Guide des attaques immédiates de Haydaim (Summer)

Attaques

Attaques

Haydaim (Summer) a accès à 2 Attaques Immédiates (Feinte et Bélier), qui couvrent des attaques de type Ténèbres et Normal. En utilisant Bélier, vous bénéficierez du STAB (Same-Type-Attack-Bonus), qui augmente les dégâts de l'attaque de ×1.2.

DarkFeinteDamage10Energy9Duration0.9s
Toggle more information for move: Feinte
Tableau d'efficacité des types
  • 160.0%
    • GhostSpectre
    • PsychicPsy
  • 62.5%
    • FightingCombat
    • DarkTénèbres
    • FairyFée
Combats d'Arène et de Raid
Dégâts10
Énergie9
Boost météo
  • fogBrouillard
Durée0.9s
Fenêtre de dégâts0.8s - 0.9s
Combats de Dresseurs
Dégâts6
Énergie6

Effets
Feinte has no special effects.
Voir la page de détails de Feinte ↗
NormalBélierDamage8Energy10Duration1.2s
Toggle more information for move: Bélier
Tableau d'efficacité des types
  • 62.5%
    • RockRoche
    • SteelAcier
  • 39.1%
    • GhostSpectre
Combats d'Arène et de Raid
Dégâts8
Énergie10
Boost météo
  • partlyCloudyQuelques nuages
Durée1.2s
Fenêtre de dégâts0.9s - 1.1s
Combats de Dresseurs
Dégâts5
Énergie8

Effets
Bélier has no special effects.
Voir la page de détails de Bélier ↗

Vue tabulaire

Fast Move
Raid Battles
Trainer Battles
Name 🔼
PWR
DPS
ENG
EPS
CD
PWR
ENG
DPT
EPT
CD
86.67108.331.2s58-
1011.11910.000.9s66-

PWR signifie Puissance, DPS pour dégâts par seconde, ENG pour Énergie générée par utilisation, EPS pour énergie par seconde, CD pour durée de l'attaque, DPE pour dégâts par point d'énergie utilisé. DPT et EPT signifient Dégâts et Énergie par tour, et ne s'appliquent qu'en PvP.

Couverture des types des attaques immédiates de Haydaim (Summer)

NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
Ténèbres×1.0×0.6×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.6×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.6×1.0×1.0×0.6×0.6
Normal×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×0.4×0.6×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0

Guide des attaques chargées de Haydaim (Summer)

Attaques

Attaques

Haydaim (Summer) a accès à 5 Attaques Chargées (Ultralaser, Mégacorne, Lance-Soleil, Éclair Fou et Désherbaffe), qui couvrent des attaques de type Normal, Insecte, Plante et Électrik. En utilisant Ultralaser, Lance-Soleil et Désherbaffe, vous bénéficierez du STAB (Same-Type-Attack-Bonus), qui augmente les dégâts de l'attaque de ×1.2.

NormalUltralaserDamage150Energy100Duration3.8s
Toggle more information for move: Ultralaser
Tableau d'efficacité des types
  • 62.5%
    • RockRoche
    • SteelAcier
  • 39.1%
    • GhostSpectre
Combats d'Arène et de Raid
Dégâts150
Énergie100
Boost météo
  • partlyCloudyQuelques nuages
Durée3.8s
Fenêtre de dégâts3.3s - 3.6s
Combats de Dresseurs
Dégâts150
Énergie80

Effets
Ultralaser has no special effects.
Voir la page de détails de Ultralaser ↗
BugMégacorneDamage110Energy100Duration2.2s
Toggle more information for move: Mégacorne
Tableau d'efficacité des types
  • 160.0%
    • GrassPlante
    • PsychicPsy
    • DarkTénèbres
  • 62.5%
    • FightingCombat
    • FlyingVol
    • PoisonPoison
    • GhostSpectre
    • SteelAcier
    • FireFeu
    • FairyFée
Combats d'Arène et de Raid
Dégâts110
Énergie100
Boost météo
  • rainPluvieux
Durée2.2s
Fenêtre de dégâts1.7s - 1.9s
Combats de Dresseurs
Dégâts110
Énergie55

