50
        Wetterbonus
        • rainRegen
        Dauer3.7s
        Schadensfenster1.3s - 3.4s
        Trainer-Kämpfe
        Schaden85
        Energie50

        Effekte
        Special effectsSpecial

        Siedewasser has a 30.0% chance to:

        • Decrease Target's Attack by 20.0%
        Sieh dir die Siedewasser Detailseite an ↗
      • PsychicPsychokineseDamage90Energy50Duration2.8s
        Toggle more information for move: Psychokinese
        Typ-Effektivitätsdiagramm
        • 160.0%
          • FightingKampf
          • PoisonGift
        • 62.5%
          • SteelStahl
          • PsychicPsycho
        • 39.1%
          • DarkUnlicht
        Arena- und Raid-Kämpfe
        Schaden90
        Energie50
        Wetterbonus
        • windyWindig
        Dauer2.8s
        Schadensfenster1.3s - 2.6s
        Trainer-Kämpfe
        Schaden75
        Energie55

        Effekte
        Special effectsSpecial

        Psychokinese has a 10.0% chance to:

        • Decrease Target's Defense by 20.0%
        Sieh dir die Psychokinese Detailseite an ↗
      • WaterSurfer *Damage65Energy50Duration1.7s
        Toggle more information for move: Surfer
        Typ-Effektivitätsdiagramm
        • 160.0%
          • GroundBoden
          • RockGestein
          • FireFeuer
        • 62.5%
          • WaterWasser
          • GrassPflanze
          • DragonDrache
        Arena- und Raid-Kämpfe
        Schaden65
        Energie50
        Wetterbonus
        • rainRegen
        Dauer1.7s
        Schadensfenster1.4s - 1.6s
        Trainer-Kämpfe
        Schaden65
        Energie40

        Effekte
        Surfer has no special effects.
        Sieh dir die Surfer Detailseite an ↗
      Legacy Top-Schnell- und Lade-Attacken können nur während spezieller Events erhalten werden oder indem ein Top-Schnell-TM oder ein Top-Lade-TM verwendet wird. Legacy-Attacken sind mit einem Sternchen (*) markiert. Die obige Tabelle bietet Informationen zu verschiedenen Attacken von Lahmus in Pokémon GO, zusammen mit ihren entsprechenden DPS (Schaden pro Sekunde) und TDO (Totaler Schadensausstoß).

      Lahmus Besondere WP-Werte

      CP Chart

      Maximale WP-Werte in Raids, Eiern, Feldforschung

      Lahmus hat ein maximales Wettkampfpunkte (WP) von 2877 (auf Level 50). Ein aus Raids erhaltenes Lahmus kann mit einem WP von 1382 bis 1454 angetroffen werden, oder bei Wetterverstärkung im Bereich von 1728 WP bis 1817 WP. In Feld- und Spezialforschungen kann Lahmus im Bereich von 1037 WP bis 1090 WP gefunden werden.

      Max WPMax WP2877 WP
      Level 50, 15/15/15 IVs
      FeldforschungForschung1037 WP - 1090 WP
      Level 15, mindestens 10/10/10 IVs
      Pokémon-EiEier1382 WP - 1454 WP
      Level 20, mindestens 10/10/10 IVs
      Raid-FangRaids1382 WP - 1454 WP
      Level 20, mindestens 10/10/10 IVs
      Raid-FangRaidsWetterbonus
      • rainRegen
      • windyWindig
      1728 WP - 1817 WP
      Mit Wetterbonus, Level 25, mindestens 10/10/10 IVs
      InfoMehr Informationen
      • Feld- und Spezialforschungsbegegnungen sind immer Level 15. IVs reichen von 10 (min) bis 15 (max). Feldforschungsbegegnungen haben eine IV-Untergrenze von 10/10/10.
      • Aus Eiern geschlüpfte Pokémon sind immer Level 20. IVs reichen von 10 (min) bis 15 (max). Eier-Schlüpflinge haben eine IV-Untergrenze von 10/10/10.
      • Raid-Bosse ohne Wetterbonus gefangen sind immer Level 20. IVs reichen von 10 (min) bis 15 (max). Raid-Fänge haben eine IV-Untergrenze von 10/10/10.
        • 😈 Schatten-Pokémon haben eine IV-Untergrenze von 6/6/6 in Raids.
      • Mit Wetterbonus gefangene Raid-Bosse sind immer Level 25. IVs reichen von 10 (min) bis 15 (max). Mit Wetterbonus gefangene Raid-Bosse haben eine IV-Untergrenze von 10/10/10.
        • 😈 Schatten-Pokémon haben eine IV-Untergrenze von 6/6/6 in Raids.
      • Wilde Begegnungen reichen von Level 1 bis Level 30 Pokémon. Ihre IVs reichen von 0 (min) bis 15 (max) für jeden Wert.
      • Wetterverstärkte wilde Pokémon-Begegnungen erhalten einen 5-Level-Boost, wodurch ihr Levelbereich auf Level 6 bis Level 35 erhöht wird. Zusätzlich haben sie einen garantierten Mindest-IV-Wert von 4 für jeden Wert, was zu einer IV-Untergrenze von 4/4/4 führt.

      Lahmus Max WP-Diagramm

      CP Chart

      Maximale Wettkampfpunkte pro Level-Diagramm

      Lahmus Max WP pro Level-Diagramm. Diese Tabelle zeigt maximale Wettkampfpunkte von Level 1 bis Level 50.

      LVLWPLVLWPLVLWP
      136 WP2112 WP3189 WP
      4266 WP5343 WP6420 WP
      7496 WP8573 WP9650 WP
      10727 WP11800 WP12872 WP
      13945 WP141018 WP151090 WP
      161163 WP171236 WP181308 WP
      191381 WP201454 WP211527 WP
      221599 WP231672 WP241745 WP
      251817 WP261890 WP271963 WP
      282036 WP292108 WP302181 WP
      312218 WP322254 WP332290 WP
      342327 WP352363 WP362399 WP
      372436 WP382472 WP392508 WP
      402545 WP412577 WP422609 WP
      432642 WP442675 WP452708 WP
      462742 WP472775 WP482809 WP
      492843 WP502877 WP

      Lahmus Entwicklungsdiagramm

      Familie
      PokémonErfordertEntwicklung
      Thumbnail image of FlegmonFlegmon
      • Bonbonsymbol50 Bonbons
      Thumbnail image of LahmusLahmus
      Thumbnail image of LahmusLahmus
      • Mega-Entwicklungssymbol100 / 20 Mega Energie
      Mega Pokemon BackgroundThumbnail image of Mega LahmusMega Pokémon iconMega Lahmus
      • Flegmon entwickelt sich zu Lahmus, was 50 Bonbons kostet.
      • Lahmus kann sich vorübergehend zu Mega Lahmus entwickeln. Die Entwicklung von Mega Lahmus kostet das erste Mal 100 Mega-Energie und jedes weitere Mal 20 Energie.

      Mega-Pokémon, die Lahmus verstärken

      Photobomb

      Eine Liste von Mega-Pokémon, die die Wasser und Psycho-Typ-Attacken, Bonbons und XL-Bonbons von Lahmus verstärken.

      Wasser
      Psycho
      Pokédex-InformationenMehr Informationen

      Mega- und Primal-Raid-BonusMega-Pokémon erhöhen die Angriffskraft aller anderen Pokémon in Raid-Kämpfen um 10%. Attacke, die den Typen des Mega-Pokémons entsprechen, erhalten einen 30% Bonus. Diese Boni addieren sich jedoch nicht, wenn mehrere Mega-entwickelte Pokémon gleichzeitig kämpfen; nur der höhere Bonus wird angewendet.

      Mega- und Primal-FangbonusWährend ein Pokémon Mega-entwickelt ist, werden zusätzliche EP und Bonbons gewährt, wenn ein Pokémon gefangen wird, das denselben Typ wie das Mega-Pokémon hat, oder für jeden gefangenen Raid-Boss. Diese stapeln sich nicht miteinander. Außerdem gewähren hoch- und maximal-levelige Mega-entwickelte Pokémon eine erhöhte Chance, XL-Bonbons zu erhalten, wenn ein Pokémon gefangen wird, das denselben Typ wie das Mega-Pokémon hat.

      Hinweis zu Primal Kyogre, Primal Groudon und Mega Rayquaza
      • Primal Kyogre verstärkt Attacken und Pokémon vom Typ Wasser, Elektro und Käfer.
      • Primal Groudon verstärkt Attacken und Pokémon vom Typ Feuer, Gras und Boden.
      • Mega Rayquaza verstärkt Attacken und Pokémon vom Typ Flug, Drache und Psycho.

      Lahmus Fangraten

      Catch Rates

      The base catch rate for Lahmus in Pokémon GO is 24.03%, calculated for catching a Level 20 with no berries. Curved Great throw has a 50.38% chance to catch, and adding a Razz Berry raises that to 65.04%.

      CogConfigure
                NormalNiceGreatExcellent
                No Berry
                -24.03%27.09%33.78%39.85%
                Curve37.32%41.56%50.38%57.86%
                Razz BerryRazz Berry
                -33.78%37.75%46.11%53.35%
                Curve50.38%55.33%65.04%72.65%
                Silver Pinap BerrySilver Pinap Berry
                - 39.02%43.38%52.38%59.95%
                Curve56.87%61.98%71.67%78.89%
                Golden Razz BerryGolden Razz Berry
                - 49.69%54.62%64.32%71.94%
                Curve68.90%73.89%82.65%88.47%
                InfoMore information

                Catch probability with multiple throws

                In order to help Trainers understand their overall odds when catching Lahmus, we enable the functionality to showing the total chance to catch it depending on the number of available throws. We calculate this chance as if you repeated the same throw N-number of times.

