Beste Espurr Raid-counters

Raid Battles

Vind de beste counters om Espurr te verslaan in Pokémon GO. Hier vind je de top 100 Espurr-counters, inclusief moves, DPS, TDO, faints en time to win.

Espurr CP-bereik uit Raids

Espurr kan worden gevangen met de volgende Combat Power nadat het in Raids is verslagen:

  • Van 669 CP tot 719 CP, zonder weerboost
  • Van 837 CP tot 899 CP met Winderig weerboost

Espurr zwaktes

Espurr type chart

Wanneer je tegen Espurr vecht, houd dan in gedachten dat Psychic-type Pokémon zijn zwak tegen Bug, Dark en Ghost-type moves. Ze ontvangen verminderde schade van Fighting en Psychic-type moves.

Espurr ontvangt verhoogde schade van:Espurr ontvangt verhoogde schade van:
+60.0%
  • Bug
  • Dark
  • Ghost
Espurr ontvangt verminderde schade van:Espurr ontvangt verminderde schade van:
-37.5%
  • Fighting
  • Psychic

Beste move-types en beste weer om Espurr te verslaan

Move-typeGebruik (%)Weer
Ghost150.0%
  • fogMist
Dark120.0%
  • fogMist
Bug73.3%
  • rainRegen
Psychic13.3%
  • windyWinderig
Steel10.0%
  • snowSneeuw
Dragon6.7%
  • windyWinderig
Normal6.7%
  • partlyCloudyGedeeltelijk bewolkt
Flying3.3%
  • windyWinderig
Electric3.3%
  • rainRegen
Ice3.3%
  • snowSneeuw
Poison3.3%
  • cloudyBewolkt
Fighting3.3%
  • cloudyBewolkt
Grass3.3%
  • sunnyZonnig

Over onze ranglijstmethodologie

Onze gids biedt gedetailleerde informatie over aanbevolen Pokémon en moves die het meest effectief zijn tegen Espurr in Raid Battles. Of je nu op zoek bent naar de beste snelle counters die Espurr zo snel mogelijk neerhalen met hoge DPS, of de stevigste opties die zijn aanvallen kunnen weerstaan — onze gids heeft voor elke Trainer iets te bieden.

Deze gids toont een lijst met de beste Espurr-counters in Pokémon GO met hun Fast Attacks, Charged Attacks, DPS (damage per second), TDO (total damage output), faints, TTW (time to win) en score. De lijst wordt gesorteerd op score, die wordt berekend op basis van DPS en TDO. Het type van iedere move wordt aangegeven met een icoon naast de movenaam.

Bij het berekenen van de beste counters voor een Pokémon houdt onze simulator rekening met verschillende factoren, zoals het type van de verdediger en gemiddelde DPS tegen elke aanvaller, de invloed van het weer, resterende energie na Charged Attacks, Shadow Pokémon-aanvals- en verdedigingsveranderingen, en meer. In de eerste fase van de simulaties berekenen we de DPS en TDO voor elke aanvaller die momenteel beschikbaar is in het spel, waarna we ze rangschikken.

We gebruiken een ranglijstmethode ontwikkeld door Reddit-gebruiker /u/Elastic_Space, die uitgebreid wordt beschreven in een Reddit-post. Het is een vrij complex, maar zeer doordacht wiskundig model om simulatieresultaten te voorspellen zonder de simulaties daadwerkelijk uit te voeren. Het correleert bovendien opvallend goed met velddata. Reddit

Onze Time to Win (TTW) en Faint-aantallen zijn eveneens schattingen en moeten met enige voorzichtigheid worden geïnterpreteerd. Aangezien we geen rekening houden met factoren zoals Friendship en Mega damage boost, kunnen deze cijfers afwijken van de werkelijke ervaring.