- Vue d’ensemble
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- PC & IV
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- Attaques
Draïeul apprend 2 Attaques Immédiates (Draco-Souffle et Extrasenseur), qui couvrent des dégâts de type Dragon et Psy. Draco-Souffle bénéficient du STAB, le bonus d’attaque du même type, pour des dégâts ×1.2.
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 6 | 12.00 | 4 | 8.00 | 0.5s | 3 | 4 | - | |||
| 11 | 11.00 | 11 | 11.00 | 1.0s | 8 | 10 | - | |||
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.4 | |
| ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 |
Draïeul apprend 4 Attaques Chargées (Draco-Choc, Météores, Colère et Vol), qui couvrent des dégâts de type Dragon, Normal et Vol. Draco-Choc, Météores et Colère bénéficient du STAB, le bonus d’attaque du même type, pour des dégâts ×1.2.
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 110 | 27.50 | 50 | 2.20 | 4.0s | 110 | 60 | - | |
| 90 | 25.71 | 50 | 1.80 | 3.5s | 90 | 55 | - | |
| 65 | 21.67 | 50 | 1.30 | 3.0s | 55 | 35 | - | |
| 90 | 45.00 | 50 | 1.80 | 2.0s | 80 | 45 | - | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.4 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.4 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |
| 1. | 12.25 | 13.84 | 261.0 | ||
| 2. | 12.00 | 13.56 | 255.7 | ||
| 3. | 11.62 | 13.12 | 247.5 | ||
| 4. | 11.47 | 12.96 | 244.4 | ||
| 5. | 11.26 | 12.73 | 240.0 | ||
| 6. | 10.59 | 11.96 | 225.6 | ||
| 7. | 10.08 | 11.39 | 214.7 | ||
| 8. | 9.15 | 10.34 | 195.0 |
PWR est la puissance, DPS les dégâts par seconde, ENG l’énergie gagnée par utilisation, EPS l’énergie par seconde, CD la durée de l’attaque et DPE les dégâts par point d’énergie. DPT et EPT (dégâts et énergie par tour) ne s’appliquent qu’en JcJ.
PWR est la puissance, DPS les dégâts par seconde, ENG le coût en énergie, CD la durée de l’attaque et DPE les dégâts par point d’énergie. DPT et EPT (dégâts et énergie par tour) ne s’appliquent qu’en JcJ.