Machamp PvP-gids: beste movesets, IV’s & rankings
Vind de beste PvP-movesets en IV’s voor Machamp in Pokémon GO. Vergelijk Great, Ultra en Master League, bekijk belangrijke overwinningen en verliezen en controleer aanvalscycli voordat je je team bouwt.
Machamp in de Great League
Beste IVs voor Machamp in Great League
#253
- 0ATK
- 14DEF
- 11STA
Effectieve stats
Beste aanvalsset
- Fast Attack
Karate Chop- Charged Attack 1
Cross Chop- Charged Attack 2
Rock Slide
Top 50 IV-verdelingen · Maximaal level 50
Belangrijke overwinningen
Melmetal
866
Thievul
834
Vigoroth
802
Shadow Ninetales
568
Shadow Quagsire
564
Belangrijke nederlagen
Mimikyu
79
Cramorant
123
Shadow Sableye
360
Altaria
387
Tinkaton
471
Machamp in de Ultra League
Beste IVs voor Machamp in Ultra League
#248
- 0ATK
- 15DEF
- 14STA
Effectieve stats
Beste aanvalsset
- Fast Attack
Karate Chop- Charged Attack 1
Cross Chop- Charged Attack 2
Rock Slide
Top 50 IV-verdelingen · Maximaal level 50
Belangrijke overwinningen
Melmetal
639
Guzzlord
586
Feraligatr
565
Empoleon
552
Snorlax
524
Belangrijke nederlagen
Mimikyu
70
Florges
223
Zygarde Complete Form
335
Corviknight
375
Tinkaton
379
Machamp in de Master League
Beste IVs voor Machamp in Master League
#173
- 15ATK
- 15DEF
- 15STA
Effectieve stats
Beste aanvalsset
- Fast Attack
Karate Chop- Charged Attack 1
Cross Chop- Charged Attack 2
Rock Slide
Top 50 IV-verdelingen · Maximaal level 50
Belangrijke overwinningen
Belangrijke nederlagen
Defensieve typetabel
| +60.0% |
|
| -37.5% |
|
Vergelijk alle PvP-aanvalscombinaties van Machamp
Benodigde Fast Attacks | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 4 | 4 | 4s | ||
| 7 | 6 | 6 | 7s | ||
| 6 | 6 | 5 | 6s | ||
| 5 | 5 | 5 | 5s | ||
| 5 | 5 | 5 | 5s | ||
| 5 | 5 | 5 | 5s | ||
| 6 | 6 | 5 | 6s | ||
| 7 | 7 | 6 | 7s | ||
| 5 | 5 | 5 | 5s | ||
| 8 | 8 | 8 | 8s | ||
PvP-Fast Attacks van Machamp
Karate Chop *3 DPT
4,5 EPT2 beurten
Bullet Punch3,5 DPT
3,5 EPT2 beurten
Counter4,8 DPT
3 EPT2 beurten
PvP-Charged Attacks van Machamp
Cross Chop66
351,89 DPE
Stone Edge *100
551,82 DPE
Submission *72
501,44 DPE
Rock Slide75
451,67 DPE
Close Combat120
452,67 DPE
Dynamic Punch108
452,4 DPE
Heavy Slam70
501,4 DPE
Payback *110
601,83 DPE
Machamp PvP-FAQ
Is Machamp goed in PvP?
Machamp staat op plek 253 van 1153 in Great League, met een PvPoke-score van 81.9 en tier C. Dit is zijn hoogste overall-score in de drie getoonde leagues. Controleer aanvallen, zwaktes en je team voordat je investeert; een hoge rang garandeert geen winst.
Wat is de beste moveset voor Machamp in de Great League?
De aanbevolen PvP-moveset voor Machamp in de Great League is
Karate Chop met
Cross Chop en
Rock Slide, volgens de geïmporteerde PvPoke-ranglijst.
Wat is de beste moveset voor Machamp in de Ultra League?
De aanbevolen PvP-moveset voor Machamp in de Ultra League is
Karate Chop met
Cross Chop en
Rock Slide, volgens de geïmporteerde PvPoke-ranglijst.
Wat is de beste moveset voor Machamp in de Master League?
De aanbevolen PvP-moveset voor Machamp in de Master League is
Karate Chop met
Cross Chop en
Rock Slide, volgens de geïmporteerde PvPoke-ranglijst.
Welke league is het beste voor Machamp?
Great League heeft zijn hoogste geïmporteerde PvPoke-score (81.9) van Great, Ultra en Master League. Dit vergelijkt overall-scores binnen elke league, geen winstpercentages tussen leagues. Je team, IVs en budget kunnen een andere league aantrekkelijker maken.
Heeft Machamp een Elite TM nodig?
