Mega-Zeraora en PvP : meilleures attaques et classements Méga-édition

Trouvez les meilleures attaques pour Mega-Zeraora, comparez ses classements en Méga-édition et examinez ses victoires et défaites clés pour lui trouver une place dans votre équipe.

Mega-Zeraora en Ligue Super : Méga-édition

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Mega-Zeraora ne figure pas dans notre classement importé de Ligue Super : Méga-édition. Cela ne détermine ni la qualité d'une combinaison d'IV ni son admissibilité au format actuel.

Meilleurs IV de Mega-Zeraora en Ligue Super : Méga-édition

Mega-Zeraora (Mega)
1498 PC
  • 0ATK
  • 13DEF
  • 8STA
Niveau 11.5

Statistiques effectives

163,55 ATQ
87,44 DEF
96 PV
Calculateur d’IV PvP →

Les 50 meilleures répartitions d’IV · Niveau maximal 50

IVs
#10/13/811.51498100,00 %
#20/15/611.5149999,98 %
#30/9/1311.5150099,97 %
#40/7/1511.5149999,92 %
#58/15/1511149799,82 %
#61/12/811.5149999,76 %
#71/14/611.5149999,75 %
#81/8/1311.5150099,71 %
#91/6/1511.5149999,66 %
#109/14/1511149799,57 %

Mega-Zeraora en Ligue Hyper : Méga-édition

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Mega-Zeraora ne figure pas dans notre classement importé de Ligue Hyper : Méga-édition. Cela ne détermine ni la qualité d'une combinaison d'IV ni son admissibilité au format actuel.

Meilleurs IV de Mega-Zeraora en Ligue Hyper : Méga-édition

Mega-Zeraora (Mega)
2499 PC
  • 0ATK
  • 14DEF
  • 11STA
Niveau 19

Statistiques effectives

210,2 ATQ
112,96 DEF
125 PV
Calculateur d’IV PvP →

Les 50 meilleures répartitions d’IV · Niveau maximal 50

IVs
#10/14/11192499100,00 %
#20/12/1319249899,76 %
#31/13/1119250099,76 %
#40/15/1019250099,71 %
#50/15/919249499,71 %
#62/12/1119250099,52 %
#71/11/1319249899,52 %
#80/10/1519249699,51 %
#96/15/1418.5249899,50 %
#100/13/1219249999,48 %

Mega-Zeraora en Ligue Master : Méga-édition

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Mega-Zeraora ne figure pas dans notre classement importé de Ligue Master : Méga-édition. Cela ne détermine ni la qualité d'une combinaison d'IV ni son admissibilité au format actuel.

Meilleurs IV de Mega-Zeraora en Ligue Master : Méga-édition

Mega-Zeraora (Mega)
5486 PC
  • 15ATK
  • 15DEF
  • 15STA
Niveau 50

Statistiques effectives

315,95 ATQ
163,86 DEF
184 PV
Calculateur d’IV PvP →

Les 50 meilleures répartitions d’IV · Niveau maximal 50

IVs
#115/15/15505486100,00 %
#214/15/1550547199,73 %
#315/14/1550547299,49 %
#413/15/1550545799,47 %
#515/15/1450547399,46 %
#614/14/1550545799,22 %
#712/15/1550544299,20 %
#814/15/1450545999,19 %
#915/13/1550545898,97 %
#1013/14/1550544398,96 %

Tableau des faiblesses et résistances

Mega-Zeraora subit des dégâts accrus de :Mega-Zeraora subit des dégâts accrus de :
+60.0%
  • GroundSol
Mega-Zeraora subit des dégâts réduits de :Mega-Zeraora subit des dégâts réduits de :
-37.5%
  • ElectricÉlectrik
  • FlyingVol
  • SteelAcier

Comparer toutes les combinaisons d'attaques PvP de Mega-Zeraora

Attaques Immédiates nécessaires
ElectricÉtincelleElectricCoup d’Jus6666s
ElectricÉtincelleElectricPoing Éclair6666s
ElectricÉtincelleFightingDynamo-Poing7677s
ElectricÉtincelleElectricÉclair Fou7677s
ElectricÉtincelleElectricPlasma Punch5555s
ElectricChange ÉclairElectricCoup d’Jus3236s
ElectricChange ÉclairElectricPoing Éclair3236s
ElectricChange ÉclairFightingDynamo-Poing3336s
ElectricChange ÉclairElectricÉclair Fou3336s
ElectricChange ÉclairElectricPlasma Punch3226s

Attaques immédiates PvP de Mega-Zeraora

  • ElectricÉtincelle3 DPT3,5 EPT2 tours
    Toggle more information for move: Étincelle
  • ElectricChange Éclair4,2 DPT4 EPT4 tours
    Toggle more information for move: Change Éclair

Attaques chargées PvP de Mega-Zeraora

    • ElectricCoup d’Jus66401,65 DPE
      Toggle more information for move: Coup d’Jus
    • ElectricPoing Éclair72401,8 DPE
      Toggle more information for move: Poing Éclair
    • FightingDynamo-Poing90452 DPE
      Toggle more information for move: Dynamo-Poing
    • ElectricÉclair Fou120452,67 DPE
      Toggle more information for move: Éclair Fou
    • ElectricPlasma Punch72352,06 DPE
      Toggle more information for move: Plasma Punch

    FAQ PvP de Mega-Zeraora

    Mega-Zeraora est-il bon en PvP ?

