- 160.0%
Spectre
Psy
- 62.5%
Combat
Ténèbres
Fée
| Dégâts | 6 |
|---|---|
| Énergie | 4 |
| Boost météo |
|
| Durée | 0.5s |
| Fenêtre de dégâts | 0.3s - 0.5s |
| Dégâts | 4 |
|---|---|
| Énergie | 2 |
# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1. | 12.75 | 211.4 | 11.09 | ||
| 2. | 12.68 | 210.3 | 11.02 | ||
| 3. | 12.53 | 207.7 | 10.89 | ||
| 4. | 12.44 | 206.2 | 10.82 | ||
| 5. | 11.79 | 195.5 | 10.25 | ||
| 6. | 11.75 | 194.9 | 10.22 | ||
| 7. | 11.64 | 193.1 | 10.12 | ||
| 8. | 11.40 | 189.0 | 9.91 |
Angoliath a accès à 3 Attaques Immédiates (Morsure, Coup Bas et Balayage), qui couvrent des attaques de type Ténèbres et Combat. En utilisant Morsure et Coup Bas, vous bénéficierez du STAB (Same-Type-Attack-Bonus), qui augmente les dégâts de l'attaque de ×1.2.
| Dégâts | 6 |
|---|---|
| Énergie | 4 |
| Boost météo |
|
| Durée | 0.5s |
| Fenêtre de dégâts | 0.3s - 0.5s |
| Dégâts | 4 |
|---|---|
| Énergie | 2 |
| Dégâts | 5 |
|---|---|
| Énergie | 6 |
| Boost météo |
|
| Durée | 0.5s |
| Fenêtre de dégâts | 0.1s - 0.5s |
| Dégâts | 8 |
|---|---|
| Énergie | 7 |
| Dégâts | 5 |
|---|---|
| Énergie | 5 |
| Boost météo |
|
| Durée | 0.5s |
| Fenêtre de dégâts | 0.2s - 0.5s |
| Dégâts | 5 |
|---|---|
| Énergie | 8 |
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | EPS | CD | PWR | ENG | DPT | EPT | CD |
| 5 | 10.00 | 5 | 10.00 | 0.5s | 5 | 8 | - | |||
| 5 | 10.00 | 6 | 12.00 | 0.5s | 8 | 7 | - | |||
| 6 | 12.00 | 4 | 8.00 | 0.5s | 4 | 2 | - | |||
PWR signifie Puissance, DPS pour dégâts par seconde, ENG pour Énergie générée par utilisation, EPS pour énergie par seconde, CD pour durée de l'attaque, DPE pour dégâts par point d'énergie utilisé. DPT et EPT signifient Dégâts et Énergie par tour, et ne s'appliquent qu'en PvP.
| Ténèbres | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Combat | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 |
Angoliath a accès à 4 Attaques Chargées (Vibrobscur, Câlinerie, Tricherie et Poing Boost), qui couvrent des attaques de type Ténèbres, Fée et Combat. En utilisant Vibrobscur, Câlinerie et Tricherie, vous bénéficierez du STAB (Same-Type-Attack-Bonus), qui augmente les dégâts de l'attaque de ×1.2.
| Dégâts | 80 |
|---|---|
| Énergie | 50 |
| Boost météo |
|
| Durée | 3.0s |
| Fenêtre de dégâts | 1.4s - 2.3s |
| Dégâts | 80 |
|---|---|
| Énergie | 50 |
| Dégâts | 90 |
|---|---|
| Énergie | 50 |
| Boost météo |
|
| Durée | 3.0s |
| Fenêtre de dégâts | 1.4s - 2.8s |
| Dégâts | 90 |
|---|---|
| Énergie | 60 |
| Dégâts | 70 |
|---|---|
| Énergie | 50 |
| Boost météo |
|
| Durée | 2.0s |
| Fenêtre de dégâts | 1.7s - 1.9s |
| Dégâts | 65 |
|---|---|
| Énergie | 40 |
| Dégâts | 50 |
|---|---|
| Énergie | 33 |
| Boost météo |
|
| Durée | 2.0s |
| Fenêtre de dégâts | 1.7s - 1.9s |
| Dégâts | 20 |
|---|---|
| Énergie | 35 |
Poing Boost has a 100.0% chance to:
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | DPE | CD | PWR | ENG | DPE |
| 90 | 30.00 | 50 | - | 3.0s | 90 | 60 | - | |
| 50 | 25.00 | 33 | - | 2.0s | 20 | 35 | - |
| 70 | 35.00 | 50 | - | 2.0s | 65 | 40 | - | |
| 80 | 26.67 | 50 | - | 3.0s | 80 | 50 | - | |
PWR signifie Puissance, DPS pour dégâts par seconde, ENG pour Énergie requise, CD pour durée de l'attaque, DPE pour dégâts par point d'énergie utilisé. DPT et EPT signifient Dégâts et Énergie par tour, et ne s'appliquent qu'en PvP.
Poing Boost has a 100.0% chance to:
| Ténèbres | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fée | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 |
| Combat | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 |