Deze legacy-aanvallen komen voor in de aanbevolen movesets voor de getoonde leagues:
Een legacy-aanval kan een evenement, Elite TM of andere speciale methode vereisen. Niet elke legacy-aanval is beschikbaar via een Elite TM. Controleer de aanval en Pokémon voordat je er een gebruikt.
Zijn deze IVs de investering waard?
Deze IVs maximaliseren Attack × Defense × HP binnen de CP- en levellimieten van de calculator. Ze zijn een goed uitgangspunt, maar schadebreakpoints en Charged Attack-prioriteit kunnen andere verdelingen bevoordelen.
In Great League profiteren Pokémon die boven 1500 CP kunnen komen vaak van een lagere Attack-IV, zodat er meer totale stats onder de limiet passen. De beste verdeling verschilt per Pokémon en is niet altijd 0/15/15.
Hetzelfde geldt voor de limiet van 2500 CP in Ultra League. Pokémon die de limiet op het toegestane level niet bereiken, profiteren meestal van hogere IVs in alle drie de stats.
Master League heeft geen CP-limiet. Daarom maximaliseert 15/15/15 de stats op een bepaald level. Andere verdelingen kunnen in specifieke matchups vergelijkbaar presteren.
Vergelijk je eigen Pokémon in de IV-checker voordat je middelen uitgeeft. Het hoogste statproduct is een richtpunt, geen garantie voor elk gevecht; de getoonde IVs zijn niet noodzakelijk de IVs van PvPoke-simulaties.
Basiskosten tweede Charged Attack: 50.000 Stardust en 50 Candy.
Niveaus en Candy XL gelden voor de getoonde IV-combinatie met het hoogste statproduct. Power-up-kosten hangen af van je beginniveau. De tweede Charged Attack toont basiskosten; voor Shadow en Purified Pokémon kunnen aanpassingen gelden.
PvP-IV-checker →Wat vertellen belangrijke overwinningen en counters?
De matchupscore meet de prestaties van deze Pokémon op een schaal van 1.000. 500 is gelijkspel; hoger is beter. Een streepje betekent dat de score ontbreekt in onze geïmporteerde gegevens.
Overall-ranglijsten combineren meerdere gevechtsrollen. PvPokes belangrijke overwinningen en counters komen hier uit het Leads-scenario met twee shields aan beide kanten. Het zijn voorbeelden, geen garanties: IVs, energie, shields, timing en baiting kunnen de uitkomst veranderen.
Lees de ranglijstmethode van PvPokeHoe werken de aantallen voor de eerste, tweede en derde Charged Attack?
Elk getal is het aantal extra Fast Attacks voordat je dezelfde Charged Attack opnieuw gebruikt. De eerste begint zonder energie; de tweede en derde gebruiken resterende energie, met een maximum van 100. De tijd tot de eerste charge telt alleen Fast Attacks. Andere aanvallen, extra energie opbouwen en onderbrekingen veranderen de reeks. Een streepje betekent dat de aanval met de beschikbare gegevens niet haalbaar is.
Statistieken van Fast Attacks uitgelegd
Vergelijk energieopbouw, schade per beurt en duur. Snellere energieopbouw geeft eerder toegang tot Charged Attacks; kortere Fast Attacks bieden meer flexibiliteit. De aanbeveling hangt af van de volledige moveset en matchups.
Kracht, DPT en DPE op de aanvalskaarten bevatten de typebonus en Shadow-aanvalsbonus van deze Pokémon. Ze voorspellen geen schade tegen een specifieke tegenstander. EPT is energie per beurt; een beurt duurt 0,5 seconde.
Statistieken van Charged Attacks uitgelegd
Charged Attacks kosten energie, doen veel schade en sommige hebben zelfs speciale effecten die stats kunnen verhogen of verlagen.
Charged Attack-kaarten tonen aangepaste kracht, energiekosten en DPE (kracht gedeeld door kosten). De telling gebruikt de Fast Attack die boven de kaarten is gekozen, begint zonder energie en neemt restenergie mee naar de volgende twee aanvallen.
Hoe recent zijn deze ranglijsten?
Deze pagina’s gebruiken een geïmporteerde PvPoke-kopie, geen live-ranglijsten. De importdatum wordt vastgelegd wanneer de ranglijstgegevens worden vernieuwd, niet wanneer de pagina wordt gebouwd. Oudere kopieën kunnen geen datum hebben. Standaard overall-ranglijsten beschrijven niet elke beperkte cup of de huidige GO Battle League-rotatie.
Bron: PvPoke · Format: standaard 1500 CP · Overall-ranglijst · Geïmporteerd op 18 okt 2026, 06:16 UTC
Bron: PvPoke · Format: standaard 2500 CP · Overall-ranglijst · Geïmporteerd op 18 okt 2026, 06:16 UTC
Bron: PvPoke · Format: standaard zonder CP-limiet · Overall-ranglijst · Geïmporteerd op 18 okt 2026, 06:16 UTC








