Naar de pagina-inhoud
    • English
    • Deutsch
    • Español
    • Português
    • Français
    • Nederlands
    • Raid Battles
      Beste algemene aanvallers
    • Nuttigste raid-aanvallers
    • Beste Mega-Pokémon
    • Beste Shadow Pokémon
    • Beste aanvallers per type
    • Max Battles
      Beste Dynamax-aanvallers per type
    • Beste tanks voor Max Battles
    • Gyms
      Tierlist voor de beste verdedigers
    • Normal
    • Fighting
    • Flying
    • Poison
    • Ground
    • Rock
    • Bug
    • Ghost
    • Steel
    • Fire
    • Water
    • Grass
    • Electric
    • Psychic
    • Ice
    • Dragon
    • Dark
    • Fairy
    • Normal
    • Fighting
    • Flying
    • Poison
    • Ground
    • Rock
    • Bug
    • Ghost
    • Steel
    • Fire
    • Water
    • Grass
    • Electric
    • Psychic
    • Ice
    • Dragon
    • Dark
    • Fairy
    • Little Cup-tierlist
    • Great League-tierlist
    • Ultra League-tierlist
    • Master League-tierlist
    • Great League: Mega Edition
    • Ultra League: Mega Edition
    • Master League: Mega Edition
    • Alle Pokémon
      • Generatie 1
      • Generatie 2
      • Generatie 3
      • Generatie 4
      • Generatie 5
      • Generatie 6
      • Generatie 7
      • Generatie 8
      • Generatie 9
      • Legendary Pokémon
      • Mythical Pokémon
      • Mega Pokémon
      • Dynamax-Pokémon
      • Buddy-afstand 1 km
      • Buddy-afstand 3 km
      • Buddy-afstand 5 km
      • Buddy-afstand 20 km
      • Normal
      • Fighting
      • Flying
      • Poison
      • Ground
      • Rock
      • Bug
      • Ghost
      • Steel
      • Fire
      • Water
      • Grass
      • Electric
      • Psychic
      • Ice
      • Dragon
      • Dark
      • Fairy
  • Items
    • Fast Attacks (PvE)
    • Charged Attacks (PvE)
    • Fast Attacks (PvP)
    • Charged Attacks in Trainer Battles
    • Community Day-moves
    • Legacy-moves
    • CP-calculator
    • Power-up-calculator
    • DPS- & TDO-vergelijker
    • PvP-IV-checker
    • Functionele hundos in Pokémon GO
    • Raid-breakpointcalculator
    • PvP move-count calculator
    • Perfect IV-kans
    • Weather Boosts
    • Type chart
    • Mega-boost
    • Zoekstrings
    • Shiny Pokémon-checklist
    • Stickers
    • Vollemaantracker voor Ursaluna
    • Wie is die Pokémon?
    • Privacybeleid
    • Algemene voorwaarden
    • Disclaimer
  • SlowpokeOverzicht
  • Raid countersCounters
  • IV-grafiekCP & IV
  • PvPPvP
  • MovesMoves

Beste Pokémon Raid-counters in Pokémon GO

GO Hub-logo
FacebookInstagramXThreadsHoofdwebsiteForums
© 2017-2026 Pokémon GO Hub. All rights reserved.

Pokémon and Pokémon GO are copyright of The Pokémon Company, Scopely, and Nintendo. All trademarked images and names are property of their respective owners, and any such material is used on this site for educational purposes only. Solver d.o.o. has no affiliation with The Pokémon Company, Scopely, or Nintendo.

This site is not sponsored, endorsed, or affiliated with Scopely or The Pokémon Company in any way. All data provided on this site is for informational purposes only.

Special thanks to Dialgadex for their great DPS and eDPS formulas, as well as PvPoke for their PvP data. This site would not be possible without their hard work and dedication to the Pokémon GO community.

PrivacybeleidAlgemene voorwaardenDisclaimer

Beste Slowpoke Raid-counters in Pokémon GO

Raid Battles

Stel je team samen om Slowpoke te verslaan in Pokémon GO. Vergelijk de beste raid-counters en hun aanbevolen aanvallen, bekijk weerbonussen en controleer de vangst-CP.

