Azumarill WP und IV Diagramm


Azumarill WP aus Feldforschung, Eiern und Raids
Azumarill kann die folgenden Wettkampfpunkte (WP), Individuelle Werte (IVs) und Kraftpunkte (KP) haben, wenn es aus einer Forschungsbegegnung, Raid-Begegnung und als Belohnung aus einem GO-Kampfliga-Treffen gefangen wird. Der hundo WP (100% IV) von Azumarill aus Raid-Begegnungen ist 907 WP und 1134 WP bei wetterbedingter Verstärkung.
![]() | 1795 WP - 100% IVs |
---|---|
![]() | 907 WP - 100% IVs 849 WP - 67% IVs |
![]() | 1134 WP - 100% IVs 1061 WP - 67% IVs
|
![]() | 680 WP - 100% IVs 637 WP - 67% IVs |
![]() | 907 WP - 100% IVs 849 WP - 67% IVs |
Azumarill WP und IV Diagramm
Azumarills vollständiges IV-Diagramm zeigt IV- und WP-Werte für IVs im Bereich von 10/10/10 bis 15/15/15. IVs sind farbcodiert, von tiefgrün für den höchsten IV-Wert bis zu tiefrot für den niedrigsten möglichen Wert.
% 🔽 | IVS | Quest | Raid/Egg | Raid (Weather) | Max CP |
---|---|---|---|---|---|
100.0% |
| 680 WP | 907 WP | 1134 WP | 1795 WP |
97.8% |
| 675 WP | 900 WP | 1125 WP | 1781 WP |
97.8% |
| 678 WP | 904 WP | 1130 WP | 1789 WP |
97.8% |
| 679 WP | 905 WP | 1131 WP | 1791 WP |
95.6% |
| 669 WP | 893 WP | 1116 WP | 1767 WP |
95.6% |
| 673 WP | 897 WP | 1122 WP | 1775 WP |
95.6% |
| 673 WP | 898 WP | 1123 WP | 1777 WP |
95.6% |
| 676 WP | 901 WP | 1127 WP | 1784 WP |
95.6% |
| 677 WP | 902 WP | 1128 WP | 1786 WP |
95.6% |
| 677 WP | 903 WP | 1129 WP | 1787 WP |
93.3% |
| 664 WP | 885 WP | 1107 WP | 1752 WP |
93.3% |
| 667 WP | 890 WP | 1113 WP | 1761 WP |
93.3% |
| 668 WP | 891 WP | 1114 WP | 1763 WP |
93.3% |
| 671 WP | 894 WP | 1118 WP | 1770 WP |
93.3% |
| 671 WP | 895 WP | 1119 WP | 1772 WP |
93.3% |
| 672 WP | 896 WP | 1120 WP | 1773 WP |
93.3% |
| 674 WP | 899 WP | 1124 WP | 1779 WP |
93.3% |
| 675 WP | 900 WP | 1125 WP | 1780 WP |
93.3% |
| 675 WP | 900 WP | 1126 WP | 1782 WP |
93.3% |
| 676 WP | 901 WP | 1127 WP | 1784 WP |
Erklärung
Azumarill kann unterschiedliche Wettkampfpunkte (WP), Individuelle Werte (IVs) und Kraftpunkte (KP) haben, wenn es bei einem Forschungsereignis, Raid-Ereignis und als Belohnung bei einem GO Battle League-Ereignis gefangen wird.
- Feld- und Spezialforschungsbegegnungen sind immer Level 15. IVs reichen von 10 (min) bis 15 (max). Feldforschungsbegegnungen haben eine 10/10/10 IV-Untergrenze.
- Pokémon aus Eiern geschlüpft sind immer Level 20. IVs reichen von 10 (min) bis 15 (max). Ei-Schlüpfen haben eine 10/10/10 IV-Untergrenze.
- Raid-Bosse ohne Wetterbonus gefangen sind immer Level 20. IVs reichen von 10 (min) bis 15 (max). Raid-Fänge haben eine 10/10/10 IV-Untergrenze.
- 😈 Schatten-Pokémon haben eine 6/6/6 IV-Untergrenze in Raids.
- Mit Wetterbonus gefangene Raid-Bosse sind immer Level 25. IVs reichen von 10 (min) bis 15 (max). Mit Wetterbonus gefangene Raid-Bosse haben eine 10/10/10 IV-Untergrenze.
- 😈 Schatten-Pokémon haben eine 6/6/6 IV-Untergrenze in Raids.
- Wilde Begegnungen reichen von Level 1 bis Level 30 Pokémon. Ihre IVs reichen von 0 (min) bis 15 (max) für jeden Wert.
- Wetterverstärkte wilde Pokémon-Begegnungen erhalten einen 5-Level-Boost, wodurch ihr Levelbereich auf Level 6 bis Level 35 erhöht wird. Zusätzlich haben sie einen garantierten Mindest-IV-Wert von 4 für jeden Wert, was zu einer 4/4/4 IV-Untergrenze führt.