Effets
Mégacorne has no special effects.
Voir la page de détails de Mégacorne ↗
GrassLance-SoleilDamage180Energy100Duration4.9s
Toggle more information for move: Lance-Soleil
Tableau d'efficacité des types
  • 160.0%
    • GroundSol
    • RockRoche
    • WaterEau
  • 62.5%
    • FlyingVol
    • PoisonPoison
    • BugInsecte
    • SteelAcier
    • FireFeu
    • GrassPlante
    • DragonDragon
Combats d'Arène et de Raid
Dégâts180
Énergie100
Boost météo
  • sunnyEnsoleillé
Durée4.9s
Fenêtre de dégâts2.7s - 4.7s
Combats de Dresseurs
Dégâts150
Énergie80

Effets
Lance-Soleil has no special effects.
Voir la page de détails de Lance-Soleil ↗
ElectricÉclair FouDamage90Energy50Duration2.6s
Toggle more information for move: Éclair Fou
Tableau d'efficacité des types
  • 160.0%
    • FlyingVol
    • WaterEau
  • 62.5%
    • GrassPlante
    • ElectricÉlectrik
    • DragonDragon
  • 39.1%
    • GroundSol
Combats d'Arène et de Raid
Dégâts90
Énergie50
Boost météo
  • rainPluvieux
Durée2.6s
Fenêtre de dégâts1.7s - 2.1s
Combats de Dresseurs
Dégâts100
Énergie45

Effets
Special effectsSpecial

Éclair Fou has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Defense by 33.3%
Voir la page de détails de Éclair Fou ↗
GrassDésherbaffeDamage65Energy50Duration2.0s
Toggle more information for move: Désherbaffe
Tableau d'efficacité des types
  • 160.0%
    • GroundSol
    • RockRoche
    • WaterEau
  • 62.5%
    • FlyingVol
    • PoisonPoison
    • BugInsecte
    • SteelAcier
    • FireFeu
    • GrassPlante
    • DragonDragon
Combats d'Arène et de Raid
Dégâts65
Énergie50
Boost météo
  • sunnyEnsoleillé
Durée2.0s
Fenêtre de dégâts1.2s - 1.9s
Combats de Dresseurs
Dégâts65
Énergie50

Effets
Special effectsSpecial

Désherbaffe has a 100.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
Voir la page de détails de Désherbaffe ↗

Vue tabulaire

Charge Move
Raid Battles
Trainer Battles
Name 🔼
PWR
DPS
ENG
DPE
CD
PWR
ENG
DPE
Special effectsSpecial

Désherbaffe has a 100.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
6532.5050-2.0s6550-
18036.73100-4.9s15080-
11050.00100-2.2s11055-
15039.47100-3.8s15080-
Special effectsSpecial

Éclair Fou has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Defense by 33.3%
9034.6250-2.6s10045-

PWR signifie Puissance, DPS pour dégâts par seconde, ENG pour Énergie requise, CD pour durée de l'attaque, DPE pour dégâts par point d'énergie utilisé. DPT et EPT signifient Dégâts et Énergie par tour, et ne s'appliquent qu'en PvP.

Attaques avec effets spéciaux en PvP

Special effectsSpecial

Éclair Fou has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Defense by 33.3%
Special effectsSpecial

Désherbaffe has a 100.0% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%

Couverture des types des attaques chargées de Haydaim (Summer)

NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
Normal×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×0.4×0.6×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0
Insecte×1.0×0.6×0.6×0.6×1.0×1.0×1.0×0.6×0.6×0.6×1.0×1.6×1.0×1.6×1.0×1.0×1.6×0.6
Plante×1.0×1.0×0.6×0.6×1.6×1.6×0.6×1.0×0.6×0.6×1.6×0.6×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×1.0
Électrik×1.0×1.0×1.6×1.0×0.4×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.6×0.6×0.6×1.0×1.0×0.6×1.0×1.0