- Vue d’ensemble
- Contres
- PC & IV
- JcJ
- Attaques
Deoxys (Forme Attaque) apprend 2 Attaques Immédiates (Direct Toxik et Psykoud’Boul), qui couvrent des dégâts de type Poison et Psy. Psykoud’Boul bénéficient du STAB, le bonus d’attaque du même type, pour des dégâts ×1.2.
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 13 | 13.00 | 9 | 9.00 | 1.0s | 7 | 7 | - | |||
| 11 | 11.00 | 9 | 9.00 | 1.0s | 8 | 6 | - | |||
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | |
| ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 |
Deoxys (Forme Attaque) apprend 3 Attaques Chargées (Vibrobscur, Élecanon et Psycho-Boost), qui couvrent des dégâts de type Ténèbres, Électrik et Psy. Psycho-Boost bénéficient du STAB, le bonus d’attaque du même type, pour des dégâts ×1.2.
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 130 | 32.50 | 33 | 3.94 | 4.0s | 85 | 35 | - |
| 80 | 26.67 | 50 | 1.60 | 3.0s | 80 | 45 | - | |
| 140 | 40.00 | 100 | 1.40 | 3.5s | 150 | 80 | - |
| ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
Élecanon has a 33.0% chance to:
Psycho-Boost has a 100.0% chance to:
| 1. | 9.08 | 13.72 | 66.6 | ||
| 2. | 9.08 | 13.72 | 66.6 | ||
| 3. | 9.08 | 13.72 | 66.6 | ||
| 4. | 8.94 | 13.52 | 65.7 | ||
| 5. | 8.94 | 13.52 | 65.7 | ||
| 6. | 8.94 | 13.52 | 65.7 |
PWR est la puissance, DPS les dégâts par seconde, ENG l’énergie gagnée par utilisation, EPS l’énergie par seconde, CD la durée de l’attaque et DPE les dégâts par point d’énergie. DPT et EPT (dégâts et énergie par tour) ne s’appliquent qu’en JcJ.
PWR est la puissance, DPS les dégâts par seconde, ENG le coût en énergie, CD la durée de l’attaque et DPE les dégâts par point d’énergie. DPT et EPT (dégâts et énergie par tour) ne s’appliquent qu’en JcJ.