Machamp PvP-gids voor Great, Ultra & Master League

Ontdek waar Machamp uitblinkt in de GO Battle League. Vergelijk de ranking in de Great, Ultra en Master League, vind de ideale IV’s en aanvalsset en ontdek welke tegenstanders het kan verslaan of beter kan vermijden.

Defensieve typetabel

Machamp ontvangt verhoogde schade van:Machamp ontvangt verhoogde schade van:
+60.0%
  • FairyFairy
  • FlyingFlying
  • PsychicPsychic
Machamp ontvangt verminderde schade van:Machamp ontvangt verminderde schade van:
-37.5%
  • BugBug
  • DarkDark
  • RockRock

Machamp in de Great League

Great League League icon

Machamp staat gerangschikt als 229 van de 1143 Pokémon die toegestaan zijn in de Great League. De beste Great League-aanvallen voor Machamp zijn Karate Chop, Cross Chop en Rock Slide. De beste IV’s voor Machamp in de Great League zijn 0/15/10, beschikbaar op level 18.5 met 1500 CP.

Beste IV’s

  • 0ATK
  • 15DEF
  • 10STA
Level 18.5

CP

1500 CP

ATK

134 ATK

DEF

99 DEF

HP

124 HP

Beste aanvalsset

Snelle aanvalFightingKarate Chop *Fast Charge
Charged aanval 1FightingCross Chop General
Charged aanval 2RockRock Slide General

Vergelijk alle PvP-aanvalscombinaties van Machamp

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
FightingKarate Chop *Fast ChargeFightingCross Chop General4s (4)63
FightingKarate Chop *Fast ChargeRockStone Edge *Nuke7s (7)96
FightingKarate Chop *Fast ChargeFightingSubmission *General6s (6)76
FightingKarate Chop *Fast ChargeRockRock Slide General5s (5)75
FightingKarate Chop *Fast ChargeFightingClose Combat NukeSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Close Combat has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Defense by 33.3%
5s (5)104
FightingKarate Chop *Fast ChargeFightingDynamic Punch General5s (5)96
FightingKarate Chop *Fast ChargeSteelHeavy Slam General6s (6)74
FightingKarate Chop *Fast ChargeDarkPayback *Nuke7s (7)106
SteelBullet Punch GeneralFightingCross Chop General5s (5)72
SteelBullet Punch GeneralRockStone Edge *Nuke8s (8)110
1 of 3

PvP-snelaanvallen van Machamp

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
FightingKarate Chop *Fast Charge2.504.50591s
SteelBullet Punch General3.503.50771s
FightingCounter Multipurpose4.003.00861s

Snelle aanvallen genereren energie, die later wordt gebruikt om een Charged aanval in te zetten. In tegenstelling tot Charged aanvallen hebben Fast attacks geen speciale effecten.

Idealiter zoek je een Fast attack met zowel hoge EPT als DPT, zoals Dragon Breath met 4 DPT en 3 EPT. Over het algemeen geldt 3 DPT en 3 EPT als ideaal minimum.

InfoStatistieken van snelle aanvallen uitgelegd
  • PWR - Power: hoeveel schade de aanval doet
  • ENG - Energy: hoeveel energie de aanval genereert
  • CD - Hoe lang de aanval duurt
  • DPTDamage per Turn
  • EPTEnergy per Turn

PvP-charged aanvallen van Machamp

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
FightingClose Combat NukeSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Close Combat has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Defense by 33.3%
2.2210045
FightingDynamic Punch General2.009045
DarkPayback *Nuke1.8311060
RockStone Edge *Nuke1.8210055
RockRock Slide General1.677545
FightingCross Chop General1.575535
SteelHeavy Slam General1.407050
FightingSubmission *General1.206050

Charged aanvallen kosten energie, doen veel schade en sommige hebben zelfs speciale effecten die stats kunnen verhogen of verlagen.

Net als bij snelle aanvallen zijn sommige Charged moves simpelweg beter. De belangrijkste maatstaf is DPE (Damage per Energy).

InfoStatistieken van Charged aanvallen uitgelegd
  • PWR - Power: hoeveel schade de aanval doet
  • ENG - Energy: hoeveel energie de aanval genereert
  • DPEDamage per Energy

PvP-IV’s van Machamp uitgelegd

De beste IV’s voor PvP zijn die met zo veel mogelijk Defense en Stamina, en zo weinig mogelijk Attack. Attack verhoogt CP het meest, wat ongunstig is voor Trainer Battles, terwijl hoge Defense en Stamina je veel langer laten overleven.

In Leagues met een lagere CP-limiet, zoals de Great League, zijn de beste IV’s meestal 0 / 15 / 15 of vergelijkbaar. De reden is dat je zo veel mogelijk stats wilt proppen onder 1500 CP.

Voor de Ultra League geldt hetzelfde voor Pokémon die boven 2500 CP gaan: 0 / 15 / 15. Maar Pokémon die de 2500 CP niet halen, willen 15 / 15 / 15. Bijvoorbeeld: Watchog (2056 CP) moet 15/15/15 hebben, terwijl Scizor (3393 CP) 0/15/15 wil voor 2499 CP.

Voor Master League, zonder CP-limiet, wil je perfecte Pokémon: 15 / 15 / 15, ongeacht welke Pokémon.

Over het algemeen geldt: Pokémon die je nooit voor Raids zou gebruiken, kunnen juist heel goed zijn in PvP. IV’s zijn belangrijk, maar correcte aanvallen en teamopbouw zijn nóg belangrijker.

Voor meer Pokémon GO Trainer Battles-gidsen, bezoek onze hoofdsite.

Machamp PvP-gids: Great, Ultra & Master League | Pokémon GO