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Dunaconda peut apprendre 2 Attaques Immédiates : Tir de Boue et Coud’Boue. Ces attaques sont de type Sol. En utilisant Tir de Boue et Coud’Boue, vous bénéficierez du STAB (Same-Type-Attack-Bonus), qui augmente les dégâts de l'attaque de ×1.2.
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 19 | 12.67 | 13 | 8.67 | 1.5s | 11 | 10 | - | |||
| 4 | 8.00 | 6 | 12.00 | 0.5s | 3 | 9 | - | |||
| ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |
Dunaconda peut apprendre 4 Attaques Chargées : Ligotage, Tunnel, Piétisol et Telluriforce. Ces attaques sont de type Normal et Sol. En utilisant Tunnel, Piétisol et Telluriforce, vous bénéficierez du STAB (Same-Type-Attack-Bonus), qui augmente les dégâts de l'attaque de ×1.2.
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 60 | 20.00 | 33 | 1.82 | 3.0s | 70 | 45 | - |
| 80 | 22.86 | 50 | 1.60 | 3.5s | 80 | 55 | - |
| 100 | 28.57 | 50 | 2.00 | 3.5s | 90 | 50 | - |
| 100 | 22.22 | 50 | 2.00 | 4.5s | 70 | 50 | - | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |
Ligotage has a 100.0% chance to:
Piétisol has a 100.0% chance to:
Telluriforce has a 10.0% chance to:
| 1. | 10.75 | 11.93 | 265.7 | ||
| 2. | 10.45 | 11.59 | 258.2 | ||
| 3. | 9.64 | 10.70 | 238.3 | ||
| 4. | 9.46 | 10.50 | 233.9 | ||
| 5. | 9.19 | 10.20 | 227.2 | ||
| 6. | 8.90 | 9.88 | 220.1 | ||
| 7. | 8.25 | 9.16 | 204.1 | ||
| 8. | 7.59 | 8.43 | 187.8 |
PWR signifie Puissance, DPS pour dégâts par seconde, ENG pour Énergie générée par utilisation, EPS pour énergie par seconde, CD pour durée de l'attaque, DPE pour dégâts par point d'énergie utilisé. DPT et EPT signifient Dégâts et Énergie par tour, et ne s'appliquent qu'en PvP.
PWR signifie Puissance, DPS pour dégâts par seconde, ENG pour Énergie requise, CD pour durée de l'attaque, DPE pour dégâts par point d'énergie utilisé. DPT et EPT signifient Dégâts et Énergie par tour, et ne s'appliquent qu'en PvP.