- Overzicht
- Counters
- CP & IV
- PvP
- Moves
Vind de beste PvP-movesets en IV’s voor Kyogre in Pokémon GO. Vergelijk Great, Ultra en Master League, bekijk belangrijke overwinningen en verliezen en controleer aanvalscycli voordat je je team bouwt.
PvPoke rangschikt Kyogre niet in Great League. Dat zegt niets over een bepaalde IV-combinatie, of over of hij in de huidige cup is toegestaan.



| +60.0% |
|
| -37.5% |
|
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
Kyogre staat op #8 van 409 in Master League, met een PvPoke-score van 93.9 (tier A). Dat is zijn beste league van de drie. De rang weerspiegelt de hele meta, dus check zijn aanvallen en wat hij verslaat voordat je er een bouwt.
Gebruik
Waterfall met
Avalanche en
Origin Pulse. Dat is de door PvPoke aanbevolen Ultra League-moveset voor Kyogre.
Gebruik
Waterfall met
Avalanche en
Origin Pulse. Dat is de door PvPoke aanbevolen Master League-moveset voor Kyogre.
Master League, waar hij 93.9 scoort, zijn beste van Great, Ultra en Master League. Scores zijn relatief aan de meta van elke league, dus je IVs en je Stardust-budget kunnen je nog steeds een andere kant op sturen.
Deze aanvallen in zijn aanbevolen movesets zijn legacy moves:
Een legacy move terugkrijgen kost een Elite TM, een event of een andere speciale methode, en sommige kun je helemaal niet met een Elite TM aanleren. Check de aanval voordat je er een uitgeeft.
Deze IVs maximaliseren Attack × Defense × HP binnen de CP- en levellimieten van de calculator. Ze zijn een goed uitgangspunt, maar schadebreakpoints en Charged Attack-prioriteit kunnen andere verdelingen bevoordelen.
In Great League profiteren Pokémon die boven 1500 CP kunnen komen vaak van een lagere Attack-IV, zodat er meer totale stats onder de limiet passen. De beste verdeling verschilt per Pokémon en is niet altijd 0/15/15.
Hetzelfde geldt voor de limiet van 2500 CP in Ultra League. Pokémon die de limiet op het toegestane level niet bereiken, profiteren meestal van hogere IVs in alle drie de stats.
Master League heeft geen CP-limiet. Daarom maximaliseert 15/15/15 de stats op een bepaald level. Andere verdelingen kunnen in specifieke matchups vergelijkbaar presteren.
Haal je eigen Pokémon door de IV-checker voordat je Stardust uitgeeft. Het rank 1-statproduct is een goed doel, maar breakpoints en bulkpoints in de matchups die voor jou tellen kunnen een andere combinatie beter maken. De simulaties van PvPoke gebruiken niet per se de combinatie die hier staat.
Basiskosten tweede Charged Attack: 100.000 Stardust en 100 Candy.
Level en Candy XL gelden voor de getoonde rank 1-build. Power-upkosten hangen af van het level waarop je begint. De kosten voor een tweede Charged Attack zijn basiskosten; Shadows betalen meer en Purified Pokémon minder.
PvP-IV-checker →Matchupscores gaan tot 1.000. 500 is gelijkspel, en hoger is beter. Een streepje betekent dat er voor die matchup geen score is.
De overall-ranglijst combineert meerdere rollen, maar belangrijke overwinningen en counters komen uit het lead-scenario van PvPoke met aan beide kanten twee shields. Zie ze als typische uitkomsten: IVs, energie, shieldgebruik en baiting bepalen echte gevechten allemaal mee.
Lees de ranglijstmethode van PvPokeElk getal is hoeveel Fast Attacks je nodig hebt voordat je die Charged Attack de volgende keer kunt gebruiken. De eerste telling begint zonder energie. Latere tellingen nemen de energie mee die over is van de vorige keer, tot het maximum van 100 energie, en daarom kunnen ze lager uitvallen. De tijd tot de eerste charge telt alleen Fast Attack-tijd. Wisselen of overfarmen verandert de reeks, en een streepje betekent dat je de aanval niet haalt.
PvP move-count calculator →Vergelijk energieopbouw, schade per beurt en duur. Snellere energieopbouw geeft eerder toegang tot Charged Attacks; kortere Fast Attacks bieden meer flexibiliteit. De aanbeveling hangt af van de volledige moveset en matchups.
Kracht, DPT en DPE op deze kaarten zijn inclusief STAB en de Shadow-bonus. EPT is energie per beurt, en een beurt duurt 0,5 seconde. De echte schade hangt af van de tegenstander.
Charged Attacks kosten energie, doen veel schade en sommige hebben zelfs speciale effecten die stats kunnen verhogen of verlagen.
Charged Attack-kaarten tonen kracht, energiekosten en DPE (schade per energie). De tellingen gebruiken de Fast Attack die hierboven is gekozen, beginnen zonder energie en nemen overgebleven energie mee naar de volgende twee keer.
Deze lijst is een kopie van de PvPoke-ranglijsten van de datum hieronder, geen live feed. Hij gaat over het standaardformat, dus beperkte cups en de huidige GO Battle League-rotatie kunnen anders uitpakken.
Bron: PvPoke · Format: standaard 2500 CP · Overall-ranglijst · Bijgewerkt op 3 nov 2026, 04:31 UTC
Bron: PvPoke · Format: standaard zonder CP-limiet · Overall-ranglijst · Bijgewerkt op 3 nov 2026, 04:31 UTC
Zygarde Complete Form
Tinkaton
Ninetales
Florges
Skeledirge
Virizion
Empoleon
Feraligatr
Corviknight
Snorlax