- 160.0%
Lutador
Venenoso
- 62.5%
Aço
Psíquico
- 39.1%
Sombrio
| Dano | 19 |
|---|---|
| Energia | 14 |
| Bonus de Clima |
|
| Duracao | 1.5s |
| Janela de Dano | 0.5s - 1.5s |
| Dano | 16 |
|---|---|
| Energia | 14 |
# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1. | 6.45 | 75.4 | 5.31 | ||
| 2. | 5.93 | 69.4 | 4.89 | ||
| 3. | 5.82 | 68.1 | 4.80 | ||
| 4. | 5.82 | 68.0 | 4.79 | ||
| 5. | 5.52 | 64.6 | 4.55 | ||
| 6. | 5.28 | 61.7 | 4.35 |
O Slowpoke de Galar tem acesso a 2 Ataques Ágeis (Confusão e Cauda de Ferro), que cobrem ataques do tipo Psíquico e Aço. Ao utilizar Confusão, você recebe o bônus de STAB (Bônus de Ataque do Mesmo Tipo), que aumenta o dano causado em 1.2×.
| Dano | 19 |
|---|---|
| Energia | 14 |
| Bonus de Clima |
|
| Duracao | 1.5s |
| Janela de Dano | 0.5s - 1.5s |
| Dano | 16 |
|---|---|
| Energia | 14 |
| Dano | 14 |
|---|---|
| Energia | 6 |
| Bonus de Clima |
|
| Duracao | 1.0s |
| Janela de Dano | 0.8s - 0.9s |
| Dano | 10 |
|---|---|
| Energia | 7 |
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | EPS | CD | PWR | ENG | DPT | EPT | CD |
| 14 | 14.00 | 6 | 6.00 | 1.0s | 10 | 7 | - | |||
| 19 | 12.67 | 14 | 9.33 | 1.5s | 16 | 14 | - | |||
PWR (Potência), DPS (Dano por Segundo), ENG (Energia gerada), EPS (Energia por Segundo), CD (Duração do ataque), DPE (Dano por Energia). DPT e EPT referem-se a Dano e Energia por Turno (apenas PvP).
| Psíquico | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Aço | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 |
O Slowpoke de Galar tem acesso a 3 Ataques Carregados (Choque Psíquico, Psíquico e Surfar), que cobrem ataques do tipo Psíquico e Água. Ao utilizar Choque Psíquico e Psíquico, você recebe o bônus de STAB (Bônus de Ataque do Mesmo Tipo), que aumenta o dano causado em 1.2×.
| Dano | 60 |
|---|---|
| Energia | 33 |
| Bonus de Clima |
|
| Duracao | 2.5s |
| Janela de Dano | 1.8s - 2.4s |
| Dano | 70 |
|---|---|
| Energia | 40 |
| Dano | 95 |
|---|---|
| Energia | 50 |
| Bonus de Clima |
|
| Duracao | 3.0s |
| Janela de Dano | 1.5s - 2.8s |
| Dano | 75 |
|---|---|
| Energia | 55 |
Psíquico has a 10.0% chance to:
| Dano | 60 |
|---|---|
| Energia | 50 |
| Bonus de Clima |
|
| Duracao | 1.5s |
| Janela de Dano | 1.2s - 1.4s |
| Dano | 75 |
|---|---|
| Energia | 45 |
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | DPE | CD | PWR | ENG | DPE |
| 60 | 24.00 | 33 | - | 2.5s | 70 | 40 | - | |
| 95 | 31.67 | 50 | - | 3.0s | 75 | 55 | - |
| 60 | 40.00 | 50 | - | 1.5s | 75 | 45 | - | |
PWR (Potência), DPS (Dano por Segundo), ENG (Energia necessária), CD (Duração do ataque), DPE (Dano por Energia). DPT e EPT referem-se a Dano e Energia por Turno (apenas PvP).
Psíquico has a 10.0% chance to:
| Psíquico | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Água | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |