- Vue d’ensemble
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- PC & IV
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- Attaques
Fulgulairo apprend 2 Attaques Immédiates (Éclair et Lame d’Air), qui couvrent des dégâts de type Électrik et Vol. Éclair et Lame d’Air bénéficient du STAB, le bonus d’attaque du même type, pour des dégâts ×1.2.
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 12 | 12.00 | 8 | 8.00 | 1.0s | 9 | 9 | - | |||
| 4 | 8.00 | 7 | 14.00 | 0.5s | 4 | 9 | - | |||
| ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
Fulgulairo apprend 3 Attaques Chargées (Aéropique, Tonnerre et Acrobatie), qui couvrent des dégâts de type Vol et Électrik. Aéropique, Tonnerre et Acrobatie bénéficient du STAB, le bonus d’attaque du même type, pour des dégâts ×1.2.
| 1. | 10.75 | 12.58 | 182.0 | ||
| 2. | 10.42 | 12.20 | 176.5 | ||
| 3. | 9.75 | 11.41 | 165.1 | ||
| 4. | 9.48 | 11.10 | 160.6 | ||
| 5. | 9.43 | 11.04 | 159.7 | ||
| 6. | 9.30 | 10.88 | 157.5 |
PWR est la puissance, DPS les dégâts par seconde, ENG l’énergie gagnée par utilisation, EPS l’énergie par seconde, CD la durée de l’attaque et DPE les dégâts par point d’énergie. DPT et EPT (dégâts et énergie par tour) ne s’appliquent qu’en JcJ.
PWR est la puissance, DPS les dégâts par seconde, ENG le coût en énergie, CD la durée de l’attaque et DPE les dégâts par point d’énergie. DPT et EPT (dégâts et énergie par tour) ne s’appliquent qu’en JcJ.