- Vue d’ensemble
- Contres
- PC & IV
- JcJ
- Attaques
Gambex apprend 3 Attaques Immédiates (Piqûre, Coup Bas et Riposte), qui couvrent des dégâts de type Insecte, Ténèbres et Combat. Piqûre et Coup Bas bénéficient du STAB, le bonus d’attaque du même type, pour des dégâts ×1.2.
Gambex apprend 4 Attaques Chargées (Vibrobscur, Bourdon, Plaie Croix et Désherbaffe), qui couvrent des dégâts de type Ténèbres, Insecte et Plante. Vibrobscur, Bourdon et Plaie Croix bénéficient du STAB, le bonus d’attaque du même type, pour des dégâts ×1.2.
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 95 | 27.14 | 50 | 1.90 | 3.5s | 100 | 60 | - |
| 65 | 32.50 | 50 | 1.30 | 2.0s | 65 | 45 | - |
| 45 | 30.00 | 33 | 1.36 | 1.5s | 65 | 40 | - | |
| 80 | 26.67 | 50 | 1.60 | 3.0s | 80 | 45 | - | |
| ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | |
| ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 |
Bourdon has a 30.0% chance to:
Désherbaffe has a 100.0% chance to:
| 1. | 9.91 | 11.46 | 180.5 | ||
| 2. | 9.91 | 11.46 | 180.5 | ||
| 3. | 9.80 | 11.32 | 178.4 | ||
| 4. | 9.80 | 11.32 | 178.4 | ||
| 5. | 9.49 | 10.98 | 172.9 | ||
| 6. | 9.49 | 10.98 | 172.9 | ||
| 7. | 9.33 | 10.78 | 169.9 | ||
| 8. | 9.18 | 10.61 | 167.2 |
PWR est la puissance, DPS les dégâts par seconde, ENG l’énergie gagnée par utilisation, EPS l’énergie par seconde, CD la durée de l’attaque et DPE les dégâts par point d’énergie. DPT et EPT (dégâts et énergie par tour) ne s’appliquent qu’en JcJ.
PWR est la puissance, DPS les dégâts par seconde, ENG le coût en énergie, CD la durée de l’attaque et DPE les dégâts par point d’énergie. DPT et EPT (dégâts et énergie par tour) ne s’appliquent qu’en JcJ.