Espurr PvP-gids voor Great, Ultra & Master League

Ontdek waar Espurr uitblinkt in de GO Battle League. Vergelijk de ranking in de Great, Ultra en Master League, vind de ideale IV’s en aanvalsset en ontdek welke tegenstanders het kan verslaan of beter kan vermijden.

Defensieve typetabel

Espurr ontvangt verhoogde schade van:Espurr ontvangt verhoogde schade van:
+60.0%
  • BugBug
  • DarkDark
  • GhostGhost
Espurr ontvangt verminderde schade van:Espurr ontvangt verminderde schade van:
-37.5%
  • FightingFighting
  • PsychicPsychic

Espurr in de Great League

Great League League icon

Espurr staat gerangschikt als 737 van de 1143 Pokémon die toegestaan zijn in de Great League. De beste Great League-aanvallen voor Espurr zijn Confusion, Psyshock en Energy Ball. De beste IV’s voor Espurr in de Great League zijn 15/15/15, beschikbaar op level 50 met 1424 CP.

Beste IV’s

  • 15ATK
  • 15DEF
  • 15STA
Level 50

CP

1424 CP

ATK

113 ATK

DEF

108 DEF

HP

145 HP

Beste aanvalsset

Fast AttackPsychicConfusion Multipurpose
Charged Attack 1PsychicPsyshock Spam / Bait
Charged Attack 2GrassEnergy Ball GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Energy Ball has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%

Vergelijk alle PvP-aanvalscombinaties van Espurr

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
NormalScratch MultipurposePsychicPsyshock Spam / Bait5s (10)49
NormalScratch MultipurposePsychicPsychic GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Psychic has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
7s (14)59
NormalScratch MultipurposeGrassEnergy Ball GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Energy Ball has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
6s (12)51
PsychicConfusion MultipurposePsychicPsyshock Spam / Bait6s (3)51
PsychicConfusion MultipurposePsychicPsychic GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Psychic has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
8s (4)61
PsychicConfusion MultipurposeGrassEnergy Ball GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Energy Ball has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
8s (4)52

PvP-Fast Attacks van Espurr

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
NormalScratch Multipurpose3.004.00341s
PsychicConfusion Multipurpose4.003.5016142s

Fast Attacks genereren energie, die later wordt gebruikt om een Charged Attack in te zetten. In tegenstelling tot Charged Attacks hebben Fast Attacks geen speciale effecten.

Idealiter zoek je een Fast Attack met zowel hoge EPT als DPT, zoals Dragon Breath met 4 DPT en 3 EPT. Over het algemeen geldt 3 DPT en 3 EPT als ideaal minimum.

InfoStatistieken van Fast Attacks uitgelegd
  • PWR - Power: hoeveel schade de aanval doet
  • ENG - Energy: hoeveel energie de aanval genereert
  • CD - Hoe lang de aanval duurt
  • DPTDamage per Turn
  • EPTEnergy per Turn

PvP-Charged Attacks van Espurr

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
GrassEnergy Ball GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Energy Ball has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1.788045
PsychicPsyshock Spam / Bait1.757040
PsychicPsychic GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Psychic has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1.367555

Charged Attacks kosten energie, doen veel schade en sommige hebben zelfs speciale effecten die stats kunnen verhogen of verlagen.

Net als bij Fast Attacks zijn sommige Charged moves simpelweg beter. De belangrijkste maatstaf is DPE (Damage per Energy).

InfoStatistieken van Charged Attacks uitgelegd
  • PWR - Power: hoeveel schade de aanval doet
  • ENG - Energy: hoeveel energie de aanval genereert
  • DPEDamage per Energy

PvP-IV’s van Espurr uitgelegd

De beste IV’s voor PvP zijn die met zo veel mogelijk Defense en Stamina, en zo weinig mogelijk Attack. Attack verhoogt CP het meest, wat ongunstig is voor Trainer Battles, terwijl hoge Defense en Stamina je veel langer laten overleven.

In Leagues met een lagere CP-limiet, zoals de Great League, zijn de beste IV’s meestal 0 / 15 / 15 of vergelijkbaar. De reden is dat je zo veel mogelijk stats wilt proppen onder 1500 CP.

Voor de Ultra League geldt hetzelfde voor Pokémon die boven 2500 CP gaan: 0 / 15 / 15. Maar Pokémon die de 2500 CP niet halen, willen 15 / 15 / 15. Bijvoorbeeld: Watchog (2056 CP) moet 15/15/15 hebben, terwijl Scizor (3393 CP) 0/15/15 wil voor 2499 CP.

Voor Master League, zonder CP-limiet, wil je perfecte Pokémon: 15 / 15 / 15, ongeacht welke Pokémon.

Over het algemeen zijn Pokémon met IV’s die je niet voor Raids zou kiezen geschikt voor Trainer Battles. PvP-IV’s zijn belangrijk, maar de juiste moves en teamsamenstelling zijn nog belangrijker.

Voor meer Pokémon GO Trainer Battles-gidsen, bezoek onze hoofdsite.

Espurr PvP-gids: Great, Ultra & Master League | Pokémon GO