Beste Oranguru Raid-counters

Raid Battles

Vind de beste counters om Oranguru te verslaan in Pokémon GO. Deze pagina toont de top 50 raid-counters voor Oranguru, inclusief moves, DPS, TDO, faints en time to win.

Oranguru CP-bereik uit Raids

Oranguru kan worden gevangen met de volgende Combat Power nadat het in Raids is verslagen:

  • Van 1330 CP tot 1400 CP, zonder weerboost
  • Van 1662 CP tot 1750 CP met Gedeeltelijk bewolkt en Winderig weerboost

Oranguru zwaktes

Oranguru type chart

Wanneer je tegen Oranguru vecht, houd dan in gedachten dat Normal en Psychic-type Pokémon zijn zwak tegen Bug en Dark-type moves. Ze ontvangen verminderde schade van Ghost en Psychic-type moves.

Oranguru ontvangt verhoogde schade van:Oranguru ontvangt verhoogde schade van:
+60.0%
  • BugBug
  • DarkDark
Oranguru ontvangt verminderde schade van:Oranguru ontvangt verminderde schade van:
-37.5%
  • GhostGhost
  • PsychicPsychic

Beste move-types en beste weer om Oranguru te verslaan

Move-typeGebruik (%)Weer
Dark216.0%
  • fogMist
Bug104.0%
  • rainRegen
Steel28.0%
  • snowSneeuw
Dragon12.0%
  • windyWinderig
Fighting12.0%
  • cloudyBewolkt
Normal8.0%
  • partlyCloudyGedeeltelijk bewolkt
Flying4.0%
  • windyWinderig
Poison4.0%
  • cloudyBewolkt
Electric4.0%
  • rainRegen
Grass4.0%
  • sunnyZonnig
Ice4.0%
  • snowSneeuw

Over onze ranglijstmethodologie

Onze gids biedt gedetailleerde informatie over aanbevolen Pokémon en moves die het meest effectief zijn tegen Oranguru in Raid Battles. Of je nu op zoek bent naar de beste snelle counters die Oranguru zo snel mogelijk neerhalen met hoge DPS, of de stevigste opties die zijn aanvallen kunnen weerstaan — onze gids heeft voor elke Trainer iets te bieden.

Deze gids toont een lijst met de beste Oranguru-counters in Pokémon GO met hun Fast Attacks, Charged Attacks, DPS (damage per second), TDO (total damage output), faints, TTW (time to win) en score. De lijst wordt gesorteerd op score, die wordt berekend op basis van DPS en TDO. Het type van iedere move wordt aangegeven met een icoon naast de movenaam.

Bij het berekenen van de beste counters voor een Pokémon houdt onze simulator rekening met verschillende factoren, zoals het type van de verdediger en gemiddelde DPS tegen elke aanvaller, de invloed van het weer, resterende energie na Charged Attacks, Shadow Pokémon-aanvals- en verdedigingsveranderingen, en meer. In de eerste fase van de simulaties berekenen we de DPS en TDO voor elke aanvaller die momenteel beschikbaar is in het spel, waarna we ze rangschikken.

We gebruiken een ranglijstmethode ontwikkeld door Reddit-gebruiker /u/Elastic_Space, die uitgebreid wordt beschreven in een Reddit-post. Het is een vrij complex, maar zeer doordacht wiskundig model om simulatieresultaten te voorspellen zonder de simulaties daadwerkelijk uit te voeren. Het correleert bovendien opvallend goed met velddata. Reddit

Onze Time to Win (TTW) en Faint-aantallen zijn eveneens schattingen en moeten met enige voorzichtigheid worden geïnterpreteerd. Aangezien we geen rekening houden met factoren zoals Friendship en Mega damage boost, kunnen deze cijfers afwijken van de werkelijke ervaring.