Guia de PvP do Salazzle: Grande, Ultra e Liga Master

Descubra onde o Salazzle se destaca na Liga de Batalha GO. Compare seu ranking na Grande Liga, Ultra Liga e Liga Master, encontre os IVs e o moveset ideais e veja quais adversários ele pode vencer ou deve evitar.

Tabela defensiva de tipos

Salazzle recebe dano aumentado de:Salazzle recebe dano aumentado de:
+156.0%
  • GroundTerrestre
+60.0%
  • PsychicPsíquico
  • RockPedra
  • WaterÁgua
Salazzle possui resistência a:Salazzle possui resistência a:
-37.5%
  • FightingLutador
  • FireFogo
  • IceGelo
  • PoisonVenenoso
  • SteelAço
-60.9%
  • BugInseto
  • FairyFada
  • GrassPlanta

Salazzle na Grande Liga

Great League League icon

O Salazzle está classificado na posição 476 de 1143 Pokémon elegíveis para a Grande Liga. O melhor moveset do Salazzle na Grande Liga é Incinerar, Presa Venenosa e Pulso do Dragão. Os melhores IVs do Salazzle para a Grande Liga são 0/15/15, disponíveis no nível 22.5 com 1495 CP.

Melhores IVs

  • 0ATK
  • 15DEF
  • 15STA
Nível 22.5

CP

1495 CP

ATQ

144 ATQ

DEF

91 DEF

PS

116 PS

Melhor moveset

Ataque ágilFireIncinerar Multipurpose
Ataque carregado 1PoisonPresa Venenosa Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Presa Venenosa has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
Ataque carregado 2DragonPulso do Dragão General

Comparar todas as combinações de ataques PvP do Salazzle

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
PoisonGolpe Envenenado GeneralPoisonPresa Venenosa Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Presa Venenosa has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
6s (6)72
PoisonGolpe Envenenado GeneralDragonPulso do Dragão General8s (8)108
PoisonGolpe Envenenado GeneralPoisonOnda de Lama Nuke10s (10)144
PoisonGolpe Envenenado GeneralFireRajada de Fogo Nuke12s (12)180
FireIncinerar MultipurposePoisonPresa Venenosa Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Presa Venenosa has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
5s (2)68
FireIncinerar MultipurposeDragonPulso do Dragão General8s (3)103
FireIncinerar MultipurposePoisonOnda de Lama Nuke10s (4)138
FireIncinerar MultipurposeFireRajada de Fogo Nuke10s (4)173

Ataques ágeis de PvP do Salazzle

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
PoisonGolpe Envenenado General3.503.50771s
FireIncinerar Multipurpose4.004.0020203s

Os ataques ágeis geram energia a cada uso, necessária para disparar os ataques carregados. Diferente dos carregados, os ataques ágeis não aplicam efeitos secundários de status.

Busque ataques com alto EPT (Energia por Turno) e DPT (Dano por Turno). Um exemplo é o Sopro do Dragão (4 DPT / 3 EPT). A base de referência para um bom ataque de PvP é ter pelo menos 3 DPT e 3 EPT.

InfoEntenda as Estatísticas de Ataque Ágil
  • POD - Poder: dano base que o ataque causa
  • ENE - Energia: quanto de energia o ataque gera por uso
  • CD - Tempo: duração para executar o ataque
  • DPTDano por Turno (DPT)
  • EPTEnergia por Turno (EPT)

Ataques carregados de PvP do Salazzle

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
FireRajada de Fogo Nuke1.7514080
PoisonOnda de Lama Nuke1.6911065
DragonPulso do Dragão General1.649055
PoisonPresa Venenosa Spam / BaitDebuff
Special effectsSpecial

Presa Venenosa has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1.134540

Ataques carregados consomem energia, causam grande dano e alguns possuem efeitos especiais que podem alterar os atributos (buffs ou debuffs) do seu Pokémon ou do oponente.

A métrica principal para comparar ataques carregados é o DPE (Dano por Energia), que mostra quão eficiente é o ataque em relação ao custo de energia gasto.

InfoEntenda as Estatísticas de Ataque Carregado
  • POD - Poder: dano base que o ataque causa
  • ENE - Energia: quanto de energia o ataque gera por uso
  • DPEDano por Energia (DPE)

IVs de PvP do Salazzle explicados

Os melhores IVs para PvP são aqueles que maximizam a Defesa e o HP (Vigor), mantendo o Ataque baixo. Como o atributo de Ataque tem um peso maior no cálculo do CP, um valor baixo permite que o Pokémon alcance um nível mais alto dentro do limite da liga, tornando-o mais resistente.

Em ligas com limite de 1500 CP, como a Grande Liga, a combinação ideal costuma ser 0/15/15 ou próxima disso. Isso permite acumular mais atributos totais abaixo do limite de CP.

Na Ultra Liga (limite de 2500 CP), a lógica é similar para Pokémon que ultrapassam esse valor. No entanto, se o CP máximo do Pokémon for menor que 2500 (como o Watchog, que chega a 2056 CP), você precisará de IVs 15/15/15. Já um Scizor (3393 CP) prefere IVs 0/15/15 para ficar o mais próximo possível de 2499 CP.

Na Liga Master, onde não há limite de CP, você sempre buscará o Pokémon perfeito: IVs 15/15/15.

Geralmente, os Pokémon com IVs ruins para Reides são os melhores para Combates de Treinador. Lembre-se que, além dos IVs, o moveset correto e a composição do time são os fatores mais importantes para a vitória.

Para mais guias sobre Combates de Treinador no Pokémon GO, visite o nosso site.

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