                To activate this functionality, change the number of Number of throws to a value greater than 1. The Number of throws option is available in the configuration options above the chart

                Catch rate formula

                Pokémon GO catch rate formula can be expressed as follows:

                • CATCH_MULTIPLIERS = ball * curve * berry * throwType * (type1Medal + type2Medal / 2)
                • CATCH_RATE = 1 - Math.pow(1 - baseCatchRate / (2 * cpm), CATCH_MULTIPLIERS)

                There are different multipliers that come into play when calculating catch rate.

                Curved throws are more effective than regular throws, stronger types of Poké Ball have a higher catch rate, and using a Razz Berry or a Golden Razz Berry also improves your chances.

                Catch rate multipliers

                The following table shows all the different catch rate multipliers in Pokémon GO:

                MultiplierAmount
                Razz Berry1.5
                Silver Pinap Berry1.8
                Golden Razz Berry2.5
                Curveball1.7
                Nice Throw1.15
                Great Throw1.5
                Excellent Throw1.85
                PokéBall1.0
                Premier Ball1.0
                Great Ball1.5
                Ultra Ball2.0
                Bronze medal1.1
                Silver medal1.2
                Gold medal1.3

                Liste der Lahmus Kostüme

                Photobomb

                Eine Liste der in Pokémon GO verfügbaren Lahmus Kostüme.

                No costume sprites available

                Lahmus hochauflösende Sprites

                Photobomb

                Eine Liste von hochauflösenden Pokémon HOME Sprites, die mit Lahmus in Verbindung stehen. Die Sprite-Beschreibung ist eine Vermutung darüber, was das Sprite darstellt, urteile selbst. Klicke, um die volle 512x512 Auflösung herunterzuladen.

                Wallpaper

                LahmusLahmus

                Lahmus Pokédex-Einträge

                Kanto
                VersionenPokédex-Eintrag
                Red, BlueThe SHELLDER that is latched onto SLOWPOKE's tail is said to feed on the host's left over scraps.
                YellowLives lazily by the sea. If the SHELLDER on its tail comes off, it becomes a SLOWPOKE again.
                GoldIf the tail-biting SHELLDER is thrown off in a harsh battle, it reverts to being an ordi­ nary SLOWPOKE.
                SilverNaturally dull to begin with, it lost its ability to feel pain due to SHELLDER's seeping poison.
                CrystalAn attached SHELLDER won't let go because of the tasty flavor that oozes out of its tail.
                Ruby, SapphireSLOWBRO’s tail has a SHELLDER firmly attached with a bite. As a result, the tail can’t be used for fishing anymore. This causes SLOWBRO to grudgingly swim and catch prey instead.
                EmeraldIts tail has a SHELLDER firmly attached with a bite. As a result, the tail can’t be used for fishing anymore. This forces it to reluctantly swim and catch prey.
                FireRedWhen a SLOWPOKE went hunting in the sea, its tail was bitten by a SHELLDER. That made it evolve into SLOWBRO.
                LeafGreenThe SHELLDER that latches onto SLOWPOKE’s tail is said to feed on the host’s leftover scraps.
                Diamond, Pearl, PlatinumThough usually dim witted, it seems to become inspired if the SHELLDER on its tail bites down.
                HeartGoldIf the tail-biting SHELLDER is thrown off in a harsh battle, it reverts to being an ordinary SLOWPOKE.
                SoulSilverNaturally dull to begin with, it lost its ability to feel pain due to SHELLDER’s seeping poison.
                Black, White, Black 2, White 2Though usually dim witted, it seems to become inspired if the Shellder on its tail bites down.
                XAn attached Shellder won’t let go because of the tasty flavor that oozes out of its tail.
                YWhen a Slowpoke went hunting in the sea, its tail was bitten by a Shellder. That made it evolve into Slowbro.
                Omega RubySlowbro’s tail has a Shellder firmly attached with a bite. As a result, the tail can’t be used for fishing anymore. This causes Slowbro to grudgingly swim and catch prey instead.
                Alpha SapphireSlowbro’s tail has a Shellder firmly attached with a bite. As a result, the tail can’t be used for fishing anymore. This causes Slowbro to grudgingly swim and catch prey instead.
                SunIt spaces out while gazing at the sea. With Shellder’s poison flowing through its body, it becomes even spacier.
                MoonWhenever Shellder bites down hard on its tail, it gives Slowbro a flash of inspiration...which it forgets a moment later.
                Ultra SunSpacing out is basically all it does. It turns back into Slowpoke if its tail, along with Shellder, breaks off.
                Ultra MoonShellder, in its greed to suck out more and more sweetness from Slowbro’s tail, has metamorphosed into a spiral-shaped shell.
                Let's Go, Pikachu!, Let's Go, Eevee!Lives lazily by the sea. If the Shellder on its tail comes off, it becomes a Slowpoke again.
                SwordSlowpoke became Slowbro when a Shellder bit on to its tail. Sweet flavors seeping from the tail make the Shellder feel as if its life is a dream.
                ShieldBeing bitten by a Shellder shocked this Pokémon into standing on two legs. If the Shellder lets go, it seems Slowbro will turn back into a Slowpoke.