- Vue d’ensemble
- Contres
- PC & IV
- JcJ
- Attaques
Dialga Forme Originelle apprend 2 Attaques Immédiates (Draco-Souffle et Griffe Acier), qui couvrent des dégâts de type Dragon et Acier. Draco-Souffle et Griffe Acier bénéficient du STAB, le bonus d’attaque du même type, pour des dégâts ×1.2.
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 6 | 12.00 | 4 | 8.00 | 0.5s | 3 | 4 | - | |||
| 6 | 12.00 | 5 | 10.00 | 0.5s | 5 | 7 | - | |||
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.4 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 |
Dialga Forme Originelle apprend 4 Attaques Chargées (Tête de Fer, Fatal-Foudre, Draco-Météore et Hurle-Temps), qui couvrent des dégâts de type Acier, Électrik et Dragon. Tête de Fer, Draco-Météore et Hurle-Temps bénéficient du STAB, le bonus d’attaque du même type, pour des dégâts ×1.2.
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 150 | 42.86 | 100 | 1.50 | 3.5s | 150 | 65 | - |
| 100 | 40.00 | 100 | 1.00 | 2.5s | 100 | 60 | - | |
| 160 | 80.00 | 100 | 1.60 | 2.0s | 150 | 65 | - | |
| 60 | 30.00 | 50 | 1.20 | 2.0s | 85 | 50 | - | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.4 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.4 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 |
Draco-Météore has a 100.0% chance to:
| 1. | 18.10 | 19.65 | 544.2 | ||
| 2. | 16.76 | 18.20 | 504.0 | ||
| 3. | 15.52 | 16.86 | 467.0 | ||
| 4. | 14.68 | 15.96 | 441.9 | ||
| 5. | 13.77 | 14.97 | 414.6 | ||
| 6. | 13.26 | 14.42 | 399.3 | ||
| 7. | 12.77 | 13.88 | 384.5 | ||
| 8. | 12.30 | 13.37 | 370.3 |
PWR est la puissance, DPS les dégâts par seconde, ENG l’énergie gagnée par utilisation, EPS l’énergie par seconde, CD la durée de l’attaque et DPE les dégâts par point d’énergie. DPT et EPT (dégâts et énergie par tour) ne s’appliquent qu’en JcJ.
PWR est la puissance, DPS les dégâts par seconde, ENG le coût en énergie, CD la durée de l’attaque et DPE les dégâts par point d’énergie. DPT et EPT (dégâts et énergie par tour) ne s’appliquent qu’en JcJ.