Meilleurs contres Ouisticram

Combats de Raid

Plage de PC Ouisticram des Raids

Ouisticram peut être capturé avec les points de combat suivants après avoir été vaincu dans les Raids :

  • De 503 PC à 547 PC, sans boost météo
  • De 629 PC à 683 PC avec un boost météo Ensoleillé

Faiblesses de Ouisticram

Tableau des types de Ouisticram

Lorsque vous combattez Ouisticram, gardez à l'esprit que Les Pokémon de type Feu sont faibles face aux attaques de type Sol, Roche et Eau. Ils subissent des dégâts réduits des attaques de type Insecte, Fée, Feu, Plante, Glace et Acier.

FaiblessesFaiblesses
+60.0%
  • Sol
  • Roche
  • Eau
RésistancesRésistances
-37.5%
  • Insecte
  • Fée
  • Feu
  • Plante
  • Glace
  • Acier

Meilleurs types de mouvements et meilleures conditions météo pour vaincre Ouisticram

Type de mouvementUtilisation (%)Météo
Eau154.0%
  • rainPluvieux
Roche106.0%
  • partlyCloudyQuelques nuages
Sol86.0%
  • sunnyEnsoleillé
Dragon20.0%
  • windyVent
Combat12.0%
  • cloudyCouvert
Psy8.0%
  • windyVent
Vol6.0%
  • windyVent
Spectre2.0%
  • fogBrouillard
Normal2.0%
  • partlyCloudyQuelques nuages
Poison2.0%
  • cloudyCouvert
Ténèbres2.0%
  • fogBrouillard

À propos de notre méthodologie de classement

Notre guide fournit des informations détaillées sur les Pokémon et les mouvements recommandés qui sont les plus efficaces contre Ouisticram dans les combats de Raid. Que vous cherchiez les meilleurs contres pour vaincre Ouisticram rapidement avec un DPS élevé, ou les contres les plus résistants capables de supporter ses attaques, notre guide a quelque chose pour chaque dresseur.

Ce guide affiche une liste des meilleurs contres Ouisticram dans Pokémon GO avec leurs attaques immédiates, attaques chargées, DPS (dégâts par seconde), TDO (total des dégâts), KO, TTW (temps pour gagner) et score. La liste est triée par score, qui est calculé en fonction du DPS et du TDO. Le type de mouvement de chaque Pokémon est indiqué par une icône à côté du nom du mouvement.

Lors du calcul des meilleurs contres pour n'importe quel Pokémon, notre simulateur prend en compte divers facteurs, tels que le type du défenseur et le DPS moyen contre chaque attaquant, l'influence de la météo, l'énergie restante après avoir utilisé des attaques chargées, les changements de statistiques d'attaque et de défense des Pokémon Obscurs, et plus encore. Au cours de la phase initiale des simulations, nous calculons le DPS et le TDO pour chaque attaquant actuellement disponible dans le jeu, puis nous continuons à les classer.

Nous utilisons une méthode de classement développée par un utilisateur Reddit nommé /u/Elastic_Space, qui est décrite en détail dans ce post Reddit. C'est un modèle mathématique assez complexe, mais très bien pensé pour prédire les résultats de la simulation sans réellement exécuter les simulations. Il correspond également presque trop bien aux données du terrain pour ne pas être utilisé. Reddit

Nos chiffres de temps pour gagner (TTW) et de KO sont également estimés et doivent être pris avec précaution. Comme nous ne prenons pas en compte des facteurs tels que l'amitié et le boost de dégâts Méga, ils différeront de l'expérience réelle sur le terrain.