- 160.0%
Lutador
Venenoso
- 62.5%
Aço
Psíquico
- 39.1%
Sombrio
| Dano | 19 |
|---|---|
| Energia | 14 |
| Bônus de clima |
|
| Duração | 1.5s |
| Janela de dano | 0.5s - 1.5s |
| Dano | 16 |
|---|---|
| Energia | 14 |
# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1. | 4.28 | 32.1 | 3.21 | ||
| 2. | 4.04 | 30.3 | 3.03 | ||
| 3. | 4.00 | 30.0 | 3.00 | ||
| 4. | 3.87 | 29.0 | 2.91 | ||
| 5. | 3.67 | 27.5 | 2.75 | ||
| 6. | 3.64 | 27.3 | 2.73 |
O Meditite tem acesso a 2 Ataques Ágeis (Confusão e Esmagamento de Pedras), que cobrem ataques do tipo Psíquico e Lutador. Ao utilizar Confusão e Esmagamento de Pedras, você recebe o bônus de STAB (Bônus de Ataque do Mesmo Tipo), que aumenta o dano causado em 1.2×.
| Dano | 19 |
|---|---|
| Energia | 14 |
| Bônus de clima |
|
| Duração | 1.5s |
| Janela de dano | 0.5s - 1.5s |
| Dano | 16 |
|---|---|
| Energia | 14 |
| Dano | 17 |
|---|---|
| Energia | 12 |
| Bônus de clima |
|
| Duração | 1.5s |
| Janela de dano | 0.8s - 1.0s |
| Dano | 9 |
|---|---|
| Energia | 7 |
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | EPS | CD | PWR | ENG | DPT | EPT | CD |
| 19 | 12.67 | 14 | 9.33 | 1.5s | 16 | 14 | - | |||
| 17 | 11.33 | 12 | 8.00 | 1.5s | 9 | 7 | - | |||
PWR (Potência), DPS (Dano por Segundo), ENG (Energia gerada), EPS (Energia por Segundo), CD (Duração do ataque), DPE (Dano por Energia). DPT e EPT referem-se a Dano e Energia por Turno (apenas PvP).
| Psíquico | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lutador | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 |
O Meditite tem acesso a 3 Ataques Carregados (Soco de Gelo, Movimento Baixo e Choque Psíquico), que cobrem ataques do tipo Gelo, Lutador e Psíquico. Ao utilizar Movimento Baixo e Choque Psíquico, você recebe o bônus de STAB (Bônus de Ataque do Mesmo Tipo), que aumenta o dano causado em 1.2×.
| Dano | 50 |
|---|---|
| Energia | 33 |
| Bônus de clima |
|
| Duração | 2.0s |
| Janela de dano | 1.4s - 1.7s |
| Dano | 60 |
|---|---|
| Energia | 40 |
| Dano | 40 |
|---|---|
| Energia | 33 |
| Bônus de clima |
|
| Duração | 2.0s |
| Janela de dano | 1.4s - 1.8s |
| Dano | 40 |
|---|---|
| Energia | 40 |
| Dano | 60 |
|---|---|
| Energia | 33 |
| Bônus de clima |
|
| Duração | 2.5s |
| Janela de dano | 1.8s - 2.4s |
| Dano | 70 |
|---|---|
| Energia | 40 |
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | DPE | CD | PWR | ENG | DPE |
| 60 | 24.00 | 33 | 1.82 | 2.5s | 70 | 40 | - | |
| 40 | 20.00 | 33 | 1.21 | 2.0s | 40 | 40 | - | |
| 50 | 25.00 | 33 | 1.52 | 2.0s | 60 | 40 | - | |
PWR (Potência), DPS (Dano por Segundo), ENG (Energia necessária), CD (Duração do ataque), DPE (Dano por Energia). DPT e EPT referem-se a Dano e Energia por Turno (apenas PvP).
Não existem ataques do Meditite que possuam efeitos secundários ou especiais em PvP.
| Gelo | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lutador | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 |
| Psíquico | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 |