Selecione um Pokémon para comparar todas as combinações de ataques ágeis e carregados nas Batalhas de Treinador.
Carregando ataques…

Cada número indica os ataques ágeis adicionais necessários para usar o mesmo ataque carregado novamente. O primeiro começa sem energia; o segundo e o terceiro aproveitam a sobra, com limite de 100. O tempo até a primeira carga conta apenas ataques ágeis. Trocar ataques, acumular energia extra e interrupções mudam a sequência. Um traço indica que o ataque não pode ser alcançado com os dados disponíveis.
Ataques ágeis necessários | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 6 | 6 | 5 | 6s | ||
| 6 | 6 | 5 | 6s | ||
| 12 | 11 | 11 | 6s | ||
| 12 | 11 | 11 | 6s | ||
| 7 | 7 | 7 | 7s | ||
| 14 | 14 | 14 | 7s | ||
| 15 | 15 | 15 | 7,5s | ||
| 15 | 15 | 15 | 7,5s | ||
| 19 | 18 | 18 | 9,5s | ||
* Ataque legado: pode exigir um evento ou uma MT de elite. Não inclui blefes nem alternância de ataques carregados.