Ho-Oh PvP-gids: beste movesets, IV’s & rankings
Vind de beste PvP-movesets en IV’s voor Ho-Oh in Pokémon GO. Vergelijk Great, Ultra en Master League, bekijk belangrijke overwinningen en verliezen en controleer aanvalscycli voordat je je team bouwt.
Ho-Oh in de Great League
Beste IVs voor Ho-Oh in Great League
#728
- 0ATK
- 13DEF
- 15STA
Effectieve stats
Beste aanvalsset
- Fast Attack
Incinerate- Charged Attack 1
Brave Bird- Charged Attack 2
Sacred Fire
Top 50 IV-verdelingen · Maximaal level 50
Belangrijke overwinningen
Melmetal
657
Tinkaton
622
Shadow Ninetales
543
Corviknight
521
Altaria
504
Belangrijke nederlagen
Cramorant
162
Shadow Quagsire
164
Vigoroth
237
Shadow Sableye
276
Mimikyu
331
Ho-Oh in de Ultra League
Beste IVs voor Ho-Oh in Ultra League
#326
- 1ATK
- 15DEF
- 14STA
Effectieve stats
Beste aanvalsset
- Fast Attack
Incinerate- Charged Attack 1
Brave Bird- Charged Attack 2
Sacred Fire
Top 50 IV-verdelingen · Maximaal level 50
Belangrijke overwinningen
Tinkaton
704
Virizion
697
Corviknight
629
Skeledirge
602
Empoleon
523
Belangrijke nederlagen
Feraligatr
160
Mimikyu
318
Zygarde Complete Form
382
Florges
447
Snorlax
485
Ho-Oh in de Master League
Beste IVs voor Ho-Oh in Master League
#25
- 15ATK
- 15DEF
- 15STA
Effectieve stats
Beste aanvalsset
- Fast Attack
Incinerate- Charged Attack 1
Brave Bird- Charged Attack 2
Sacred Fire
Top 50 IV-verdelingen · Maximaal level 50
Belangrijke overwinningen
Xerneas
786
Crowned Sword Zacian
677
Melmetal
674
Ursaluna
669
Lunala
622
Belangrijke nederlagen
Defensieve typetabel
| +156.0% |
|
| +60.0% |
|
| -37.5% |
|
| -60.9% |
|
Vergelijk alle PvP-aanvalscombinaties van Ho-Oh
Benodigde Fast Attacks | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 13 | 13 | 13 | 13s | ||
| 16 | 16 | 16 | 16s | ||
| 16 | 16 | 16 | 16s | ||
| 11 | 11 | 11 | 11s | ||
| 13 | 13 | 13 | 13s | ||
| 7 | 6 | 7 | 10,5s | ||
| 8 | 8 | 8 | 12s | ||
| 8 | 8 | 8 | 12s | ||
| 6 | 5 | 6 | 9s | ||
| 7 | 6 | 7 | 10,5s | ||
PvP-Fast Attacks van Ho-Oh
Steel Wing3,5 DPT
2,5 EPT2 beurten
Extrasensory2,67 DPT
3,33 EPT3 beurten
Hidden Power3 DPT
2,67 EPT3 beurten
Incinerate4,8 DPT
4 EPT5 beurten
PvP-Charged Attacks van Ho-Oh
Earthquake *120
651,85 DPE
Fire Blast168
802,1 DPE
Solar Beam150
801,88 DPE
Sacred Fire *156
652,4 DPE
Ho-Oh PvP-FAQ
Is Ho-Oh goed in PvP?
Ho-Oh staat op plek 25 van 409 in Master League, met een PvPoke-score van 89.4 en tier B. Dit is zijn hoogste overall-score in de drie getoonde leagues. Controleer aanvallen, zwaktes en je team voordat je investeert; een hoge rang garandeert geen winst.
Wat is de beste moveset voor Ho-Oh in de Great League?
De aanbevolen PvP-moveset voor Ho-Oh in de Great League is
Incinerate met
Brave Bird en
Sacred Fire, volgens de geïmporteerde PvPoke-ranglijst.
Wat is de beste moveset voor Ho-Oh in de Ultra League?
De aanbevolen PvP-moveset voor Ho-Oh in de Ultra League is
Incinerate met
Brave Bird en
Sacred Fire, volgens de geïmporteerde PvPoke-ranglijst.
Wat is de beste moveset voor Ho-Oh in de Master League?
De aanbevolen PvP-moveset voor Ho-Oh in de Master League is
Incinerate met
Brave Bird en
Sacred Fire, volgens de geïmporteerde PvPoke-ranglijst.
Welke league is het beste voor Ho-Oh?
Master League heeft zijn hoogste geïmporteerde PvPoke-score (89.4) van Great, Ultra en Master League. Dit vergelijkt overall-scores binnen elke league, geen winstpercentages tussen leagues. Je team, IVs en budget kunnen een andere league aantrekkelijker maken.
Heeft Ho-Oh een Elite TM nodig?
