Guia de PvP do Weezing: Grande, Ultra e Liga Master

Descubra onde o Weezing se destaca na Liga de Batalha GO. Compare seu ranking na Grande Liga, Ultra Liga e Liga Master, encontre os IVs e o moveset ideais e veja quais adversários ele pode vencer ou deve evitar.

Tabela defensiva de tipos

Weezing recebe dano aumentado de:Weezing recebe dano aumentado de:
+60.0%
  • GroundTerrestre
  • PsychicPsíquico
Weezing possui resistência a:Weezing possui resistência a:
-37.5%
  • BugInseto
  • FairyFada
  • FightingLutador
  • GrassPlanta
  • PoisonVenenoso

Weezing na Grande Liga

Great League League icon

O Weezing está classificado na posição 547 de 1143 Pokémon elegíveis para a Grande Liga. O melhor moveset do Weezing na Grande Liga é Rolagem, Bomba de Lodo e Bola Sombria. Os melhores IVs do Weezing para a Grande Liga são 0/13/15, disponíveis no nível 25 com 1500 CP.

Melhores IVs

  • 0ATK
  • 13DEF
  • 15STA
Nível 25

CP

1500 CP

ATQ

116 ATQ

DEF

140 DEF

PS

118 PS

Melhor moveset

Ataque ágilRockRolagem Fast Charge
Ataque carregado 1PoisonBomba de Lodo General
Ataque carregado 2GhostBola Sombria General

Comparar todas as combinações de ataques PvP do Weezing

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
NormalInvestida GeneralDarkPulso Sombrio General9s (17)81
NormalInvestida GeneralGhostBola Sombria General9s (17)91
NormalInvestida GeneralElectricRelâmpago General10s (19)90
NormalInvestida GeneralPoisonBomba de Lodo General9s (17)89
BugInfestação Fast ChargeDarkPulso Sombrio General8s (5)56
BugInfestação Fast ChargeGhostBola Sombria General8s (5)66
BugInfestação Fast ChargeElectricRelâmpago General8s (5)63
BugInfestação Fast ChargePoisonBomba de Lodo General8s (5)64
RockRolagem Fast ChargeDarkPulso Sombrio General6s (4)57
RockRolagem Fast ChargeGhostBola Sombria General6s (4)67
1 of 2

Ataques ágeis de PvP do Weezing

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
NormalInvestida General3.003.00331s
BugInfestação Fast Charge2.004.006122s
RockRolagem Fast Charge2.334.337132s

Os ataques ágeis geram energia a cada uso, necessária para disparar os ataques carregados. Diferente dos carregados, os ataques ágeis não aplicam efeitos secundários de status.

Busque ataques com alto EPT (Energia por Turno) e DPT (Dano por Turno). Um exemplo é o Sopro do Dragão (4 DPT / 3 EPT). A base de referência para um bom ataque de PvP é ter pelo menos 3 DPT e 3 EPT.

InfoEntenda as Estatísticas de Ataque Ágil
  • POD - Poder: dano base que o ataque causa
  • ENE - Energia: quanto de energia o ataque gera por uso
  • CD - Tempo: duração para executar o ataque
  • DPTDano por Turno (DPT)
  • EPTEnergia por Turno (EPT)

Ataques carregados de PvP do Weezing

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
GhostBola Sombria General2.0010050
ElectricRelâmpago General1.649055
DarkPulso Sombrio General1.608050
PoisonBomba de Lodo General1.608050

Ataques carregados consomem energia, causam grande dano e alguns possuem efeitos especiais que podem alterar os atributos (buffs ou debuffs) do seu Pokémon ou do oponente.

A métrica principal para comparar ataques carregados é o DPE (Dano por Energia), que mostra quão eficiente é o ataque em relação ao custo de energia gasto.

InfoEntenda as Estatísticas de Ataque Carregado
  • POD - Poder: dano base que o ataque causa
  • ENE - Energia: quanto de energia o ataque gera por uso
  • DPEDano por Energia (DPE)

IVs de PvP do Weezing explicados

Os melhores IVs para PvP são aqueles que maximizam a Defesa e o HP (Vigor), mantendo o Ataque baixo. Como o atributo de Ataque tem um peso maior no cálculo do CP, um valor baixo permite que o Pokémon alcance um nível mais alto dentro do limite da liga, tornando-o mais resistente.

Em ligas com limite de 1500 CP, como a Grande Liga, a combinação ideal costuma ser 0/15/15 ou próxima disso. Isso permite acumular mais atributos totais abaixo do limite de CP.

Na Ultra Liga (limite de 2500 CP), a lógica é similar para Pokémon que ultrapassam esse valor. No entanto, se o CP máximo do Pokémon for menor que 2500 (como o Watchog, que chega a 2056 CP), você precisará de IVs 15/15/15. Já um Scizor (3393 CP) prefere IVs 0/15/15 para ficar o mais próximo possível de 2499 CP.

Na Liga Master, onde não há limite de CP, você sempre buscará o Pokémon perfeito: IVs 15/15/15.

Geralmente, os Pokémon com IVs ruins para Reides são os melhores para Combates de Treinador. Lembre-se que, além dos IVs, o moveset correto e a composição do time são os fatores mais importantes para a vitória.

Para mais guias sobre Combates de Treinador no Pokémon GO, visite o nosso site.

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