Guia de PvP do Alomomola: Grande, Ultra e Liga Master

Descubra onde o Alomomola se destaca na Liga de Batalha GO. Compare seu ranking na Grande Liga, Ultra Liga e Liga Master, encontre os IVs e o moveset ideais e veja quais adversários ele pode vencer ou deve evitar.

Tabela defensiva de tipos

Alomomola recebe dano aumentado de:Alomomola recebe dano aumentado de:
+60.0%
  • ElectricElétrico
  • GrassPlanta
Alomomola possui resistência a:Alomomola possui resistência a:
-37.5%
  • FireFogo
  • IceGelo
  • SteelAço
  • WaterÁgua

Alomomola na Grande Liga

Great League League icon

O Alomomola está classificado na posição 491 de 1143 Pokémon elegíveis para a Grande Liga. O melhor moveset do Alomomola na Grande Liga é Cachoeira, Jato d'Água e Nevasca. Os melhores IVs do Alomomola para a Grande Liga são 0/15/11, disponíveis no nível 27 com 1500 CP.

Melhores IVs

  • 0ATK
  • 15DEF
  • 11STA
Nível 27

CP

1500 CP

ATQ

95 ATQ

DEF

101 DEF

PS

242 PS

Melhor moveset

Ataque ágilWaterCachoeira Heavy Damage
Ataque carregado 1WaterJato d'Água Nuke
Ataque carregado 2IceNevasca Nuke

Comparar todas as combinações de ataques PvP do Alomomola

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
NormalPoder Oculto Low qualityIceNevasca Nuke15s (10)97
NormalPoder Oculto Low qualityWaterJato d'Água Nuke15s (10)103
NormalPoder Oculto Low qualityPsychicPsíquico GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Psíquico has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
11s (7)61
WaterCachoeira Heavy DamageIceNevasca Nuke12s (8)101
WaterCachoeira Heavy DamageWaterJato d'Água Nuke12s (8)107
WaterCachoeira Heavy DamagePsychicPsíquico GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Psíquico has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
9s (6)64

Ataques ágeis de PvP do Alomomola

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
NormalPoder Oculto Low quality3.002.67982s
WaterCachoeira Heavy Damage3.673.3311102s

Os ataques ágeis geram energia a cada uso, necessária para disparar os ataques carregados. Diferente dos carregados, os ataques ágeis não aplicam efeitos secundários de status.

Busque ataques com alto EPT (Energia por Turno) e DPT (Dano por Turno). Um exemplo é o Sopro do Dragão (4 DPT / 3 EPT). A base de referência para um bom ataque de PvP é ter pelo menos 3 DPT e 3 EPT.

InfoEntenda as Estatísticas de Ataque Ágil
  • POD - Poder: dano base que o ataque causa
  • ENE - Energia: quanto de energia o ataque gera por uso
  • CD - Tempo: duração para executar o ataque
  • DPTDano por Turno (DPT)
  • EPTEnergia por Turno (EPT)

Ataques carregados de PvP do Alomomola

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
IceNevasca Nuke1.8714075
WaterJato d'Água Nuke1.7313075
PsychicPsíquico GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Psíquico has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1.367555

Ataques carregados consomem energia, causam grande dano e alguns possuem efeitos especiais que podem alterar os atributos (buffs ou debuffs) do seu Pokémon ou do oponente.

A métrica principal para comparar ataques carregados é o DPE (Dano por Energia), que mostra quão eficiente é o ataque em relação ao custo de energia gasto.

InfoEntenda as Estatísticas de Ataque Carregado
  • POD - Poder: dano base que o ataque causa
  • ENE - Energia: quanto de energia o ataque gera por uso
  • DPEDano por Energia (DPE)

IVs de PvP do Alomomola explicados

Os melhores IVs para PvP são aqueles que maximizam a Defesa e o HP (Vigor), mantendo o Ataque baixo. Como o atributo de Ataque tem um peso maior no cálculo do CP, um valor baixo permite que o Pokémon alcance um nível mais alto dentro do limite da liga, tornando-o mais resistente.

Em ligas com limite de 1500 CP, como a Grande Liga, a combinação ideal costuma ser 0/15/15 ou próxima disso. Isso permite acumular mais atributos totais abaixo do limite de CP.

Na Ultra Liga (limite de 2500 CP), a lógica é similar para Pokémon que ultrapassam esse valor. No entanto, se o CP máximo do Pokémon for menor que 2500 (como o Watchog, que chega a 2056 CP), você precisará de IVs 15/15/15. Já um Scizor (3393 CP) prefere IVs 0/15/15 para ficar o mais próximo possível de 2499 CP.

Na Liga Master, onde não há limite de CP, você sempre buscará o Pokémon perfeito: IVs 15/15/15.

Geralmente, os Pokémon com IVs ruins para Reides são os melhores para Combates de Treinador. Lembre-se que, além dos IVs, o moveset correto e a composição do time são os fatores mais importantes para a vitória.

Para mais guias sobre Combates de Treinador no Pokémon GO, visite o nosso site.

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