Deze legacy-aanvallen komen voor in de aanbevolen movesets voor de getoonde leagues:
Een legacy-aanval kan een evenement, Elite TM of andere speciale methode vereisen. Niet elke legacy-aanval is beschikbaar via een Elite TM. Controleer de aanval en Pokémon voordat je er een gebruikt.
Zijn deze IVs de investering waard?
Deze IVs maximaliseren Attack × Defense × HP binnen de CP- en levellimieten van de calculator. Ze zijn een goed uitgangspunt, maar schadebreakpoints en Charged Attack-prioriteit kunnen andere verdelingen bevoordelen.
In Great League profiteren Pokémon die boven 1500 CP kunnen komen vaak van een lagere Attack-IV, zodat er meer totale stats onder de limiet passen. De beste verdeling verschilt per Pokémon en is niet altijd 0/15/15.
Hetzelfde geldt voor de limiet van 2500 CP in Ultra League. Pokémon die de limiet op het toegestane level niet bereiken, profiteren meestal van hogere IVs in alle drie de stats.
Master League heeft geen CP-limiet. Daarom maximaliseert 15/15/15 de stats op een bepaald level. Andere verdelingen kunnen in specifieke matchups vergelijkbaar presteren.
Vergelijk je eigen Pokémon in de IV-checker voordat je middelen uitgeeft. Het hoogste statproduct is een richtpunt, geen garantie voor elk gevecht; de getoonde IVs zijn niet noodzakelijk de IVs van PvPoke-simulaties.
Basiskosten tweede Charged Attack: 100.000 Stardust en 100 Candy.
Niveaus en Candy XL gelden voor de getoonde IV-combinatie met het hoogste statproduct. Power-up-kosten hangen af van je beginniveau. De tweede Charged Attack toont basiskosten; voor Shadow en Purified Pokémon kunnen aanpassingen gelden.
PvP-IV-checker →Wat vertellen belangrijke overwinningen en counters?
De matchupscore meet de prestaties van deze Pokémon op een schaal van 1.000. 500 is gelijkspel; hoger is beter. Een streepje betekent dat de score ontbreekt in onze geïmporteerde gegevens.
Overall-ranglijsten combineren meerdere gevechtsrollen. PvPokes belangrijke overwinningen en counters komen hier uit het Leads-scenario met twee shields aan beide kanten. Het zijn voorbeelden, geen garanties: IVs, energie, shields, timing en baiting kunnen de uitkomst veranderen.
Lees de ranglijstmethode van PvPokeHoe werken de aantallen voor de eerste, tweede en derde Charged Attack?
Elk getal is het aantal extra Fast Attacks voordat je dezelfde Charged Attack opnieuw gebruikt. De eerste begint zonder energie; de tweede en derde gebruiken resterende energie, met een maximum van 100. De tijd tot de eerste charge telt alleen Fast Attacks. Andere aanvallen, extra energie opbouwen en onderbrekingen veranderen de reeks. Een streepje betekent dat de aanval met de beschikbare gegevens niet haalbaar is.
Statistieken van Fast Attacks uitgelegd
Vergelijk energieopbouw, schade per beurt en duur. Snellere energieopbouw geeft eerder toegang tot Charged Attacks; kortere Fast Attacks bieden meer flexibiliteit. De aanbeveling hangt af van de volledige moveset en matchups.
Kracht, DPT en DPE op de aanvalskaarten bevatten de typebonus en Shadow-aanvalsbonus van deze Pokémon. Ze voorspellen geen schade tegen een specifieke tegenstander. EPT is energie per beurt; een beurt duurt 0,5 seconde.
Statistieken van Charged Attacks uitgelegd
Charged Attacks kosten energie, doen veel schade en sommige hebben zelfs speciale effecten die stats kunnen verhogen of verlagen.
Charged Attack-kaarten tonen aangepaste kracht, energiekosten en DPE (kracht gedeeld door kosten). De telling gebruikt de Fast Attack die boven de kaarten is gekozen, begint zonder energie en neemt restenergie mee naar de volgende twee aanvallen.
Hoe recent zijn deze ranglijsten?
Deze pagina’s gebruiken een geïmporteerde PvPoke-kopie, geen live-ranglijsten. De importdatum wordt vastgelegd wanneer de ranglijstgegevens worden vernieuwd, niet wanneer de pagina wordt gebouwd. Oudere kopieën kunnen geen datum hebben. Standaard overall-ranglijsten beschrijven niet elke beperkte cup of de huidige GO Battle League-rotatie.
Bron: PvPoke · Format: standaard 1500 CP · Overall-ranglijst · Geïmporteerd op 25 okt 2026, 14:27 UTC
Bron: PvPoke · Format: standaard 2500 CP · Overall-ranglijst · Geïmporteerd op 25 okt 2026, 14:27 UTC
Bron: PvPoke · Format: standaard zonder CP-limiet · Overall-ranglijst · Geïmporteerd op 25 okt 2026, 14:27 UTC




