- Vue d’ensemble
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- PC & IV
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- Attaques
Shifours (Style Mille Poings) apprend 3 Attaques Immédiates (Éclate-Roc, Riposte et Cascade), qui couvrent des dégâts de type Combat et Eau. Éclate-Roc, Riposte et Cascade bénéficient du STAB, le bonus d’attaque du même type, pour des dégâts ×1.2.
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 13 | 13.00 | 7 | 7.00 | 1.0s | 11 | 10 | - | |||
| 13 | 13.00 | 9 | 9.00 | 1.0s | 8 | 6 | - | |||
| 17 | 11.33 | 12 | 8.00 | 1.5s | 9 | 7 | - | |||
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | |
| ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 |
Shifours (Style Mille Poings) apprend 4 Attaques Chargées (Aqua-Jet, Casse-Brique, Close Combat et Dynamo-Poing), qui couvrent des dégâts de type Eau et Combat. Aqua-Jet, Casse-Brique, Close Combat et Dynamo-Poing bénéficient du STAB, le bonus d’attaque du même type, pour des dégâts ×1.2.
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 45 | 18.00 | 33 | 1.36 | 2.5s | 70 | 40 | - | |
| 40 | 26.67 | 33 | 1.21 | 1.5s | 50 | 40 | - |
| 105 | 42.00 | 100 | 1.05 | 2.5s | 100 | 45 | - |
| 85 | 34.00 | 50 | 1.70 | 2.5s | 90 | 45 | - | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | |
| ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | |
| ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 |
Casse-Brique has a 100.0% chance to:
Close Combat has a 100.0% chance to:
| 1. | 14.44 | 15.88 | 384.4 | ||
| 2. | 13.79 | 15.17 | 367.1 | ||
| 3. | 13.23 | 14.55 | 352.1 | ||
| 4. | 12.99 | 14.29 | 345.7 | ||
| 5. | 12.56 | 13.82 | 334.5 | ||
| 6. | 12.37 | 13.61 | 329.4 | ||
| 7. | 12.16 | 13.38 | 323.8 | ||
| 8. | 11.52 | 12.68 | 306.8 |
PWR est la puissance, DPS les dégâts par seconde, ENG l’énergie gagnée par utilisation, EPS l’énergie par seconde, CD la durée de l’attaque et DPE les dégâts par point d’énergie. DPT et EPT (dégâts et énergie par tour) ne s’appliquent qu’en JcJ.
PWR est la puissance, DPS les dégâts par seconde, ENG le coût en énergie, CD la durée de l’attaque et DPE les dégâts par point d’énergie. DPT et EPT (dégâts et énergie par tour) ne s’appliquent qu’en JcJ.