- Vue d’ensemble
- Contres
- PC & IV
- JcJ
- Attaques
Sylveroy apprend 2 Attaques Immédiates (Écras’Face et Choc Mental), qui couvrent des dégâts de type Normal et Psy. Choc Mental bénéficient du STAB, le bonus d’attaque du même type, pour des dégâts ×1.2.
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 19 | 12.67 | 14 | 9.33 | 1.5s | 16 | 14 | - | |||
| 6 | 12.00 | 5 | 10.00 | 0.5s | 4 | 4 | - | |||
| ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |
Sylveroy apprend 3 Attaques Chargées (Choc Psy, Psyko et Éco-Sphère), qui couvrent des dégâts de type Psy et Plante. Choc Psy, Psyko et Éco-Sphère bénéficient du STAB, le bonus d’attaque du même type, pour des dégâts ×1.2.
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 60 | 24.00 | 33 | 1.82 | 2.5s | 70 | 40 | - | |
| 95 | 31.67 | 50 | 1.90 | 3.0s | 75 | 55 | - |
| 90 | 22.50 | 50 | 1.80 | 4.0s | 80 | 45 | - |
| ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
Psyko has a 10.0% chance to:
Éco-Sphère has a 10.0% chance to:
| 1. | 9.37 | 10.40 | 232.1 | ||
| 2. | 9.22 | 10.24 | 228.4 | ||
| 3. | 8.38 | 9.30 | 207.4 | ||
| 4. | 8.20 | 9.11 | 203.2 | ||
| 5. | 8.01 | 8.89 | 198.3 | ||
| 6. | 7.82 | 8.68 | 193.7 |
PWR est la puissance, DPS les dégâts par seconde, ENG l’énergie gagnée par utilisation, EPS l’énergie par seconde, CD la durée de l’attaque et DPE les dégâts par point d’énergie. DPT et EPT (dégâts et énergie par tour) ne s’appliquent qu’en JcJ.
PWR est la puissance, DPS les dégâts par seconde, ENG le coût en énergie, CD la durée de l’attaque et DPE les dégâts par point d’énergie. DPT et EPT (dégâts et énergie par tour) ne s’appliquent qu’en JcJ.