    Les données importées ne suffisent pas pour recommander un investissement. Leur absence ne signifie pas que ce Pokémon est fort ou faible.

    Quelle ligue convient le mieux à Mega-Zeraora ?

    Les données importées ne suffisent pas pour recommander un investissement. Leur absence ne signifie pas que ce Pokémon est fort ou faible.

    Mega-Zeraora a-t-il besoin d’une CT d’élite ?

    Les données importées ne suffisent pas pour recommander un investissement. Leur absence ne signifie pas que ce Pokémon est fort ou faible.

    Une attaque héritage peut nécessiter un événement, une CT d’élite ou une autre méthode spéciale. Toutes ne sont pas disponibles avec une CT d’élite. Vérifiez l’attaque et le Pokémon avant d’en dépenser une.

    Ces IV méritent-ils un investissement ?

    Ces IV maximisent Attaque × Défense × PV dans les limites de PC et de niveau du calculateur. Ils constituent un point de départ, mais les seuils de dégâts et la priorité des Attaques Chargées peuvent favoriser d'autres combinaisons.

    En Ligue Super, les Pokémon pouvant dépasser 1500 PC bénéficient souvent d'un IV d'Attaque plus faible pour cumuler davantage de statistiques sous la limite. La meilleure combinaison dépend du Pokémon : ce n'est pas toujours 0/15/15.

    Le même principe s'applique à la limite de 2500 PC en Ligue Hyper. Les Pokémon qui ne l'atteignent pas au niveau autorisé bénéficient généralement d'IV élevés dans les trois statistiques.

    La Ligue Master n'a pas de limite de PC : 15/15/15 maximise donc les statistiques à un niveau donné. D'autres combinaisons peuvent offrir des résultats similaires dans certains affrontements.

    Comparez votre Pokémon dans l’outil de vérification des IV avant de dépenser des ressources. Le produit de statistiques maximal est un repère, pas une garantie pour chaque duel ; les IV affichés ne sont pas nécessairement ceux utilisés dans les simulations de PvPoke.

    Coût de base de la seconde Attaque Chargée : 100 000 Poussières Étoile et 100 Bonbons.

    Le niveau et les Bonbons L correspondent aux IV au produit de statistiques maximal affichés. Le coût des recharges dépend du niveau de départ. Le coût de la seconde Attaque Chargée est le coût de base ; des modificateurs peuvent s’appliquer aux Pokémon Obscurs et Purifiés.

    Calculateur d’IV PvP →

    Que signifient les victoires clés et les contres ?

    La note mesure la performance de ce Pokémon sur 1 000. 500 correspond à une égalité ; plus elle est élevée, mieux c’est. Un tiret indique que la note manque dans nos données importées.

    Le classement général combine plusieurs rôles de combat. Les victoires clés et les contres de PvPoke proviennent ici du scénario Leads, avec deux boucliers de chaque côté. Ce sont des exemples : IV, énergie, boucliers, timing et appâts peuvent modifier le résultat.

    Lire la méthodologie de PvPoke

    Comment fonctionnent les comptes des première, deuxième et troisième Attaques Chargées ?

    Chaque nombre indique les Attaques Immédiates supplémentaires nécessaires avant de relancer la même Attaque Chargée. Le premier part de zéro énergie ; les suivants conservent le surplus, avec un plafond de 100. Le temps jusqu’à la première charge ne compte que les Attaques Immédiates. Changer d’attaque, accumuler plus d’énergie ou interrompre le combat modifie la séquence. Un tiret indique que les données disponibles ne permettent pas d’atteindre l’attaque.

    Explication des statistiques d'Attaque Immédiate

    Comparez la génération d'énergie, les dégâts par tour et la durée. Une énergie gagnée plus vite permet de lancer les Attaques Chargées plus tôt ; des Attaques Immédiates plus courtes offrent plus de flexibilité. Le choix dépend de l'ensemble des attaques et des adversaires.

    La puissance, le DPT et le DPE des cartes incluent les bonus de type et d’attaque Obscur de ce Pokémon. Ils ne prédisent pas les dégâts contre un adversaire précis. EPT est l’énergie par tour ; un tour dure 0,5 seconde.

    Explication des statistiques d'Attaque Chargée

    Les attaques chargées coûtent de l'énergie à utiliser, infligent une grande quantité de dégâts, et certaines d'entre elles ont même des Effets Spéciaux qui peuvent modifier vos statistiques ou celles de vos Adversaires.

    Les cartes d’Attaques Chargées affichent la puissance ajustée, le coût en énergie et le DPE (puissance divisée par coût). Les comptes utilisent l’Attaque Immédiate choisie au-dessus, partent de zéro énergie et conservent le surplus pour les deux utilisations suivantes.

    Que sont les classements Méga-édition ?

    Ces classements incluent les Méga-Évolutions et sont distincts des ligues standard ; ils ne garantissent pas leur admissibilité dans la rotation actuelle de la Ligue de Combat GO.

    Ces classements sont-ils récents ?

    Ces pages utilisent une copie importée de PvPoke, pas un classement en direct. La date est enregistrée lors de l’importation des classements, pas lors de la génération de la page. Les anciennes copies peuvent ne pas avoir de date. Les classements généraux standards ne décrivent pas toutes les coupes limitées ni la rotation actuelle de la Ligue Combat GO.

    Source : PvPoke
    Mega-Zeraora PvP : attaques et IV en Méga-édition | Pokémon GO