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Zygarde apprend 3 Attaques Immédiates (Morsure, Psykoud’Boul et Draco-Queue), qui couvrent des dégâts de type Ténèbres, Psy et Dragon. Draco-Queue bénéficient du STAB, le bonus d’attaque du même type, pour des dégâts ×1.2.
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 14 | 14.00 | 8 | 8.00 | 1.0s | 9 | 12 | - | |||
| 6 | 12.00 | 4 | 8.00 | 0.5s | 2 | 4 | - | |||
| 11 | 11.00 | 9 | 9.00 | 1.0s | 8 | 6 | - | |||
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.4 | |
| ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | |
| ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 |
Zygarde apprend 5 Attaques Chargées (Ultralaser, Séisme, Piétisol, Colère et Mâchouille), qui couvrent des dégâts de type Normal, Sol, Dragon et Ténèbres. Séisme, Piétisol et Colère bénéficient du STAB, le bonus d’attaque du même type, pour des dégâts ×1.2.
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 110 | 27.50 | 50 | 2.20 | 4.0s | 110 | 60 | - | |
| 65 | 21.67 | 33 | 1.97 | 3.0s | 70 | 45 | - |
| 80 | 22.86 | 50 | 1.60 | 3.5s | 80 | 55 | - |
| 140 | 40.00 | 100 | 1.40 | 3.5s | 120 | 65 | - | |
| 150 | 37.50 | 100 | 1.50 | 4.0s | 150 | 80 | - | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.4 | |
| ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |
Piétisol has a 100.0% chance to:
Mâchouille has a 20.0% chance to:
| 1. | 11.83 | 12.69 | 418.8 | ||
| 2. | 11.79 | 12.64 | 417.2 | ||
| 3. | 10.88 | 11.68 | 385.4 | ||
| 4. | 10.87 | 11.66 | 384.7 | ||
| 5. | 10.60 | 11.37 | 375.2 | ||
| 6. | 10.48 | 11.24 | 370.9 | ||
| 7. | 10.44 | 11.20 | 369.5 | ||
| 8. | 9.99 | 10.72 | 353.7 |
PWR est la puissance, DPS les dégâts par seconde, ENG l’énergie gagnée par utilisation, EPS l’énergie par seconde, CD la durée de l’attaque et DPE les dégâts par point d’énergie. DPT et EPT (dégâts et énergie par tour) ne s’appliquent qu’en JcJ.
PWR est la puissance, DPS les dégâts par seconde, ENG le coût en énergie, CD la durée de l’attaque et DPE les dégâts par point d’énergie. DPT et EPT (dégâts et énergie par tour) ne s’appliquent qu’en JcJ.