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Vulpix de Alola aprende 2 Ataques Ágeis (Cabeçada Zen e Neve em Pó), cobrindo dano dos tipos Psíquico e Gelo. Neve em Pó recebem STAB, o bônus de ataque do mesmo tipo, causando ×1.2 de dano.
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 11 | 11.00 | 9 | 9.00 | 1.0s | 8 | 6 | - | |||
| 6 | 6.00 | 15 | 15.00 | 1.0s | 6 | 8 | - | |||
| ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 |
Vulpix de Alola aprende 4 Ataques Carregados (Pulso Sombrio, Raio Congelante, Nevasca e Esfera Climática), cobrindo dano dos tipos Sombrio e Gelo. Raio Congelante, Nevasca e Esfera Climática recebem STAB, o bônus de ataque do mesmo tipo, causando ×1.2 de dano.
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 55 | 36.67 | 33 | 1.67 | 1.5s | 60 | 35 | - | |
| 130 | 43.33 | 100 | 1.30 | 3.0s | 140 | 75 | - | |
| 80 | 26.67 | 50 | 1.60 | 3.0s | 80 | 45 | - | |
| 95 | 27.14 | 50 | 1.90 | 3.5s | 90 | 55 | - | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 |
| 1. | 4.20 | 5.42 | 46.4 | ||
| 2. | 3.94 | 5.09 | 43.5 | ||
| 3. | 3.65 | 4.72 | 40.4 | ||
| 4. | 3.54 | 4.57 | 39.1 | ||
| 5. | 3.23 | 4.18 | 35.7 | ||
| 6. | 3.21 | 4.14 | 35.4 | ||
| 7. | 3.11 | 4.01 | 34.3 | ||
| 8. | 3.05 | 3.94 | 33.7 |
PWR é o poder, DPS é o dano por segundo, ENG é a energia gerada por uso, EPS é a energia por segundo, CD é a duração do ataque e DPE é o dano por energia. DPT e EPT (dano e energia por turno) valem só para PvP.
PWR é o poder, DPS é o dano por segundo, ENG é o custo de energia, CD é a duração do ataque e DPE é o dano por energia. DPT e EPT (dano e energia por turno) valem só para PvP.