Melhor Moveset: Malamar Dinamax

Ataques
ConfiguraçõesConfigurações da simulação
      Adversário
      1.PsychicCorte Psíquico PsychicTempestade Mental Max 17.51355.815.61
      2.PsychicOnda Psíquica PsychicTempestade Mental Max 17.51355.815.61
      3.PsychicCorte Psíquico FlyingCorrente de Ar Max 15.26310.113.60
      4.PsychicOnda Psíquica FlyingCorrente de Ar Max 15.26310.113.60
      5.FlyingBicada PsychicTempestade Mental Max 14.24289.312.69
      6.FlyingBicada FlyingCorrente de Ar Max 12.54254.911.18

      Guia de Ataques Ágeis: Malamar Dinamax

      Ataques

      Ataques

      O Malamar Dinamax tem acesso a 3 Ataques Ágeis (Bicada, Corte Psíquico e Onda Psíquica), que cobrem ataques do tipo Voador e Psíquico. Ao utilizar Corte Psíquico e Onda Psíquica, você recebe o bônus de STAB (Bônus de Ataque do Mesmo Tipo), que aumenta o dano causado em 1.2×.

      FlyingBicadaDamage10Energy10Duration1.0s
      Toggle more information for move: Bicada
      Tabela de eficácia de Tipos
      • 160.0%
        • FightingLutador
        • BugInseto
        • GrassPlanta
      • 62.5%
        • RockPedra
        • SteelAço
        • ElectricElétrico
      Ginásios e Reides
      Dano10
      Energia10
      Bônus de clima
      • windyVentos fortes
      Duração1.0s
      Janela de dano0.5s - 0.9s
      Batalhas de Treinador
      Dano6
      Energia8

      Efeitos
      Bicada has no special effects.
      Ver detalhes do ataque Bicada ↗
      PsychicCorte PsíquicoDamage4Energy7Duration0.5s
      Toggle more information for move: Corte Psíquico
      Tabela de eficácia de Tipos
      • 160.0%
        • FightingLutador
        • PoisonVenenoso
      • 62.5%
        • SteelAço
        • PsychicPsíquico
      • 39.1%
        • DarkSombrio
      Ginásios e Reides
      Dano4
      Energia7
      Bônus de clima
      • windyVentos fortes
      Duração0.5s
      Janela de dano0.3s - 0.5s
      Batalhas de Treinador
      Dano4
      Energia9

      Efeitos
      Corte Psíquico has no special effects.
      Ver detalhes do ataque Corte Psíquico ↗
      PsychicOnda PsíquicaDamage4Energy7Duration0.5s
      Toggle more information for move: Onda Psíquica
      Tabela de eficácia de Tipos
      • 160.0%
        • FightingLutador
        • PoisonVenenoso
      • 62.5%
        • SteelAço
        • PsychicPsíquico
      • 39.1%
        • DarkSombrio
      Ginásios e Reides
      Dano4
      Energia7
      Bônus de clima
      • windyVentos fortes
      Duração0.5s
      Janela de dano0.3s - 0.6s
      Batalhas de Treinador
      Dano3
      Energia4

      Efeitos
      Onda Psíquica has no special effects.
      Ver detalhes do ataque Onda Psíquica ↗

      Visualização em Tabela

      Fast MoveRaid BattlesTrainer Battles
      1010.001010.001.0s68-
      48.00714.000.5s49-
      48.00714.000.5s34-

      PWR (Potência), DPS (Dano por Segundo), ENG (Energia gerada), EPS (Energia por Segundo), CD (Duração do ataque), DPE (Dano por Energia). DPT e EPT referem-se a Dano e Energia por Turno (apenas PvP).

      Cobertura de Tipo: Ataques Ágeis do Malamar Dinamax

      NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
      Voador×1.0×1.6×1.0×1.0×1.0×0.6×1.6×1.0×0.6×1.0×1.0×1.6×0.6×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0
      Psíquico×1.0×1.6×1.0×1.6×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×1.0×0.4×1.0

      Guia de Ataques Carregados: Malamar Dinamax

      Ataques

      Ataques

      O Malamar Dinamax tem acesso a 2 Ataques Carregados (Corrente de Ar Max e Tempestade Mental Max), que cobrem ataques do tipo Voador e Psíquico. Ao utilizar Tempestade Mental Max, você recebe o bônus de STAB (Bônus de Ataque do Mesmo Tipo), que aumenta o dano causado em 1.2×.

      FlyingCorrente de Ar MaxDamage250Energy100Duration2.5s
      Toggle more information for move: Corrente de Ar Max
      Tabela de eficácia de Tipos
      • 160.0%
        • FightingLutador
        • BugInseto
        • GrassPlanta
      • 62.5%
        • RockPedra
        • SteelAço
        • ElectricElétrico
      Ginásios e Reides
      Dano250
      Energia100
      Bônus de clima
      • windyVentos fortes
      Duração2.5s
      Janela de dano2.0s - 3.4s
      Batalhas de Treinador
      Dano
      Energia

      Efeitos
      Special effectsSpecial

      Corrente de Ar Max has a 0% chance to:

        Ver detalhes do ataque Corrente de Ar Max ↗
        PsychicTempestade Mental MaxDamage250Energy100Duration2.5s
        Toggle more information for move: Tempestade Mental Max
        Tabela de eficácia de Tipos
        • 160.0%
          • FightingLutador
          • PoisonVenenoso
        • 62.5%
          • SteelAço
          • PsychicPsíquico
        • 39.1%
          • DarkSombrio
        Ginásios e Reides
        Dano250
        Energia100
        Bônus de clima
        • windyVentos fortes
        Duração2.5s
        Janela de dano2.0s - 3.4s
        Batalhas de Treinador
        Dano
        Energia

        Efeitos
        Special effectsSpecial

        Tempestade Mental Max has a 0% chance to:

          Ver detalhes do ataque Tempestade Mental Max ↗

          Visualização em Tabela

          Charge MoveRaid BattlesTrainer Battles
          250100.001002.502.5s-
          250100.001002.502.5s-

          PWR (Potência), DPS (Dano por Segundo), ENG (Energia necessária), CD (Duração do ataque), DPE (Dano por Energia). DPT e EPT referem-se a Dano e Energia por Turno (apenas PvP).

          Ataques com Efeitos Especiais em PvP

          Não existem ataques do Malamar Dinamax que possuam efeitos secundários ou especiais em PvP.

          Cobertura de Tipo: Ataques Carregados do Malamar Dinamax

          NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
          Voador×1.0×1.6×1.0×1.0×1.0×0.6×1.6×1.0×0.6×1.0×1.0×1.6×0.6×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0
          Psíquico×1.0×1.6×1.0×1.6×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×1.0×0.4×1.0
          Melhor Moveset do Malamar Dinamax no Pokémon GO