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Magcargo aprende 3 Ataques Ágeis (Brasa, Lançamento de Rocha e Incinerar), cobrindo dano dos tipos Fogo e Pedra. Brasa, Lançamento de Rocha e Incinerar recebem STAB, o bônus de ataque do mesmo tipo, causando ×1.2 de dano.
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 10.00 | 10 | 10.00 | 1.0s | 4 | 9 | - | |||
| 32 | 12.80 | 22 | 8.80 | 2.5s | 20 | 20 | - | |||
| 13 | 13.00 | 8 | 8.00 | 1.0s | 8 | 5 | - | |||
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |
Magcargo aprende 4 Ataques Carregados (Gume de Pedra, Onda de Calor, Tumba de Rochas e Superaquecimento), cobrindo dano dos tipos Pedra e Fogo. Gume de Pedra, Onda de Calor, Tumba de Rochas e Superaquecimento recebem STAB, o bônus de ataque do mesmo tipo, causando ×1.2 de dano.
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 105 | 42.00 | 100 | 1.05 | 2.5s | 100 | 55 | - | |
| 95 | 31.67 | 100 | 0.95 | 3.0s | 75 | 45 | - | |
| 160 | 40.00 | 100 | 1.60 | 4.0s | 130 | 55 | - |
| 65 | 21.67 | 50 | 1.30 | 3.0s | 75 | 50 | - |
| ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |
Tumba de Rochas has a 100.0% chance to:
Superaquecimento has a 100.0% chance to:
| 1. | 7.19 | 8.27 | 135.7 | ||
| 2. | 6.88 | 7.92 | 130.0 | ||
| 3. | 6.73 | 7.75 | 127.1 | ||
| 4. | 6.70 | 7.71 | 126.5 | ||
| 5. | 6.39 | 7.35 | 120.7 | ||
| 6. | 6.33 | 7.29 | 119.6 | ||
| 7. | 6.27 | 7.22 | 118.4 | ||
| 8. | 6.09 | 7.01 | 115.0 |
PWR é o poder, DPS é o dano por segundo, ENG é a energia gerada por uso, EPS é a energia por segundo, CD é a duração do ataque e DPE é o dano por energia. DPT e EPT (dano e energia por turno) valem só para PvP.
PWR é o poder, DPS é o dano por segundo, ENG é o custo de energia, CD é a duração do ataque e DPE é o dano por energia. DPT e EPT (dano e energia por turno) valem só para PvP.