Azumarill WP und IV Diagramm
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Azumarill WP aus Feldforschung, Eiern und Raids
Azumarill kann die folgenden Wettkampfpunkte (WP), Individuelle Werte (IVs) und Kraftpunkte (KP) haben, wenn es aus einer Forschungsbegegnung, Raid-Begegnung und als Belohnung aus einem GO-Kampfliga-Treffen gefangen wird. Der hundo WP (100% IV) von Azumarill aus Raid-Begegnungen ist 907 WP und 1134 WP bei wetterbedingter Verstärkung.
![]() | 1795 WP - 100% IVs |
---|---|
![]() | 907 WP - 100% IVs 849 WP - 67% IVs |
![]() | 1134 WP - 100% IVs 1061 WP - 67% IVs
|
![]() | 680 WP - 100% IVs 637 WP - 67% IVs |
![]() | 907 WP - 100% IVs 849 WP - 67% IVs |
Azumarill WP und IV Diagramm
Azumarills vollständiges IV-Diagramm zeigt IV- und WP-Werte für IVs im Bereich von 10/10/10 bis 15/15/15. IVs sind farbcodiert, von tiefgrün für den höchsten IV-Wert bis zu tiefrot für den niedrigsten möglichen Wert.
% 🔽 | IVS | Quest | Raid/Egg | Raid (Weather) | Max CP |
---|---|---|---|---|---|
100.0% |
| 680 WP | 907 WP | 1134 WP | 1795 WP |
97.8% |
| 675 WP | 900 WP | 1125 WP | 1781 WP |
97.8% |
| 678 WP | 904 WP | 1130 WP | 1789 WP |
97.8% |
| 679 WP | 905 WP | 1131 WP | 1791 WP |
95.6% |
| 669 WP | 893 WP | 1116 WP | 1767 WP |
95.6% |
| 673 WP | 897 WP | 1122 WP | 1775 WP |
95.6% |
| 673 WP | 898 WP | 1123 WP | 1777 WP |
95.6% |
| 676 WP | 901 WP | 1127 WP | 1784 WP |
95.6% |
| 677 WP | 902 WP | 1128 WP | 1786 WP |
95.6% |
| 677 WP | 903 WP | 1129 WP | 1787 WP |
93.3% |
| 664 WP | 885 WP | 1107 WP | 1752 WP |
93.3% |
| 667 WP | 890 WP | 1113 WP | 1761 WP |
93.3% |
| 668 WP | 891 WP | 1114 WP | 1763 WP |
93.3% |
| 671 WP | 894 WP | 1118 WP | 1770 WP |
93.3% |
| 671 WP | 895 WP | 1119 WP | 1772 WP |
93.3% |
| 672 WP | 896 WP | 1120 WP | 1773 WP |
93.3% |
| 674 WP | 899 WP | 1124 WP | 1779 WP |
93.3% |
| 675 WP | 900 WP | 1125 WP | 1780 WP |
93.3% |
| 675 WP | 900 WP | 1126 WP | 1782 WP |
93.3% |
| 676 WP | 901 WP | 1127 WP | 1784 WP |
Erklärung
Azumarill kann unterschiedliche Wettkampfpunkte (WP), Individuelle Werte (IVs) und Kraftpunkte (KP) haben, wenn es bei einem Forschungsereignis, Raid-Ereignis und als Belohnung bei einem GO Battle League-Ereignis gefangen wird.
- Feld- und Spezialforschungsbegegnungen sind immer Level 15. IVs reichen von 10 (min) bis 15 (max). Feldforschungsbegegnungen haben eine 10/10/10 IV-Untergrenze.
- Pokémon aus Eiern geschlüpft sind immer Level 20. IVs reichen von 10 (min) bis 15 (max). Ei-Schlüpfen haben eine 10/10/10 IV-Untergrenze.
- Raid-Bosse ohne Wetterbonus gefangen sind immer Level 20. IVs reichen von 10 (min) bis 15 (max). Raid-Fänge haben eine 10/10/10 IV-Untergrenze.
- 😈 Schatten-Pokémon haben eine 6/6/6 IV-Untergrenze in Raids.
- Mit Wetterbonus gefangene Raid-Bosse sind immer Level 25. IVs reichen von 10 (min) bis 15 (max). Mit Wetterbonus gefangene Raid-Bosse haben eine 10/10/10 IV-Untergrenze.
- 😈 Schatten-Pokémon haben eine 6/6/6 IV-Untergrenze in Raids.
- Wilde Begegnungen reichen von Level 1 bis Level 30 Pokémon. Ihre IVs reichen von 0 (min) bis 15 (max) für jeden Wert.
- Wetterverstärkte wilde Pokémon-Begegnungen erhalten einen 5-Level-Boost, wodurch ihr Levelbereich auf Level 6 bis Level 35 erhöht wird. Zusätzlich haben sie einen garantierten Mindest-IV-Wert von 4 für jeden Wert, was zu einer 4/4/4 IV-Untergrenze führt.