Les meilleurs contres face à Hexadron Dynamax sont Alakazam Dynamax, Créfadet Dynamax et Latios Dynamax, suivis de Mentali Dynamax. 4 des 4 meilleurs contres sont de type Psy.
Moins de PV perdus en moyenne par coup, c’est mieux.
| # | Pokémon | Attaque Immédiate | PV perdus / coup (moy.) |
|---|---|---|---|
| 1. | Lugia Dynamax | 5,6 % | |
| 2. | Ho-Oh Dynamax | 6,3 % | |
| 3. | Éthernatos | 7,4 % | |
| 4. | Ectoplasma Gigamax | 7,5 % | |
| 5. | Ectoplasma Dynamax | 7,5 % | |
| 6. | Sulfura Dynamax | 8,4 % | |
| 7. | Nymphali Dynamax | 8,5 % | |
| 8. | Léviator Dynamax | 9,2 % |
* Indique une Attaque Immédiate héritée (legacy).
PV maximaux rendus à chaque Pokémon actif par une utilisation de Régémax de niveau 3. Une valeur plus élevée est meilleure.
| # | Pokémon | Attaque Immédiate | PV rendus / allié / utilisation | PV perdus / coup (moy.) |
|---|---|---|---|---|
| 1. | Leuphorie Dynamax | 64 | 9,7 % | |
| 2. | Leveinard Dynamax | 63 | 12,8 % | |
| 3. | Regidrago Dynamax | 52 | 14 % | |
| 4. | Wailord Dynamax | 45 | 18,2 % | |
| 5. | Ronflex Gigamax | 43 | 14,4 % | |
| 6. | Aquali Dynamax | 36 | 13,3 % | |
| 7. | Lokhlass Dynamax | 36 | 16,6 % | |
| 8. | Lokhlass Gigamax | 36 | 16,6 % |
Selon les dégâts qu’une capacité Dynamax inflige à ce boss, avec le niveau du Pokémon, le niveau de capacité Dynamax et la météo que vous avez sélectionnés. Seuls les Pokémon sortis sont inclus, sans minimum de PC. Les scores ne prédisent ni la durée du combat, ni les K.O., ni les résultats de votre équipe. Les tanks et les soigneurs ont leurs propres classements sur cette page.
Classés selon la part moyenne de PV perdus face à chacune des attaques ordinaires de ce boss, esquive comprise. Plus c’est bas, mieux c’est, et le Pokémon qui remplit la Jauge Max plus vite l’emporte en cas d’égalité. Suppose le niveau sélectionné, des IV parfaits et aucun bouclier.
Classés selon le maximum de PV qu’un Régémax de niveau 3 rend à chaque Pokémon actif, au niveau sélectionné avec des IV parfaits. La formule de PokéChespin prend 16 % des PV effectifs du soigneur et arrondit à l’entier inférieur. Le soin est le même contre tous les boss : les égalités vont donc au Pokémon qui résiste mieux à ce boss, puis à celui qui remplit la Jauge Max plus vite. Un soin ne peut pas rendre plus de PV qu’il n’en manque à un Pokémon. Ce classement couvre une utilisation et n’estime pas le soin sur un combat entier.
Les dégâts de la capacité Dynamax fixent l’ordre des attaquants. À dégâts égaux, le Pokémon qui remplit la Jauge Max plus vite passe devant. Les Attaques Immédiates sont comparées contre ce boss : celle qui est recommandée n’est donc pas toujours celle qui frappe le plus fort.
La capacité Dynamax d’un Pokémon Dynamax prend généralement le type de son Attaque Immédiate, sauf avec Puissance Cachée, qui donne Normalomax. Les Pokémon Gigamax ont une capacité Gigamax fixe, et les formes Suprêmes et Éthernatos ont des attaques spéciales fixes : changer leur Attaque Immédiate ne change donc pas le type de cette attaque.
Oui, une capacité Dynamax de niveau plus élevé frappe plus fort. Vous pouvez choisir le niveau 1, 2 ou 3 de la capacité Dynamax dans les paramètres, indépendamment du niveau du Pokémon, et les cartes et les classements se mettent à jour ensemble. Le classement des soins utilise toujours Régémax de niveau 3.
Un astérisque (*) signale une attaque héritée. Si une combinaison recommandée en utilise une, renseignez-vous sur la façon d’obtenir l’attaque avant d’investir. Il peut falloir un événement, une CT d’élite ou une autre méthode spéciale, et certaines attaques héritées ne peuvent pas du tout être apprises avec une CT d’élite. Exclure les attaques héritées peut changer la combinaison recommandée et le classement.
Les tiers regroupent les attaquants aux scores proches, et le découpage est plus fin en haut du classement. Avec assez de scores distincts, vous obtenez huit tiers : SS, S, A, B, C, D, E et F. Avec moins, vous obtenez moins de tiers. Les scores décident où commence chaque tier : les tiers peuvent donc avoir des tailles différentes. Ils changent avec les paramètres de simulation et ne bougent pas quand vous triez le tableau ou changez de page.
Si nous n’avons pas les statistiques exactes du boss et du niveau de combat sélectionnés, nous utilisons un profil de rencontre estimé et affichons un avertissement au-dessus des classements. Les classements de dégâts et de résistance peuvent changer une fois les valeurs confirmées disponibles.
Les attaquants, défenseurs et soigneurs sont notés pour des rôles différents contre Hexadron Dynamax, avec les mêmes réglages de combat pour les trois. Un excellent attaquant n’est pas forcément un bon tank ou un bon soigneur, alors couvrez chaque rôle.