Machomeis Beste Attacken in Pokémon GO

# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
---|---|---|---|---|---|
1. | ![]() | ![]() | 15.13 | 240.2 | 27.5 |
2. | ![]() | ![]() | 15.00 | 238.1 | 27.3 |
3. | ![]() | ![]() | 13.64 | 216.6 | 24.8 |
4. | ![]() | ![]() | 13.43 | 213.1 | 24.4 |
5. | ![]() | ![]() | 13.42 | 213.0 | 24.4 |
6. | ![]() | ![]() | 13.36 | 212.0 | 24.3 |
7. | ![]() | ![]() | 13.00 | 206.3 | 23.6 |
8. | ![]() | ![]() | 12.88 | 204.4 | 23.4 |
# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
---|---|---|---|---|---|
1. | ![]() | ![]() | 15.13 | 240.2 | 27.5 |
2. | ![]() | ![]() | 15.00 | 238.1 | 27.3 |
3. | ![]() | ![]() | 13.64 | 216.6 | 24.8 |
4. | ![]() | ![]() | 13.43 | 213.1 | 24.4 |
5. | ![]() | ![]() | 13.42 | 213.0 | 24.4 |
6. | ![]() | ![]() | 13.36 | 212.0 | 24.3 |
7. | ![]() | ![]() | 13.00 | 206.3 | 23.6 |
8. | ![]() | ![]() | 12.88 | 204.4 | 23.4 |
Machomei hat Zugriff auf 3 Sofort-Attacken (Karateschlag, Patronenhieb und Konter), die Kampf und Stahl-Typ-Attacke abdecken. Bei Verwendung von Karateschlag und Konter profitierst du von STAB (Same-Type-Attack-Bonus), was den Schaden der Attacke um ×1.2 erhöht.
Schaden | 10 |
---|---|
Energie | 13 |
Wetterbonus |
|
Dauer | 1.0s |
Schadensfenster | 0.8s - 1.0s |
Schaden | 5 |
---|---|
Energie | 9 |
Schaden | 10 |
---|---|
Energie | 11 |
Wetterbonus |
|
Dauer | 1.0s |
Schadensfenster | 0.4s - 1.0s |
Schaden | 6 |
---|---|
Energie | 7 |
Schaden | 13 |
---|---|
Energie | 9 |
Wetterbonus |
|
Dauer | 1.0s |
Schadensfenster | 0.8s - 1.0s |
Schaden | 8 |
---|---|
Energie | 6 |
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | EPS | CD | PWR | ENG | DPT | EPT | CD |
10 | 10.00 | 13 | 13.00 | 1.0s | 5 | 9 | - | |||
13 | 13.00 | 9 | 9.00 | 1.0s | 8 | 6 | - | |||
10 | 10.00 | 11 | 11.00 | 1.0s | 6 | 7 | - |
PWR steht für Stärke, DPS für Schaden pro Sekunde, ENG für Energie erzeugt pro Einsatz, EPS für Energie pro Sekunde, CD für Attackesdauer, DPE für Schaden pro Energiepunkt. DPT und EPT stehen für Schaden und Energie pro Runde und sind nur in PvP anwendbar.
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---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Kampf | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 |
Stahl | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 |
Machomei hat Zugriff auf 8 Lade-Attacken (Kreuzhieb, Steinkante, Überroller, Steinhagel, Nahkampf, Wuchtschlag, Rammboss und Gegenstoß), die Kampf, Gestein, Stahl und Unlicht-Typ-Attacke abdecken. Bei Verwendung von Kreuzhieb, Überroller, Nahkampf und Wuchtschlag profitierst du von STAB (Same-Type-Attack-Bonus), was den Schaden der Attacke um ×1.2 erhöht.
Schaden | 50 |
---|---|
Energie | 50 |
Wetterbonus |
|
Dauer | 1.5s |
Schadensfenster | 0.8s - 1.2s |
Schaden | 55 |
---|---|
Energie | 35 |
Schaden | 105 |
---|---|
Energie | 100 |
Wetterbonus |
|
Dauer | 2.5s |
Schadensfenster | 0.9s - 2.3s |
Schaden | 100 |
---|---|
Energie | 55 |
Schaden | 55 |
---|---|
Energie | 50 |
Wetterbonus |
|
Dauer | 2.0s |
Schadensfenster | 1.6s - 1.8s |
Schaden | 60 |
---|---|
Energie | 50 |
Schaden | 75 |
---|---|
Energie | 50 |
Wetterbonus |
|
Dauer | 2.5s |
Schadensfenster | 1.3s - 2.4s |
Schaden | 65 |
---|---|
Energie | 45 |
Schaden | 105 |
---|---|
Energie | 100 |
Wetterbonus |
|
Dauer | 2.5s |
Schadensfenster | 1.2s - 2.5s |
Schaden | 100 |
---|---|
Energie | 45 |
Nahkampf has a 100.0% chance to:
Schaden | 85 |
---|---|
Energie | 50 |
Wetterbonus |
|
Dauer | 2.5s |
Schadensfenster | 1.0s - 2.5s |
Schaden | 90 |
---|---|
Energie | 50 |
Schaden | 70 |
---|---|
Energie | 50 |
Wetterbonus |
|
Dauer | 2.0s |
Schadensfenster | 1.4s - 1.8s |
Schaden | 70 |
---|---|
Energie | 50 |
Schaden | 95 |
---|---|
Energie | 100 |
Wetterbonus |
|
Dauer | 2.0s |
Schadensfenster | 0.9s - 1.8s |
Schaden | 110 |
---|---|
Energie | 60 |
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | DPE | CD | PWR | ENG | DPE |
95 | 47.50 | 100 | - | 2.0s | 110 | 60 | - | |
50 | 33.33 | 50 | - | 1.5s | 55 | 35 | - | |
| 105 | 42.00 | 100 | - | 2.5s | 100 | 45 | - |
70 | 35.00 | 50 | - | 2.0s | 70 | 50 | - | |
75 | 30.00 | 50 | - | 2.5s | 65 | 45 | - | |
105 | 42.00 | 100 | - | 2.5s | 100 | 55 | - | |
85 | 34.00 | 50 | - | 2.5s | 90 | 50 | - | |
55 | 27.50 | 50 | - | 2.0s | 60 | 50 | - |
PWR steht für Stärke, DPS für Schaden pro Sekunde, ENG für erforderliche Energie, CD für Attackesdauer, DPE für Schaden pro Energiepunkt. DPT und EPT stehen für Schaden und Energie pro Runde und sind nur in PvP anwendbar.
Nahkampf has a 100.0% chance to:
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---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Kampf | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 |
Gestein | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |
Stahl | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 |
Unlicht | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 |