- Vue d’ensemble
- Contres
- PC & IV
- JcJ
- Attaques
Amagara Obscur apprend 2 Attaques Immédiates (Souffle Glacé et Poudreuse), qui couvrent des dégâts de type Glace. Souffle Glacé et Poudreuse bénéficient du STAB, le bonus d’attaque du même type, pour des dégâts ×1.2.
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 6 | 6.00 | 15 | 15.00 | 1.0s | 6 | 8 | - | |||
| 11 | 11.00 | 9 | 9.00 | 1.0s | 7 | 5 | - | |||
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 |
Amagara Obscur apprend 5 Attaques Chargées (Pouvoir Antique, Tonnerre, Onde Boréale, Ball’Météo et Frustration), qui couvrent des dégâts de type Roche, Électrik, Glace et Normal. Pouvoir Antique, Onde Boréale et Ball’Météo bénéficient du STAB, le bonus d’attaque du même type, pour des dégâts ×1.2.
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 55 | 36.67 | 33 | 1.67 | 1.5s | 60 | 35 | - | |
| 10 | 5.00 | 33 | 0.30 | 2.0s | 10 | 70 | - | |
| 80 | 22.86 | 50 | 1.60 | 3.5s | 80 | 60 | - | |
| 70 | 20.00 | 33 | 2.12 | 3.5s | 60 | 45 | - |
| 80 | 32.00 | 50 | 1.60 | 2.5s | 90 | 55 | - | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
Pouvoir Antique has a 10.0% chance to:
| 1. | 7.25 | 8.91 | 96.4 | ||
| 2. | 7.14 | 8.77 | 94.9 | ||
| 3. | 6.12 | 7.52 | 81.4 | ||
| 4. | 6.04 | 7.43 | 80.4 | ||
| 5. | 6.00 | 7.37 | 79.8 | ||
| 6. | 5.63 | 6.92 | 74.9 | ||
| 7. | 5.62 | 6.91 | 74.8 | ||
| 8. | 5.51 | 6.77 | 73.3 |
PWR est la puissance, DPS les dégâts par seconde, ENG l’énergie gagnée par utilisation, EPS l’énergie par seconde, CD la durée de l’attaque et DPE les dégâts par point d’énergie. DPT et EPT (dégâts et énergie par tour) ne s’appliquent qu’en JcJ.
PWR est la puissance, DPS les dégâts par seconde, ENG le coût en énergie, CD la durée de l’attaque et DPE les dégâts par point d’énergie. DPT et EPT (dégâts et énergie par tour) ne s’appliquent qu’en JcJ.