Foul Play

Dark

Foul Play is een Charged Attack van het type Dark in Pokémon GO. In Gym- en Raid-gevechten doet het 70 schade en verbruikt 50 energie. In GO Battle League doet Foul Play 65 schade en verbruikt 40 energie. Bekijk de schade- en energiestats in gevechten, de effectiviteit tegen verschillende Pokémon-types en ontdek welke Pokémon deze move het beste gebruiken.

Effectiviteit van Foul Play tegen andere Pokémon-types

NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
Dark×1.0×0.6×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.6×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.6×1.0×1.0×0.6×0.6

Foul Play Adventure Effects

Foul Play heeft geen Adventure Effects.

Foul Play in Gym- en Raid-gevechten

Gym- en Raid-gevechtsstatistieken

CategorieCharged Attack
TypeDark
Power70
Energy50
Animatieduur2.0s
Damage Window1.7s - 1.9s
DPS35 Damage per second
DPE1,4 Damage per Energy

Vergelijkbare moves in Gym- en Raid-gevechten

DarkDark Pulse80503.0s26,67
DarkNight Slash45332.0s22,5
DarkCrunch65333.0s21,67
DarkFoul Play70502.0s35
DarkPayback951002.0s47,5
DarkBrutal Swing65332.0s32,5
DarkObstruct20331.5s13,33
DarkDarkest Lariat80502.0s40
DarkAura Wheel100502.5s40
DarkDark Pulse+1501003.0s50

Foul Play in Trainer Battles

Trainer Battles-statistieken

CategorieCharged Attack
TypeDark
Power65
Energy40
DPE1,63 Damage per Energy
TagsSpam / Bait

Speciale effecten

Foul Play has no special effects.

Vergelijkbare moves in Trainer Battles

DarkDark PulseGeneral1,788045
DarkNight SlashSpam / BaitBoost
Special effectsSpecial

Night Slash has a 12.5% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
1,435035
DarkCrunchGeneralDebuff
Special effectsSpecial

Crunch has a 20.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1,567045
DarkFoul PlaySpam / Bait1,636540
DarkPaybackNuke1,8311060
DarkBrutal SwingSpam / Bait1,575535
DarkObstructSpam / BaitBoost
Special effectsSpecial

Obstruct has a 100.0% chance to:

  • Increase User's Defense by 25.0%
  • Decrease Target's Defense by 20.0%
0,381540
DarkDarkest LariatNuke212060
DarkAura WheelGeneralBoost
Special effectsSpecial

Aura Wheel has a 100.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
2,2210045
DarkDark Pulse+Spam / Bait1,56040

Sterkste Pokémon met Foul Play

1.Shadow Darkrai (Shadow)Shadow DarkraiDarkSnarlDarkFoul Play17,2720,34273,56853s52
2.Mega Houndoom (Mega)Mega HoundoomDarkSnarlDarkFoul Play15,7317,87312,68933s46
3.DarkraiDarkraiDarkSnarlDarkFoul Play15,0517,28278,89976s51
4.KingambitKingambitDarkSnarlDarkFoul Play13,5715,06325,081.079s44
5.Shadow Weavile (Shadow)Shadow WeavileDarkSnarlDarkFoul Play13,3416,62164,321.108s88
6.Shadow Houndoom (Shadow)Shadow HoundoomDarkSnarlDarkFoul Play12,8915,79170,731.146s84
7.GrimmsnarlGrimmsnarlDarkSucker PunchDarkFoul Play12,0913,92222,031.215s65
8.WeavileWeavileDarkSnarlDarkFoul Play1214,46171,471.229s84
9.HoundoomHoundoomDarkSnarlDarkFoul Play11,4813,63176,821.283s81
10.ZoroarkZoroarkDarkSnarlDarkFoul Play11,3614,2139,271.301s103

Beste Great League-Pokémon met Foul Play

Great League

Beste Ultra League-Pokémon met Foul Play

Ultra League

Beste Master League-Pokémon met Foul Play

Master League

Alle Pokémon die Foul Play kunnen leren

52MeowthMeowthDarkFoul PlayUitgebrachtStandaardlearnset
52Alolan Meowth (Alola)Alolan MeowthDarkFoul PlayUitgebrachtStandaardlearnset
52Shadow Alolan Meowth (Alola Shadow)Shadow Alolan MeowthDarkFoul PlayUitgebrachtStandaardlearnset
52Shadow Meowth (Shadow)Shadow MeowthDarkFoul PlayUitgebrachtStandaardlearnset
53PersianPersianDarkFoul PlayUitgebrachtStandaardlearnset
53Alolan Persian (Alola)Alolan PersianDarkFoul PlayUitgebrachtStandaardlearnset
53Shadow Alolan Persian (Alola Shadow)Shadow Alolan PersianDarkFoul PlayUitgebrachtStandaardlearnset
53Shadow Persian (Shadow)Shadow PersianDarkFoul PlayUitgebrachtStandaardlearnset
101ElectrodeElectrodeDarkFoul PlayUitgebrachtStandaardlearnset
101Shadow Electrode (Shadow)Shadow ElectrodeDarkFoul PlayUitgebrachtStandaardlearnset

Veelgestelde vragen over Foul Play

Hoe verhoudt Foul Play zich tot andere aanvallen van hetzelfde type?

