Starmie PvP-gids voor Great, Ultra & Master League

Ontdek waar Starmie uitblinkt in de GO Battle League. Vergelijk de ranking in de Great, Ultra en Master League, vind de ideale IV’s en aanvalsset en ontdek welke tegenstanders het kan verslaan of beter kan vermijden.

Defensieve typetabel

Starmie ontvangt verhoogde schade van:Starmie ontvangt verhoogde schade van:
+60.0%
  • BugBug
  • DarkDark
  • ElectricElectric
  • GhostGhost
  • GrassGrass
Starmie ontvangt verminderde schade van:Starmie ontvangt verminderde schade van:
-37.5%
  • FightingFighting
  • FireFire
  • IceIce
  • PsychicPsychic
  • SteelSteel
  • WaterWater

Starmie in de Great League

Great League League icon

Starmie staat gerangschikt als 230 van de 1143 Pokémon die toegestaan zijn in de Great League. De beste Great League-aanvallen voor Starmie zijn Psywave, Aqua Jet en Power Gem. De beste IV’s voor Starmie in de Great League zijn 0/12/14, beschikbaar op level 22 met 1500 CP.

Beste IV’s

  • 0ATK
  • 12DEF
  • 14STA
Level 22

CP

1500 CP

ATK

131 ATK

DEF

122 DEF

HP

105 HP

Beste aanvalsset

Snelle aanvalPsychicPsywave Multipurpose
Charged aanval 1WaterAqua Jet Spam / Bait
Charged aanval 2RockPower Gem General

Vergelijk alle PvP-aanvalscombinaties van Starmie

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
NormalTackle *GeneralPsychicPsybeam General10s (20)105
NormalTackle *GeneralIceIce Beam General10s (19)104
NormalTackle *GeneralWaterAqua Jet Spam / Bait7s (14)87
NormalTackle *GeneralRockPower Gem General9s (17)97
NormalTackle *GeneralElectricThunder Nuke10s (20)115
NormalTackle *GeneralWaterHydro Pump Nuke13s (25)161
NormalTackle *GeneralPsychicPsychic GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Psychic has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
10s (19)104
NormalTackle *GeneralWaterSurf General8s (15)95
WaterWater Gun GeneralPsychicPsybeam General10s (20)112
WaterWater Gun GeneralIceIce Beam General10s (19)111
1 of 4

PvP-snelaanvallen van Starmie

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
NormalTackle *General3.003.00331s
WaterWater Gun General3.003.00331s
NormalHidden Power Low quality3.002.67982s
PsychicPsywave Multipurpose3.004.00341s

Snelle aanvallen genereren energie, die later wordt gebruikt om een Charged aanval in te zetten. In tegenstelling tot Charged aanvallen hebben Fast attacks geen speciale effecten.

Idealiter zoek je een Fast attack met zowel hoge EPT als DPT, zoals Dragon Breath met 4 DPT en 3 EPT. Over het algemeen geldt 3 DPT en 3 EPT als ideaal minimum.

InfoStatistieken van snelle aanvallen uitgelegd
  • PWR - Power: hoeveel schade de aanval doet
  • ENG - Energy: hoeveel energie de aanval genereert
  • CD - Hoe lang de aanval duurt
  • DPTDamage per Turn
  • EPTEnergy per Turn

PvP-charged aanvallen van Starmie

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
WaterAqua Jet Spam / Bait1.757040
WaterHydro Pump Nuke1.7313075
RockPower Gem General1.708550
ElectricThunder Nuke1.6710060
WaterSurf General1.677545
IceIce Beam General1.649055
PsychicPsychic GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Psychic has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1.367555
PsychicPsybeam General1.177060

Charged aanvallen kosten energie, doen veel schade en sommige hebben zelfs speciale effecten die stats kunnen verhogen of verlagen.

Net als bij snelle aanvallen zijn sommige Charged moves simpelweg beter. De belangrijkste maatstaf is DPE (Damage per Energy).

InfoStatistieken van Charged aanvallen uitgelegd
  • PWR - Power: hoeveel schade de aanval doet
  • ENG - Energy: hoeveel energie de aanval genereert
  • DPEDamage per Energy

PvP-IV’s van Starmie uitgelegd

De beste IV’s voor PvP zijn die met zo veel mogelijk Defense en Stamina, en zo weinig mogelijk Attack. Attack verhoogt CP het meest, wat ongunstig is voor Trainer Battles, terwijl hoge Defense en Stamina je veel langer laten overleven.

In Leagues met een lagere CP-limiet, zoals de Great League, zijn de beste IV’s meestal 0 / 15 / 15 of vergelijkbaar. De reden is dat je zo veel mogelijk stats wilt proppen onder 1500 CP.

Voor de Ultra League geldt hetzelfde voor Pokémon die boven 2500 CP gaan: 0 / 15 / 15. Maar Pokémon die de 2500 CP niet halen, willen 15 / 15 / 15. Bijvoorbeeld: Watchog (2056 CP) moet 15/15/15 hebben, terwijl Scizor (3393 CP) 0/15/15 wil voor 2499 CP.

Voor Master League, zonder CP-limiet, wil je perfecte Pokémon: 15 / 15 / 15, ongeacht welke Pokémon.

Over het algemeen geldt: Pokémon die je nooit voor Raids zou gebruiken, kunnen juist heel goed zijn in PvP. IV’s zijn belangrijk, maar correcte aanvallen en teamopbouw zijn nóg belangrijker.

Voor meer Pokémon GO Trainer Battles-gidsen, bezoek onze hoofdsite.

Starmie PvP-gids: Great, Ultra & Master League | Pokémon GO