Guia de PvP do Carkol: Grande, Ultra e Liga Master

Descubra onde o Carkol se destaca na Liga de Batalha GO. Compare seu ranking na Grande Liga, Ultra Liga e Liga Master, encontre os IVs e o moveset ideais e veja quais adversários ele pode vencer ou deve evitar.

Tabela defensiva de tipos

Carkol recebe dano aumentado de:Carkol recebe dano aumentado de:
+156.0%
  • GroundTerrestre
  • WaterÁgua
+60.0%
  • FightingLutador
  • RockPedra
Carkol possui resistência a:Carkol possui resistência a:
-37.5%
  • BugInseto
  • FairyFada
  • FlyingVoador
  • IceGelo
  • NormalNormal
  • PoisonVenenoso
-60.9%
  • FireFogo

Carkol na Grande Liga

Great League League icon

O Carkol está classificado na posição 684 de 1143 Pokémon elegíveis para a Grande Liga. O melhor moveset do Carkol na Grande Liga é Derrubada, Deslize de Pedras e Ataque de Chamas. Os melhores IVs do Carkol para a Grande Liga são 0/15/14, disponíveis no nível 49.5 com 1498 CP.

TierMelhores IVsCP
Tier C#684
  • 0ATK
  • 15DEF
  • 14STA
Nível 49.5
1498 CP
ATQDEFPS
95 ATQ144 DEF170 PS

Melhor moveset

Ataque ágilRockDerrubada Heavy Damage
Ataque carregado 1RockDeslize de Pedras General
Ataque carregado 2FireAtaque de Chamas Spam / BaitBoost
Special effectsSpecial

Ataque de Chamas has a 100.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%

Comparar todas as combinações de ataques PvP do Carkol

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
NormalInvestida GeneralRockDeslize de Pedras General8s (15)59
NormalInvestida GeneralFireAtaque de Chamas Spam / BaitBoost
Special effectsSpecial

Ataque de Chamas has a 100.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
9s (17)59
NormalInvestida GeneralRockExplosão de Rocha Spam / Bait7s (14)46
RockDerrubada Heavy DamageRockDeslize de Pedras General9s (6)59
RockDerrubada Heavy DamageFireAtaque de Chamas Spam / BaitBoost
Special effectsSpecial

Ataque de Chamas has a 100.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
11s (7)59
RockDerrubada Heavy DamageRockExplosão de Rocha Spam / Bait8s (5)46

Ataques ágeis de PvP do Carkol

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
NormalInvestida General3.003.00331s
RockDerrubada Heavy Damage3.672.671182s

Os ataques ágeis geram energia a cada uso, necessária para disparar os ataques carregados. Diferente dos carregados, os ataques ágeis não aplicam efeitos secundários de status.

Busque ataques com alto EPT (Energia por Turno) e DPT (Dano por Turno). Um exemplo é o Sopro do Dragão (4 DPT / 3 EPT). A base de referência para um bom ataque de PvP é ter pelo menos 3 DPT e 3 EPT.

InfoEntenda as Estatísticas de Ataque Ágil
  • POD - Poder: dano base que o ataque causa
  • ENE - Energia: quanto de energia o ataque gera por uso
  • CD - Tempo: duração para executar o ataque
  • DPTDano por Turno (DPT)
  • EPTEnergia por Turno (EPT)

Ataques carregados de PvP do Carkol

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
RockDeslize de Pedras General1.677545
FireAtaque de Chamas Spam / BaitBoost
Special effectsSpecial

Ataque de Chamas has a 100.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
1.306550
RockExplosão de Rocha Spam / Bait1.255040

Ataques carregados consomem energia, causam grande dano e alguns possuem efeitos especiais que podem alterar os atributos (buffs ou debuffs) do seu Pokémon ou do oponente.

A métrica principal para comparar ataques carregados é o DPE (Dano por Energia), que mostra quão eficiente é o ataque em relação ao custo de energia gasto.

InfoEntenda as Estatísticas de Ataque Carregado
  • POD - Poder: dano base que o ataque causa
  • ENE - Energia: quanto de energia o ataque gera por uso
  • DPEDano por Energia (DPE)

IVs de PvP do Carkol explicados

Os melhores IVs para PvP são aqueles que maximizam a Defesa e o HP (Vigor), mantendo o Ataque baixo. Como o atributo de Ataque tem um peso maior no cálculo do CP, um valor baixo permite que o Pokémon alcance um nível mais alto dentro do limite da liga, tornando-o mais resistente.

Em ligas com limite de 1500 CP, como a Grande Liga, a combinação ideal costuma ser 0/15/15 ou próxima disso. Isso permite acumular mais atributos totais abaixo do limite de CP.

Na Ultra Liga (limite de 2500 CP), a lógica é similar para Pokémon que ultrapassam esse valor. No entanto, se o CP máximo do Pokémon for menor que 2500 (como o Watchog, que chega a 2056 CP), você precisará de IVs 15/15/15. Já um Scizor (3393 CP) prefere IVs 0/15/15 para ficar o mais próximo possível de 2499 CP.

Na Liga Master, onde não há limite de CP, você sempre buscará o Pokémon perfeito: IVs 15/15/15.

Geralmente, os Pokémon com IVs ruins para Reides são os melhores para Combates de Treinador. Lembre-se que, além dos IVs, o moveset correto e a composição do time são os fatores mais importantes para a vitória.

Para mais guias sobre Combates de Treinador no Pokémon GO, visite o nosso site.

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