In raids heeft Foul Play lagere DPS van de aanval zelf vergeleken met Dark Pulse+: 35 tegenover 50. Dit vergelijkt schade tijdens de animatie, niet de volledige moveset van een Pokémon.

In Trainer Battles geeft Foul Play minder schade per energie vergeleken met Aura Wheel (1,63 tegenover 2,22 DPE) en kost minder energie (40 tegenover 45). Hogere DPE benut energie efficiënter; lagere kosten maken de aanval eerder beschikbaar.

Alternatieven hebben hetzelfde type en dezelfde aanvalscategorie en minstens één uitgebrachte Pokémon die ze leert. Voor raids vergelijken we met het alternatief met de hoogste DPS van de aanval zelf; voor PvP met de hoogste DPT voor Fast Attacks of DPE voor Charged Attacks. Deze cijfers houden geen rekening met buffs, debuffs, typen of andere aanvallen die een Pokémon kan leren.

Hoe worden de beste PvP-gebruikers geselecteerd?

De tabellen tonen Pokémon waarvan de aanbevolen moveset in onze geïmporteerde PvPoke-ranglijsten deze aanval bevat als Fast Attack of een van de twee Charged Attacks. De rang geldt voor de volledige league, niet alleen voor gebruikers van deze aanval. Beide aanbevolen Charged Attacks worden getoond. Een aanval kunnen leren betekent niet automatisch dat die voor de Pokémon wordt aanbevolen.

Hoe worden de sterkste Pokémon met Foul Play gerangschikt?

Pokémon worden gerangschikt op eDPS (effectieve DPS), waarbij schade, overlevingsvermogen en de tijd om opnieuw aan het gevecht deel te nemen meetellen. De standaardranglijst gebruikt aanvallers van Level 40 en gemiddelde Raid Boss-zwaktes. Elke moveset bevat deze aanval. TTW schat de tijd om te winnen en faints schat hoeveel aanvallers tijdens het gevecht uitvallen. Andere instellingen kunnen de volgorde veranderen.

Hoe worden tiers toegewezen?

Tiers groeperen aanvallers met vergelijkbare scores, met meer nadruk op verschillen aan de top. Bij voldoende verschillende scores gebruiken we acht groepen: SS, S, A, B, C, D, E en F. Anders gebruiken we minder tiers. De scores bepalen de groepsgrootte, niet vaste ranggrenzen. Tiers veranderen met de simulatie-instellingen, maar niet bij sorteren of bladeren.

Hoe beïnvloeden de tegenstander en de tijd om opnieuw deel te nemen de ranglijst?

Beoordeelt aanvallers tegen de ingestelde raidbazen van niveau 4 en hoger, waaronder Mega-, Legendarische en Mythische Pokémon. Uitgaande schade houdt rekening met de effectiviteit van elk aanvalstype; inkomende schade met de weerstanden tegen de aanvallen van de bazen. Ranglijsten per type gebruiken bazen die zwak zijn tegen dat type. Zonder supereffectieve matchups wordt de volledige groep gebruikt. Niet-beschikbare Pokémon worden uitgesloten van de groep raidbazen.

De dummy-baas gebruikt neutrale effectiviteit (1,0×) voor elke aanval; inkomende schade is alleen op Defense gebaseerd. Dit kan aanvallers bevoordelen waarvan raidbazen de aanvallen weerstaan of die door hun zwaktes meer schade oplopen. De testtegenstander heeft altijd 25.000 HP, ongeacht de raid tier.

Tijd om terug te keren nadat een team van zes Pokémon is uitgeschakeld. Beïnvloedt eDPS en de geschatte gevechtsduur.

Hoe versterken Mega- en Primal Pokémon Foul Play?

De Pokémon in de sectie Mega en Primal hierboven verhogen de schade van Foul Play van andere Trainers in Raid Battles met 30% (1,3×). De bonus hangt af van het type van de aanval, niet van het type van de aanvallende Pokémon.

Gewone Mega Pokémon moeten op het slagveld staan. Primal Kyogre, Primal Groudon en Mega Rayquaza geven hun bonus zolang ze in het huidige gevechtsteam zitten, ook nadat ze zijn uitgeschakeld. Mega- en Primal-bonussen stapelen niet; de sterkste toepasselijke bonus geldt.

Bekijk alle Mega- en Primal-typebonussen

Tellen Mega- en Primal-bonussen voor teamgenoten mee in de ranglijst?

Nee. De instelling Mega Level past de eigen bonussen van de aanvaller aan. Schadebonussen voor teamgenoten tellen niet mee in deze ranglijst.

Wat bevat de volledige lijst van Pokémon die deze aanval leren?

De lijst bevat alle Pokémon en vormen die toegang hebben tot Foul Play, ongeacht of ze al zijn uitgebracht in Pokémon GO.

Wat betekenen legacy- en exclusieve aanvallen?

Legacy moves waren ooit beschikbaar voor een Pokémon, maar zijn niet meer te leren via gewone methoden, zoals een normale TM. Legacy- en exclusieve aanvallen kunnen een evenement, een Elite TM of een andere speciale methode vereisen. Sommige legacy moves kunnen niet met een Elite TM worden aangeleerd.