Beste counter 👑

Mega Heracross (Mega)Mega Heracross
BugFury CutterBugLunge+
#1
Mega Gengar (Mega)Mega Gengar
GhostLickGhostShadow Ball+
#2
Mega Absol (Mega)Mega Absol
DarkSnarlDarkNight Slash+
#3
Shadow Therian Forme Thundurus (Therian Shadow)Shadow Therian Forme Thundurus
ElectricVolt SwitchElectricWildbolt Storm
#4
Dawn Wings Necrozma (Dawn Wings)Dawn Wings Necrozma
GhostShadow ClawGhostMoongeist Beam
#5
Mega Sceptile (Mega)Mega Sceptile
BugFury CutterGrassFrenzy Plant
#6
Mega Scizor (Mega)Mega Scizor
BugFury CutterBugX-Scissor+
#7
50 van 50 resultaten
Pagina 1 van 3
Scrol horizontaal om meer kolommen te zien. Gebruik de linker- en rechterpijltoets wanneer dit gebied focus heeft.
Gegevenstabel
SS1.Mega Heracross (Mega)Mega HeracrossBugFury CutterBugLunge+78.6879.543675.6047s
S2.Mega Gengar (Mega)Mega GengarGhostLickGhostShadow Ball+75.7577.362658.5148s
3.Mega Absol (Mega)Mega AbsolDarkSnarlDarkNight Slash+74.5475.054700.2049s
4.Shadow Therian Forme Thundurus (Therian Shadow)Shadow Therian Forme ThundurusElectricVolt SwitchElectricWildbolt Storm74.4175.982894.2149s
A5.Dawn Wings Necrozma (Dawn Wings)Dawn Wings NecrozmaGhostShadow ClawGhostMoongeist Beam72.3272.326405.6051s
6.Mega Sceptile (Mega)Mega SceptileBugFury CutterGrassFrenzy Plant71.6672.394962.8051s
7.Mega Scizor (Mega)Mega ScizorBugFury CutterBugX-Scissor+70.3470.346129.8052s
B8.Mega Raichu Y (Mega Y)Mega Raichu YElectricThunder ShockElectricZap Cannon+68.7070.042613.5153s
9.Shadow Darkrai (Shadow)Shadow DarkraiDarkSnarlDarkFoul Play68.6668.885557.5053s
10.RegielekiRegielekiNormalLock-OnElectricThunder Cage68.4869.812567.8154s
11.Mega Chandelure (Mega)Mega ChandelureGhostHexGhostOminous Wind+67.1868.023061.1155s
12.Mega Banette (Mega)Mega BanetteGhostHexGhostShadow Punch+67.1168.392706.2155s
C13.Mega Beedrill (Mega)Mega BeedrillBugBug BiteBugFell Stinger+65.1466.941841.0157s
14.Mega Ampharos (Mega)Mega AmpharosElectricVolt SwitchElectricThunder Punch+64.7465.134767.8056s
15.Shadow Chandelure (Shadow)Shadow ChandelureGhostHexGhostShadow Ball64.6266.202020.4156s
16.Shadow Gengar (Shadow)Shadow GengarGhostLickGhostShadow Ball64.4667.041470.9257s
17.Mega Houndoom (Mega)Mega HoundoomDarkSnarlDarkDark Pulse+64.0364.405557.0057s
18.Shadow Absol (Shadow)Shadow AbsolDarkSnarlDarkBrutal Swing63.9964.753141.5158s
19.Mega Manectric (Mega)Mega ManectricElectricThunder FangElectricDischarge+63.6364.773013.4158s
D20.Mega Mewtwo Y (Mega Y)Mega Mewtwo YPsychicPsycho CutGhostShadow Ball62.7762.776379.6058s
1–20 van 50
Pagina 1 van 3

Slowpoke CP-bereik uit Raids

Slowpoke kan worden gevangen met de volgende Combat Power nadat het in Raids is verslagen:

  • Van 650 CP tot 700 CP, zonder weerboost
  • Van 812 CP tot 876 CP met weerboost (Regen en Winderig)

Geschatte groepsgrootte

Reken op ongeveer 1–2 Trainers met teams vergelijkbaar met de beste counters.

Dit is een planningsschatting, geen gegarandeerd minimum. Zwakkere teams, ontwijken, aanvallen van de baas en verbindingsvertragingen kunnen meer Trainers vereisen.

