- Vue d’ensemble
- Contres
- PC & IV
- JcJ
- Attaques
Cancrelove apprend 2 Attaques Immédiates (Piqûre et Balayage), qui couvrent des dégâts de type Insecte et Combat. Piqûre et Balayage bénéficient du STAB, le bonus d’attaque du même type, pour des dégâts ×1.2.
Cancrelove apprend 4 Attaques Chargées (Bourdon, Close Combat, Exploforce et Furie-Bond), qui couvrent des dégâts de type Insecte et Combat. Bourdon, Close Combat, Exploforce et Furie-Bond bénéficient du STAB, le bonus d’attaque du même type, pour des dégâts ×1.2.
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 95 | 27.14 | 50 | 1.90 | 3.5s | 100 | 60 | - |
| 105 | 42.00 | 100 | 1.05 | 2.5s | 100 | 45 | - |
| 140 | 40.00 | 100 | 1.40 | 3.5s | 150 | 75 | - | |
| 55 | 18.33 | 33 | 1.67 | 3.0s | 70 | 45 | - |
| ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | |
| ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | |
| ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | |
| ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 |
Bourdon has a 30.0% chance to:
Close Combat has a 100.0% chance to:
Furie-Bond has a 100.0% chance to:
| 1. | 12.87 | 16.07 | 159.2 | ||
| 2. | 12.29 | 15.34 | 152.0 | ||
| 3. | 12.19 | 15.23 | 150.9 | ||
| 4. | 11.53 | 14.40 | 142.7 | ||
| 5. | 11.34 | 14.16 | 140.3 | ||
| 6. | 10.86 | 13.57 | 134.4 | ||
| 7. | 10.79 | 13.48 | 133.5 | ||
| 8. | 10.60 | 13.24 | 131.2 |
PWR est la puissance, DPS les dégâts par seconde, ENG l’énergie gagnée par utilisation, EPS l’énergie par seconde, CD la durée de l’attaque et DPE les dégâts par point d’énergie. DPT et EPT (dégâts et énergie par tour) ne s’appliquent qu’en JcJ.
PWR est la puissance, DPS les dégâts par seconde, ENG le coût en énergie, CD la durée de l’attaque et DPE les dégâts par point d’énergie. DPT et EPT (dégâts et énergie par tour) ne s’appliquent qu’en JcJ.