Beste Lombre Raid-counters

Raid Battles

Vind de beste counters om Lombre te verslaan in Pokémon GO. Hier vind je de top 100 Lombre-counters, inclusief moves, DPS, TDO, faints en time to win.

Lombre CP-bereik uit Raids

Lombre kan worden gevangen met de volgende Combat Power nadat het in Raids is verslagen:

  • Van 635 CP tot 684 CP, zonder weerboost
  • Van 794 CP tot 855 CP met Regen en Zonnig weerboost

Lombre zwaktes

Lombre type chart

Wanneer je tegen Lombre vecht, houd dan in gedachten dat Water en Grass-type Pokémon zijn zwak tegen Bug, Flying en Poison-type moves. Ze ontvangen verminderde schade van Ground, Steel en Water-type moves.

Lombre ontvangt verhoogde schade van:Lombre ontvangt verhoogde schade van:
+60.0%
  • Bug
  • Flying
  • Poison
Lombre ontvangt verminderde schade van:Lombre ontvangt verminderde schade van:
-37.5%
  • Ground
  • Steel
-60.9%
  • Water

Beste move-types en beste weer om Lombre te verslaan

Move-typeGebruik (%)Weer
Flying146.7%
  • windyWinderig
Bug83.3%
  • rainRegen
Poison80.0%
  • cloudyBewolkt
Psychic23.3%
  • windyWinderig
Dragon16.7%
  • windyWinderig
Ghost10.0%
  • fogMist
Fighting10.0%
  • cloudyBewolkt
Fairy6.7%
  • cloudyBewolkt
Normal6.7%
  • partlyCloudyGedeeltelijk bewolkt
Fire6.7%
  • sunnyZonnig
Electric3.3%
  • rainRegen
Dark3.3%
  • fogMist
Grass3.3%
  • sunnyZonnig

Over onze ranglijstmethodologie

Onze gids biedt gedetailleerde informatie over aanbevolen Pokémon en moves die het meest effectief zijn tegen Lombre in Raid Battles. Of je nu op zoek bent naar de beste snelle counters die Lombre zo snel mogelijk neerhalen met hoge DPS, of de stevigste opties die zijn aanvallen kunnen weerstaan — onze gids heeft voor elke Trainer iets te bieden.

Deze gids toont een lijst met de beste Lombre-counters in Pokémon GO met hun Fast Attacks, Charged Attacks, DPS (damage per second), TDO (total damage output), faints, TTW (time to win) en score. De lijst wordt gesorteerd op score, die wordt berekend op basis van DPS en TDO. Het type van iedere move wordt aangegeven met een icoon naast de movenaam.

Bij het berekenen van de beste counters voor een Pokémon houdt onze simulator rekening met verschillende factoren, zoals het type van de verdediger en gemiddelde DPS tegen elke aanvaller, de invloed van het weer, resterende energie na Charged Attacks, Shadow Pokémon-aanvals- en verdedigingsveranderingen, en meer. In de eerste fase van de simulaties berekenen we de DPS en TDO voor elke aanvaller die momenteel beschikbaar is in het spel, waarna we ze rangschikken.

We gebruiken een ranglijstmethode ontwikkeld door Reddit-gebruiker /u/Elastic_Space, die uitgebreid wordt beschreven in een Reddit-post. Het is een vrij complex, maar zeer doordacht wiskundig model om simulatieresultaten te voorspellen zonder de simulaties daadwerkelijk uit te voeren. Het correleert bovendien opvallend goed met velddata. Reddit

Onze Time to Win (TTW) en Faint-aantallen zijn eveneens schattingen en moeten met enige voorzichtigheid worden geïnterpreteerd. Aangezien we geen rekening houden met factoren zoals Friendship en Mega damage boost, kunnen deze cijfers afwijken van de werkelijke ervaring.