Zwaktes van Slowpoke

Slowpoke ontvangt verhoogde schade van:

  • BugBug160%
  • GhostGhost160%
  • GrassGrass160%
  • ElectricElectric160%
  • DarkDark160%

Slowpoke ontvangt verminderde schade van:

  • FightingFighting62,5%
  • SteelSteel62,5%
  • FireFire62,5%
  • WaterWater62,5%
  • PsychicPsychic62,5%
  • IceIce62,5%

Weerbonussen voor super-effective aanvallen

Deze weersomstandigheden versterken aanvallen die de zwaktes van de baas benutten. Gebruik de weerinstelling hierboven om je counters te vergelijken.

  • Zonnig

    • GrassGrass
  • Regen

    • BugBug
    • ElectricElectric
  • Mist

    • DarkDark
    • GhostGhost

Veelgestelde vragen over Slowpoke-counters

Hoe worden raid-counters gerangschikt?

Counters worden gerangschikt op eDPS (effectieve schade per seconde), met schade, overleving en terugkeertijd in de berekening. Scores middelen de gemodelleerde aanvallen van de baas. DPS meet schade per seconde; TDO schat de schade vóór het uitschakelen. Het model vergelijkt zes exemplaren van een aanvaller; voor Mega- of Primal-Pokémon is dat geen toegestaan team.

Time to Win (TTW) en aantallen uitgeschakelde Pokémon zijn schattingen op basis van je instellingen, inclusief Friendship. Andere factoren, zoals schadebonussen van Mega-Evolved Pokémon van andere Trainers en verbindingsvertragingen, kunnen de echte resultaten veranderen.

Wat betekenen de tiers in de ranglijst?

Tiers groeperen aanvallers met vergelijkbare scores, met meer nadruk op verschillen aan de top. Bij voldoende verschillende scores gebruiken we acht groepen: SS, S, A, B, C, D, E en F. Anders gebruiken we minder tiers. De scores bepalen de groepsgrootte, niet vaste ranggrenzen. Tiers veranderen met de simulatie-instellingen, maar niet bij sorteren of bladeren.

Tiers vergelijken maximaal 50 counters voor de gekozen instellingen. Zoeken filtert die selectie, niet de hele Pokédex. Er is geen minimale CP-grens.

Welke instellingen beïnvloeden de resultaten?

De standaard gebruikt aanvallers op Level 50, perfecte IV’s, geen vriendschaps- of weerbonus, geen Party Power en 10 seconden om terug te keren. Het standaard Mega Level is 4. Uitgebrachte Shadow-, Mega- en Primal-Pokémon en legacy moves zijn inbegrepen waar toegestaan. Pas de instellingen aan je team aan; de groepsschatting wordt met de resultaten bijgewerkt.

Kan het weer ook de Raid Boss versterken?

Ja. Het weer versterkt aanvallen van bijpassende types voor zowel je Pokémon als de Raid Boss. Het type van elke aanval van de baas bepaalt of die de bonus krijgt. Weer dat je counters helpt, kan de baas ook harder laten raken. Vergelijk de ranglijst daarom met het actuele weer geselecteerd.

Geschatte groepsgrootte

De schatting combineert de gemodelleerde Trainer-aantallen voor de beste twaalf gewone of Shadow-counters en de beste twee Mega- of Primal-counters, gewogen met 75% en 25%. Het is een globale vergelijking, geen simulatie van je groep.

Dit is een planningsschatting, geen gegarandeerd minimum. Zwakkere teams, ontwijken, aanvallen van de baas en verbindingsvertragingen kunnen meer Trainers vereisen.

Wat betekent het sterretje naast een aanval?

Een sterretje (*) markeert een legacy move. Een aanbevolen moveset kan ervan afhangen, dus controleer hoe je de aanval krijgt voordat je in die Pokémon investeert. Soms heb je een event, een Elite TM of een andere speciale methode nodig. Sommige legacy moves kun je niet met een Elite TM leren. Als je legacy moves uitsluit, kunnen de aanbevolen moveset en de positie in de ranglijst veranderen.

Hoe betrouwbaar zijn deze counters tegen Slowpoke?

Deze counters zijn zeer betrouwbaar om aanvallers onder de gekozen gevechtsinstellingen te vergelijken. Deze counters zijn berekend voor Slowpoke, met de statistieken en types van de baas en de statistieken en aanvallen van elke aanvaller. Het raidlevel en de instellingen maken de aannames controleerbaar en laten je alternatieven vergelijken. Scores schatten prestaties onder die omstandigheden; IV’s, ontwijken en de aanvallen van de baas kunnen het resultaat van een echte raid veranderen.

Redactietools

Exporteren