- 160.0%
Plante
Psy
Ténèbres
- 62.5%
Combat
Poison
Spectre
Acier
Feu
Fée
| Dégâts | 4 |
|---|---|
| Énergie | 8 |
| Boost météo |
|
| Durée | 0.5s |
| Fenêtre de dégâts | 0.2s - 0.5s |
| Dégâts | 3 |
|---|---|
| Énergie | 4 |
# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1. | 14.89 | 191.2 | 12.47 | ||
| 2. | 14.70 | 188.6 | 12.31 | ||
| 3. | 14.34 | 184.0 | 12.01 | ||
| 4. | 14.24 | 182.7 | 11.92 | ||
| 5. | 13.75 | 176.5 | 11.51 | ||
| 6. | 13.24 | 170.0 | 11.08 | ||
| 7. | 12.92 | 165.8 | 10.82 | ||
| 8. | 11.15 | 143.1 | 9.34 |
Palarticho Obscur a accès à 2 Attaques Immédiates (Taillade et Riposte), qui couvrent des attaques de type Insecte et Combat. En utilisant Riposte, vous bénéficierez du STAB (Same-Type-Attack-Bonus), qui augmente les dégâts de l'attaque de ×1.2.
| Dégâts | 4 |
|---|---|
| Énergie | 8 |
| Boost météo |
|
| Durée | 0.5s |
| Fenêtre de dégâts | 0.2s - 0.5s |
| Dégâts | 3 |
|---|---|
| Énergie | 4 |
| Dégâts | 13 |
|---|---|
| Énergie | 9 |
| Boost météo |
|
| Durée | 1.0s |
| Fenêtre de dégâts | 0.8s - 1.0s |
| Dégâts | 8 |
|---|---|
| Énergie | 6 |
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | EPS | CD | PWR | ENG | DPT | EPT | CD |
| 13 | 13.00 | 9 | 9.00 | 1.0s | 8 | 6 | - | |||
| 4 | 8.00 | 8 | 16.00 | 0.5s | 3 | 4 | - | |||
PWR signifie Puissance, DPS pour dégâts par seconde, ENG pour Énergie générée par utilisation, EPS pour énergie par seconde, CD pour durée de l'attaque, DPE pour dégâts par point d'énergie utilisé. DPT et EPT signifient Dégâts et Énergie par tour, et ne s'appliquent qu'en PvP.
| Insecte | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Combat | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 |
Palarticho Obscur a accès à 5 Attaques Chargées (Tranche-Nuit, Lame Feuille, Close Combat, Rapace et Frustration), qui couvrent des attaques de type Ténèbres, Plante, Combat, Vol et Normal. En utilisant Close Combat, vous bénéficierez du STAB (Same-Type-Attack-Bonus), qui augmente les dégâts de l'attaque de ×1.2.
| Dégâts | 45 |
|---|---|
| Énergie | 33 |
| Boost météo |
|
| Durée | 2.0s |
| Fenêtre de dégâts | 1.1s - 1.8s |
| Dégâts | 50 |
|---|---|
| Énergie | 35 |
Tranche-Nuit has a 12.5% chance to:
| Dégâts | 70 |
|---|---|
| Énergie | 33 |
| Boost météo |
|
| Durée | 2.5s |
| Fenêtre de dégâts | 1.4s - 2.3s |
| Dégâts | 70 |
|---|---|
| Énergie | 35 |
| Dégâts | 105 |
|---|---|
| Énergie | 100 |
| Boost météo |
|
| Durée | 2.5s |
| Fenêtre de dégâts | 1.2s - 2.5s |
| Dégâts | 100 |
|---|---|
| Énergie | 45 |
Close Combat has a 100.0% chance to:
| Dégâts | 10 |
|---|---|
| Énergie | 33 |
| Boost météo |
|
| Durée | 2.0s |
| Fenêtre de dégâts | 1.0s - 1.8s |
| Dégâts | 10 |
|---|---|
| Énergie | 70 |
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | DPE | CD | PWR | ENG | DPE |
| 105 | 42.00 | 100 | - | 2.5s | 100 | 45 | - |
| 10 | 5.00 | 33 | - | 2.0s | 10 | 70 | - | |
| 70 | 28.00 | 33 | - | 2.5s | 70 | 35 | - | |
| 130 | 65.00 | 100 | - | 2.0s | 130 | 55 | - |
| 45 | 22.50 | 33 | - | 2.0s | 50 | 35 | - |
PWR signifie Puissance, DPS pour dégâts par seconde, ENG pour Énergie requise, CD pour durée de l'attaque, DPE pour dégâts par point d'énergie utilisé. DPT et EPT signifient Dégâts et Énergie par tour, et ne s'appliquent qu'en PvP.
Tranche-Nuit has a 12.5% chance to:
Close Combat has a 100.0% chance to:
Rapace has a 100.0% chance to:
| Ténèbres | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Plante | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
| Combat | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 |
| ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | |
| Normal | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |